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Ley departamental declara Patrimonio Cultural e Intangible al Carnaval Cruceño

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Santa Cruz, 23 de Febrero. – La Asamblea Legislativa, aprobó esta mañana la Ley Departamental de Declaratoria de Patrimonio Cultural e Intangible al Carnaval Cruceño, la misma que fue elevada ante el pleno por iniciativa ciudadana. El tratamiento y aprobación de esta ley contó también con la presencia de la soberana del Carnaval Cruceño, Dayana Molina, que asistió junto a miembros de la comparsa coronadora “Picarazos”.

La asambleísta departamental, Paola Aguirre, informó que a través de esta ley se fortalecen las políticas públicas para poder asegurar la conservación y el mantenimiento del carnaval como acervo cultural. Asimismo, indicó que esta Ley permitirá promocionar la cultura y expresión de la identidad de los pueblos de todo el departamento, puesto que es de mucha importancia que se puedan fortalecer este tipo de leyes.

Por su parte Dayana Molina, reina del carnaval cruceño, expresó su satisfacción y felicidad de ser parte de este momento histórico, destacó que esta es una Ley muy importante para el departamento ya que a través de la misma se podrá preservar la cultura y tradiciones. Además, informó que la aspiración de los carnavaleros, es aspirar a que la UNESCO pueda también nombrar al carnaval cruceño como patrimonio cultural de toda la humanidad.

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Twitch y YouTube dejarán de ofrecer contratos millonarios por la exclusividad de ‘streamers’ en sus plataformas

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Las plataformas de ‘streaming’ en directo Twitch y YouTube han determinado dejar de ofrecer contratos de exclusividad a ‘streamers’ conocidos a cambio de pagos millonarios, de cara a obtener más ingresos, ya que se trata de “una guerra de ofertas” que no es un negocio sostenible.

Actualmente, Twitch es la plataforma de retransmisión en directo más popular del mundo, que nació en 2011 enfocada a los ‘eSports’ y que fue adquirida por Amazon en 2014. Con el tiempo, se han introducido temáticas más allá de los videojuegos, como el cine, las series, la música, los libros y hasta el ‘lifestyle’, con recetas de cocina y tutoriales de maquillaje.

Por su parte, YouTube es la plataforma más veterana en el mundo del ‘streaming’, ya que fue la primera en pasar de ofrecer publicaciones de vídeos a transmisiones en directo sobre diversos tipos de contenido.

A finales del año pasado también entró en escena otra alternativa de plataforma de contenido en ‘streaming’ muy similar a Twitch. Se trata de Kick, fundada por el ‘streamer’ Tyler Faraz Niknam, conocido como Trainwreck. Esta última ha destacado entre los creadores de contenido, ya que dispone de una estructura de pagos que divide los beneficios de los suscriptores a razón del 95 por ciento para el ‘streamer’.

Durante los últimos años, ha habido una rivalidad constante entre estas plataformas por obtener ‘streamers’ que atraigan a todos sus seguidores a dicha plataforma y, de esta forma, obtener más ingresos publicitarios.

Para ello, tanto Twitch como YouTube comenzaron a ofrecer contratos de exclusividad a reconocidos ‘streamers’ a cambio de altas cantidades de dinero. Es decir, los creadores de contenido se comprometían a hacer contenido en directo en una única plataforma, atrayendo así a todos sus seguidores. Siguiendo esta línea, tras su lanzamiento, Kick también se unió a este sistema ofreciendo contratos millonarios a algunos de los ‘streamers’ más conocidos.

Ahora, tanto Twitch como YouTube han manifestado que dejarán de ofrecer acuerdos de contenido con ‘streamers’ por cantidades tan grandes de dinero, ya que se trata de un sistema que no es rentable para las compañías.

Así lo ha determinado el director ejecutivo de Twitch, Dan Clacy, en una entrevista con Bloomberg en el marco de la conferencia TwitchCon, que tuvo lugar la pasada semana, donde el directivo aseguró que esta estrategia de “guerra de ofertas” que no cree que sea “un negocio sostenible”.

De hecho, el pasado año, Twitch ya eliminó su cláusula de exclusividad en los contratos con los ‘streamers’, lo que significa que pueden ofrecer contenido en distintas plataformas. No obstante, según ha reconocido Clacy aún quedan contratos de ‘streamers’ con acuerdos personalizados en Twitch.

En este sentido, ha señalado que están “reduciendo significativamente” este tipo de contratos y que, a partir de ahora, la compañía ofrecerá contratos con términos más estándar.

Por su parte, según declaraciones de fuentes cercanas a YouTube, recogidas por el mismo medio, la plataforma de Google también ha decidido dejar de ofrecer este tipo de acuerdos millonarios. En concreto, dichas fuentes han explicado que están reduciendo la oferta económica en los acuerdos y la duración de los contratos que ofrece.

Hasta este momento, según ha detallado Bloomberg, estas plataformas de ‘streaming’ estaban ofreciendo contratos de siete y ocho cifras a los creadores de contenido. Por su parte, Kick no se ha pronunciado sobre si va a seguir la decisión de sus dos rivales.

