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Nintendo anuncia el remake de Mario vs. Donkey Kong, Princess Peach: Showtime! y Prince of Persia: The Lost Crown

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MADRID, 14 Sep. (Portaltic/EP) –

Nintendo ha compartido los nuevos juegos que llegarán a su videoconsola Switch, algunos de ellos títulos recuperados de sus consolas antiguas con gráficos mejorados, como Mario vs. Donkey Kong y Luigi’s Mansion 2 HD, y otros nuevos, como Princess Peach: Showtime! y Prince of Persia: The Lost Crown.

La compañía tecnológica ha anunciado el título de Game Boy Advance Mario vs. Donkey Kong, que llegará a Switch el 16 de febrero del próximo año. Este ‘remake’ recupera el plataformas en el que se enfrentan Mario y Donkey Kong, después de que este último robara todos los muñecos minimario.

La compañía ha destacado en su retransmisión Nintendo Direct la necesidad de «observar y actuar con cabeza» para poder superar los distintos niveles y recuperar todos los minimario. Como novedad, incluye un modo cooperativo local para dos jugadores.

La princesa Peach protagoniza su propia aventura en Princess Peach: Showtime! (22 de marzo). Aquí, junto a sus leales Toads, deberá ayudar a Lucy, la guardiana del Teatro Esplendor, para salvar la representación que ha puesto en peligro la aparición de la malvada Grape y la Compañía Malaúva.

En este título, Peach puede convertirse en espadachina, presumir de artes marciales, lucir sus dotes pasteleras como experta repostera o resolver misterios como Peach Detective. La mecánica del juego cambia según el papel que adopte.

Otro título que llegará en 2024 es Paper Mario: La puerta milenaria, un juego rescatado de GameCube, con gráficos actualizados. En este juego de rol y aventura, los jugadores deberán descubrir el legendario tesoro que oculta la vetusta puerta milenaria.

Procedente de Super NES, también se ha anunciado F-ZERO 99, que incluye circuitos y naves de la entrega original en un modo multijugador de hasta 99 jugadores. Ya está disponible para los suscriptores de Nintendo Switch Online. También pueden encontrarse en la eShop Wartales y Horizon Chase 2.

En Luigi’s Mansion 2 HD (verano 2024), los jugadores explorarán múltiples mansiones aterradoras y las limpiarán de espectros mientras encarnan a Luigi, en esta versión con gráficos mejorados de Luigi’s Mansion 2. Cuenta con distintos modos multijugador para hasta cuatro personas online y un multijugador local.

Nintendo también ha anunciado el regreso del detective más perspikachu, en una nueva aventura de corte cinematográfico en la que investiga distintos casos junto con su compañero Tim Goodman y colabora con otros pokémon para aprovechar sus habilidades. Detective Pikachu: El regreso estará disponible el 6 de octubre.

Prince of Persia regresará con The Lost Crown (18 de enero), un juego de plataformas que mezcla acción y aventura en un mundo mitológico de inspiración persa. Trombone Champ, por su parte, ya está disponible con su propuesta musical, en la que se pueden tocar más de 45 canciones y que ofrece un multijugador local para hasta cuatro personas.

Nintendo también ha confirmado la llegada a su videoconsola de nueva generación Another Code: Recollection (19 de enero), Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft (14 de febrero), Song of Nunu: A League of Legends Story (1 de noviembre), Bandle Tale: A League of Legends Story (2024), Dave the diver (26 de octubre), Unicorn Overlord (8 de marzo), SaGa Emerald Beyond (2024), Battle Crush (2024), Contra: Operation Galuga (principios 2024), Eastward: Octopia (este invierno), Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (23 de abril), SPYxANYA: Operation Memories (2024), Super Crazy Rhythm Castle (14 de noviembre) y Wargroove 2 (5 de octubre).

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Samsung trae a Europa su plataforma de juegos en la nube para móviles

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Samsung Electronics ha anunciado la expansión de su plataforma de juegos en la nube para móviles al mercado europeo, lo que permitirá a más jugadores acceder al instante a los mejores juegos para móviles en sus dispositivos Galaxy sin necesidad de descargas ni instalaciones.

La versión beta se desplegará en los distintos mercados europeos por fases, comenzando por comenzando por Reino Unido y Alemania, donde ya está disponible, como ha confirmado Samsung en una nota de prensa.

Samsung también está mejorando la experiencia de Mobile Gaming Hub, con el objetivo de convertirlo en el destino central para jugar en dispositivos Galaxy. Esto se traducirá en una mayor personalización, herramientas más inteligentes y nuevas formas de conectarse con los juegos y las comunidades.

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Xbox anticipa un juego en la nube «más asequible y accesible»

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Xbox ve en el servicio en la nube el medio para llegar a más jugadores y por ello entre sus planes está su expansión, tanto a más países del mundo como a través de formas más asequibles.

Microsoft ofrece actualmente el juego en remoto en la suscripción Xbox Game Pass Ultimate, lo que permite a los jugadores acceder a su biblioteca de juegos desde cualquier lugar, a través de la nube.

La compañía pretende seguir invirtiendo en el juego en la nube, conocido como Xbox Cloud Gaming, con la incorporación de nuevos servidores que ayuden a soportar la demanda y la exploración de nuevas formas de llegar a más jugadores, por 17,99 euros al mes.

«Queremos llevar más juegos a más gente», ha afirmado el vicepresidente de Siguiente Generación de Microsoft, Jason Ronald, en el pódcast de la compañía, quien ha señalado el papel que el juego en la nube tiene en estos planes.

«Una de las cosas que vemos es que hay muchos jugadores que usan Game Pass Ultimate para acceder a la nube, ya sea como su forma principal de jugar o como una forma adicional de jugar mientras viajan», ha explicado Ronald, quien ha indicado que esto es una «oportunidad de hacerlo mucho más asequible y más accesible para los jugadores. Ya sea entrando a nuevas regiones o nuevas formas de acceder a la nube».

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Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de videojuegos pero no impulsa las ventas de los triple AAA

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La suscripción Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de nuevos videojuegos, pero no impulsa tanto las ventas de títulos triple AAA como sí ocurre en PlayStation, según datos de la firma de análisis Newzoo.

Los jugadores de Xbox no dedican más tiempo a los videojuegos ni juegan a juegos que los de PlayStation. «Nos sorprendió un poco que no hubiera un efecto visible de Game Pass en el comportamiento de los jugadores», ha apuntado el director Inteligencia de mercado de Newzoo, Emmanuel Rosier, en el pódcast de Game Wise.

Su monitorización del sector muestra, en cambio, un impacto en las ventas, ya que en Xbox los videojuegos triple A venden menos unidades que en PlayStation, precisamente por la suscripción, como ha ejemplificado con el último Call of Duty.

Lo que sí que favorece Game Pass es el descubrimiento de nuevos juegos, ya que tiene una oferta muy grande. «Simplemente descargas otro y intentas otro hasta que encuentras uno que te atrapa», explica el directivo.

El ‘streaming’ también influye en los precios. Como ha explicado, el mercado tiende hacia precios cada vez más altos para los triple A, pero estos pueden encontrarse en las suscripciones, que exigen un precio menor a los jugadores y dan acceso a más opciones.

Estas suscripciones, además de juegos nuevos, están recopilando juegos antiguos, y por ello el directivo considera que «el acceso está mucho más democratizado» ahora. «¿Por qué entrarías en un juego de un solo jugador sin elementos competitivos, sin servicio de vida, de 80 dólares al lanzamiento, si tienes tantos juegos que puedes jugar por 10 o 20 dólares que se publicaron en el pasado?», ha concluído.

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