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Tecnología

Samsung Galaxy Buds2 Pro permiten grabar vídeo con audio 360 en los teléfonos Galaxy

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MADRID, 12 Ene. (Portaltic/EP) –

Samsung ha actualizado el ‘software’ de sus dispositivos ponibles para llevar la grabación de audio en 360 grados a los teléfonos Galaxy a través de los auriculares inalámbricos Galaxy Buds2 Pro y capacidades de zoom en la ‘app’ de Controlador de Cámara para los relojes Galaxy Watch.

La compañía tecnológica ha empezado a distribuir este jueves una actualización de ‘software’ para Galaxy Buds2 Pro y los ‘smartphones’ plegables Galaxy Z Flip4 y Z Fold4 para incorporar la grabación de audio 360.

Esta nueva función está diseñada para que los vídeos que el usuario grabe sean más profesionales al incorporar el sonido “exactamente como lo escucha”, como ha apuntado Samsung en su web de noticias.

El sonido se captura a través de los micrófonos que incorporan los auriculares, de tal forma que el usuario, al llevarlos puestos, se sitúa en el centro de la acción y permite, por ejemplo, transmitir lo que se siente al estar en un concierto o durante un paseo por el bosque.

La grabación de audio en 360 grados aprovecha el estándar de Bluetooth LE Audio, que mejora la calidad del audio en la transmisión y su latencia, con un menor consumo energético.

La aplicación de Controlador de Cámara de los relojes Galaxy Watch 4 y 5 incorporarán a partir de febrero nuevas capacidades de zoom, que permitirán acercar o alejar la cámara de los teléfonos Galaxy desde la muñeca, de forma remota.

Tecnología

Qualcomm presenta Snapdragon X Plus, su chip para impulsar la IA generativa en los portátiles

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Qualcomm ha presentado el procesador Snapdragon X Plus, un chip que integra una unidad de procesamiento neuronal (NPU) para impulsar las capacidades de inteligencia artificial (IA) generativa en los ordenadores portátiles.

El nuevo integrante de la familia Snapdragon X llega con una unidad de procesamiento (CPU) Oryon de diez núcleos de última generación a 3,4GHz, que incrementa la velocidad en un 37 por ciento frente a los competidores, al tiempo que consumo un 54 por ciento menos de energía.

También tiene una NPU Hexagon de 45 TOPS, “la más rápida del mundo para portátiles”, según ha apuntado Qualcomm, lo que hace que sea un procesador diseñado para afrontar las capacidades más avanzadas de IA en ordenadores Windows.

Precisamente, de la mano de este componente, el procesador está optimizado para funciones y herramientas de de IA generativa, que actúa de asistente en la generación de código y música, y que ofrece traducción automática para más de cien idiomas.

Snapdragon X Plus se ha fabricado con un proceso de 4 nanometros que integra, además, una GPU Adreno de 3,8 Tflops, con soporte para tres pantallas externas con resolución 4K HDR, y compatibilidad con memoria LPDDR5x con 42MB de caché.

Se espera que los primeros ordenadores equipados con Snapdragon X Plus lleguen al mercado a mediados de 2024.

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Tecnología

Elon Musk planea comenzar a vender su robot humanoide Optimus Gen 2 a finales de 2025

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El CEO de Tesla, Elon Musk, ha compartido su intención de vender su robot humanoide Optimus Gen 2 a finales del próximo año 2025, ya que comenzará a realizar “tareas útiles” a finales de este año, convirtiéndose en uno de los activos más “valiosos” de la compañía.

La compañía tecnológica fabricante de automóviles dio a conocer su robot Optimus en el año 2022, al que definió como un robot humanoide destinado al trabajo y a llevar a cabo tareas sencillas del hogar, como cargar cajas o regar las plantas. Así este robot presenta un aspecto humanoide, con una altura de 1,73 metros y un peso de 57 kilogramos.

Siguiendo esta línea, en diciembre del pasado año, Tesla presentó la segunda generación del robot humanoide, que ya muestra mayor movilidad tanto en el cuello como en las manos e introduce mejoras como los sensores en los dedos, para manejar objetos más delicados con diferentes niveles de presión.

Esta segunda generación también es capaz de caminar un 30 por ciento más rápido que el modelo anterior y dispone de un mejor equilibrio. Esto se debe a que Optimus Gen 2 es más ligero, ya que se ha reducido su peso en 10 kilogramos sin sacrificar sus funcionalidades.

