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Xbox e Inworld preparan herramientas con las que llevar la IA generativa al desarrollo de videojuegos

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Xbox se ha asociado con Inworld para ofrecer a los desarrolladores nuevas herramientas de inteligencia artificial (IA) con las que crear personajes, historias y misiones, con el objetivo de reducir las limitaciones y los recursos durante la producción.

Inworld es una firma tecnológica especializada en el desarrollo de modelos de IA generativa para la creación de personajes, que unirá sus soluciones a las de Xbox, basadas en la nube de Microsoft, en un acuerdo de varios años para ofrecer herramientas de desarrollo de juegos.

“Nuestro objetivo es ofrecer un conjunto de herramientas de IA multiplataforma accesible y diseñado responsablemente para ayudar y empoderar a los creadores en el diseño de diálogos, historias y misiones”, ha explicado el director general de IA de juegos en Xbox, Haiyan Zhang, en una nota de prensa conjunta.

Estas herramientas se ofrecerán de manera opcional a los desarrolladores, a modo de ayuda para su trabajo. Se trataría de “usar la IA para reducir las limitaciones de tiempo y recursos durante la producción”, y para ello ya están trabajando en un copiloto de IA para Xbox.

Este copiloto ayudaría a convertir las entradas de diseño en “guiones detallados, árboles de diálogo, misiones y más”. Y junto a esta herramienta también estará disponible un motor de personajes, que habilita “nuevas narrativas y generación dinámica de historias, misiones y diálogo”.

Ambas compañías señalan en el comunicado que la IA lleva tiempo siendo “una parte integral” del desarrollo de juegos. “La aparición de grandes modelos de lenguaje y de IA generativa ha abierto nuevas oportunidades para la narración y la participación de los personajes dentro de los juegos”, afirman.

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