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WhatsApp introduce la opción ‘copiar enlace’ para compartir actualizaciones de los canales de forma directa en Android

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WhatsApp ha introducido la opción ‘copiar enlace’ para los canales en la versión beta de la ‘app’ para Android, con la que permite enviar una publicación del canal directamente a través de un enlace, además de otras novedades como la capacidad de responder a una imagen a través de una barra de respuesta.

La plataforma de mensajería instantánea, propiedad de Meta, continúa trabajando para mejorar la experiencia de los usuarios, en este caso, facilitando el uso de la ‘app’ a través de métodos de respuesta más rápidos o posibilitando compartir información de forma más directa.

En este sentido, tras anunciar el despliegue a nivel global de los canales el pasado mes de septiembre, que habilitan una forma de estar al día de las novedades que las organizaciones o personajes públicos comparten de forma unilateral, WhatsApp está implementando una nueva opción para enviar actualizaciones del canal a otros usuarios de forma directa, a través de un enlace.

La red social pretende ofrecer una opción para que los usuarios puedan enviar una publicación o actualización concreta de un canal a través de un enlace directo a dicha publicación, de manera los usuarios que reciban ese enlace puedan acceder a esta información con tan solo pulsarlo.

Así lo ha podido comprobar el medio especializado WaBetaInfo, tras analizar la versión beta 2.23.20.11 de la ‘app’ para Android, donde se agrega la función ‘copiar enlace’, dentro del menú de opciones de los mensajes.

Además del resto de opciones que permiten los mensajes, como reenviar, copiar o eliminar, se ha incluido la opción ‘copiar enlace’, con la que se crea un ‘link’ referido concretamente a dicha publicación del canal.

Así, los usuarios pueden obtener ese enlace al mensaje publicado en el canal y compartirlo con otras cuentas, que podrán acceder directamente a dicha publicación sin tener que buscar entre todas las publicaciones compartidas en el canal.

Igualmente, cualquier usuario podrá copiar el enlace de la actualización del canal para reenviarlo, ya que no es una función exclusiva del creador o de los administradores.

Con esta función, la plataforma facilita un modo de compartir actualizaciones y novedades rápidamente con otros usuarios. Incluso, el enlace se puede enviar de forma externa a WhatsApp a través de otras plataformas de mensajería.

Por el momento, la función de copiar enlaces de actualización de canales está disponible para probadores beta de la ‘app’ para Android y, además, el mismo medio ha comprobado que también está disponible para la última versión beta de iOS.

BARRA DE RESPUESTA PARA LAS IMÁGENES

Por otra parte, otra de las novedades que ha implementado la red social en la última actualización de la versión beta de la ‘app’ para Android es un opción para responder directamente a las fotografías o vídeos a través de una barra integrada en la pantalla de la imagen.

Es decir, con esta característica, los usuarios pueden responder con texto, ’emojis’, o ‘stickers’ a una fotografía o vídeo, directamente desde la pantalla que muestra la imagen, sin necesidad de volver al chat, ya que se ha implementado una barra en la parte baja de la pantalla para escribir una respuesta.

De esta forma, los usuarios podrán responder más rápidamente sin cerrar la fotografía, lo que facilita mantener la conversación sin perder el contexto de la imagen sobre la que se está tratando. Asimismo, la barra de respuesta también estará disponible en las imágenes y vídeos que se abran a partir de la pestaña de multimedia en la sección de información del chat.

Tal y como ha comprobado WaBetaInfo, la barra de respuesta está disponible en la última actualización para la versión beta de Android 2.23.20.20, por lo que, por el momento, solo tienen acceso algunos usuarios para probarla.

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Tecnología

Gram Fold, la propuesta de portátil con pantalla flexible de LG

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MADRID, 26 Sep. (Portaltic/EP) –

LG ha ampliado la familia de portátiles ligeros Gram con un dispositivo de pantalla flexible, Gram Fold, que puede usarse como tableta de 17 pulgadas o portátil de 12, y funciona con un procesador Intel Core i5 de 13ª generación y Windows 11.

Esta propuesta utiliza ofrecer una pantalla táctil de hasta 17 pulgadas con calidad 2.560 x 1920 píxeles cuando está extendida, que puede plegarse para obtener un ordenador portátil (12”), una modalidad de uso en la parte inferior de la pantalla actúa como teclado.

Para ello, este equipo se ha fabricado con un panel OLED que, según la compañía, admite 30.000 pliegues.

Gram Fold funciona con Windows 11 e integra un procesador Intel Core i5-1335U de 13ª generación, 16GB de memoria RAM LPDDR5 a 6000 MHz y 512GB de capacidad interna, y una batería de 72Wh.

A nivel visual, este equipo soporta el 99,5% de la gama de colores DCI-P3, HDR 500 y ofrece negros profundos con la tecnología True Black de LG, con una relación de contraste de 1 millón:1. También tiene altavoces estéreo y soporte para el sonido inmersivo de Dolby Atmos.

Lg Gram Fold tiene una cámara web de infrarrojos con resolución Full HD, reconocimiento facial para el inicio de sesión, WiFi 6, Bluetooth 5.1 y puertos USB 4.0 y USB 3.2, como recoge la compañía en la página del producto.

El equipo, que tiene un peso de 1.250 gramos, se ha presentado en Corea, donde se pondrá a la venta en octubre.

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