En este marco, el director ejecutivo de Tesla ha detallado que, actualmente, Optimus puede realizar “tareas de fábrica sencillas”, que se están probando en el laboratorio, y que, según las previsiones de la empresa, el robot humanoide podrá realizar “tareas útiles” antes de finales de este año.

En base a estos avances, Musk ha manifestado que planea comenzar a vender el robot humanoide Optimus Gen 2 a finales de 2025, convirtiéndose en uno de los activos más valiosos de la tecnológica.

“Optimus será más valioso que todo lo demás combinado”, ha sentenciado el también propietario de la red social X (antigua Twitter), en la última llamada de resultados de Tesla. Esto se debe a que, según ha dicho, un robot humanoide “sensible” capaz de moverse por la realidad y realizar las tareas que soliciten los usuarios, no tiene “un límite significativo para el tamaño de la economía”.

Igualmente, Musk también ha asegurado que Tesla está mejor posicionada que el resto de compañías tecnológicas dedicadas a la fabricación de robots humanoides en lo relacionado a “alcanzar una producción en volumen con inferencia eficiente sobre el propio robot”.

Es decir, según ha matizado, la eficiencia de inferencia de Inteligencia Artificial (IA) de Tesla, esto es, el proceso que utiliza un modelo de aprendizaje automático para extraer conclusiones a partir de datos nuevos, “es mucho mejor que la de cualquier otra empresa”.

Con todo ello, aunque Musk ha indicado que, por el momento, el robot humanoide Optimus Gen 2 continúa en desarrollo, Tesla continuará trabajando para venderlo externamente a finales de 2025.

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Tecnología

Apple recorta la producción de Vision Pro por las ventas bajas del dispositivo, según Ming-Chi Kuo

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Apple ha reducido la producción de las gafas de realidad mixta (RM) Vision Pro tras un descenso “drástico” en la demanda del dispositivo, según ha adelantado recientemente el analista Ming-Chi Kuo.

La compañía lanzó este dispositivo en Estados Unidos en febrero de este año, que da acceso a más de un millón de aplicaciones procedentes de iOS e iPadOS por un precio que parte de los 3.499 dólares (alrededor de 3.275 euros al cambio actual).

La demanda del producto no ha sido la esperada por Apple, ya que planeaba distribuir entre 700.000 y 800.000 unidades por un “consenso de mercado”, lo que ha hecho que haya decidido recortar su producción hasta las 400.000 y 450.000 unidades.

Kuo ha comentado que la compañía habría tomado esta decisión antes de lanzar el dispositivo fuera de Estados Unidos, “lo que significa que la demanda en el mercado estadounidense ha caído drásticamente más allá de las expectactivas”.

Por ese motivo, el fabricante de iPhone habría rediseñado su hoja de ruta y adoptado “una visión conservadora” en la demanda del dispositivo por parte de los usuarios de fuera su país de origen.

El analista también ha planteado la posibilidad de que no haya un nuevo modelo de Vision Pro en 2025, a pesar de que se esperaba la siguiente versión del visor en el cuarto trimestre del próximo año. Además, ha matizado que Apple ahora espera que los envíos del visor disminuyan interanualmente en 2025.

Finalmente, ha dicho que cree que actualmente Apple necesita abordar una serie de cuestiones para impulsar las ventas del visor, como la falta de aplicaciones clave, su precio o la comodidad, sin sacrificar el diseño transparente que actualmente presentan.

UNA CARRERA IRREGULAR

Desde su lanzamiento, las Vision Pro han sido objeto de controversia por diferentes motivos. Primero, varios usuarios las devolvieron alegando problemas oculares durante su uso y factores relacionados con el diseño que provocaban fuertes dolores de cabeza y mareos.

Después se supo que aquellos que habían olvidado el código de desbloqueo del dispositivo debían ir a una tienda oficial de la marca para restablecerlo o bien optar por el servicio de reparación AppleCare. Aunque este procedimiento se cambió con el lanzamiento de una nueva versión del sistema operativo en el que se basan las gafas, visionOS.

Poco después algunas unidades del visor comenzaron a mostrar grietas en el centro de la pantalla, que la recorrían de arriba abajo por una causa no identificada, lo que se conoció en redes sociales como ‘#Crackgate’.

A pesar de estos problemas, la compañía ha seguido trabajando en nuevas características para sus gafas, como la introducción de la tecnología Spacial Persona para las videollamadas, que genera una sensación de interacción más realista y cercana.

Además, ha planteado la compatibilidad de este producto con un lápiz óptico, que ya se habría comenzado a probar a nivel interno y que se emplearía en aplicaciones de dibujo, como Freeform y Pixelmator.

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