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Xbox anuncia Cronos: The New Dawn, un nuevo título de terror desarrollado por Bloober Team que llegará en 2025

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Xbox ha anunciado un nuevo juego de Bloober Team, la desarrolladora a cargo del ‘remake’ de Silent Hill 2, que se llamará Cronos: The New Dawn y que ofrece una historia de terror que llegará en 2025, además de mostrar más detalles de la segunda expansión de Alan Wake II y las primeras imágenes de Subnautica 2 en el último Xbox Partner Preview.

La desarrolladora de videojuegos celebró este jueves un nuevo evento Xbox Partner Preview, donde ha mostrado 30 minutos de nuevos trailers y ‘gameplays’ para dar a conocer las novedades de los títulos de sus socios que llegarán a las consolas de Xbox y PC, durante el próximo año.

En este sentido, el evento ha abierto con Alan Wake II, el título de terror de Remedy Entertainment que contará con una segunda expansión titulada La Casa del Lago y que, según ha anunciado la compañía, estará disponible el 22 de octubre para todos los jugadores en Xbox Series X/S y en PC.

Continuando con el terror, otro de los anuncios que ha recogido el evento es el nuevo videojuego Cronos: The New Dawn, desarrollado por el estudio a cargo del ‘remake’ Silent Hill 2, Bloober Team, que llegará en 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

En concreto, tal y como se ha podido ver en el trailer compartido durante el evento, esta nueva historia ofrece un tipo de juego ‘survival horror’ en tercera persona ambientado con una estética apocalíptica del futuro. Así, el protagonista aparece con un traje de astronauta explorando una casa en ruinas invadida por monstruos.

Xbox también ha compartido las primeras imágenes Subnautica 2, la secuela del videojuego de terror y supervivencia submarina desarrollada por Unknown World. Este título contará con acceso anticipado en 2025 y llegará a Xbox y PC, y estará disponible desde el día uno de su lanzamiento en Xbox Game Pass y contará con un modo cooperativo opcional.

Además de todo ello, la compañía ha anunciado que Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii estará disponible el 21 de febrero de 2025. El título desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio permitirá a los jugadores vivir una aventura en alta mar de la mano del exyakuza Goro Majima, así como librar batallas navales en aguas infestadas de piratas y buscar tesoros.

Blindfire es otro de los videojuegos presentes en el Xbox Partner Preview, un nuevo juego tipo ‘shooter’ cooperativo en el que podrán jugar hasta ocho usuarios en escenarios a oscuras guiados por pintura fluorescente. Este título, desarrollado por Double Eleven, ya está disponible en Xbox Series X/S y PC a través del programa Xbox Game Preview.

Por otra parte, también se ha dado a conocer un nuevo juego de disparos con estética de dibujos animados antiguos en blanco y negro. Este nuevo título es Mouse: P.I. For Hire y llegará a Xbox Series X/S y PC el próximo año. Igualmente se ha presentado Endens Zero, un nuevo videojuego basado en el manga de Hiro Mashima que ofrecerá a los jugadores acción en tercera persona. En este caso, llegará a las consolas Xbox Series X/S y PC en 2025.

La compañía ha mostrado en el evento un nuevo trailer del videojuego RPG de acción Eternal Strands, donde se han podido ver las distintas opciones que tendrán los jugadores para combinar hechizos y luchar contra distintos jefes. Este título también estará disponible el próximo año.Mistfall Hunter, el videojuego multijugador de fantasía oscura de Bellring Games, también ha presentado un nuevo trailer en el que se ha mostrado cómo los jugadores podrán optar por ser guerreros o magos llenos de hechizos, para enfrentarse tanto a monstruos como a otros jugadores. Este título está disponible en beta cerrada, y llegará a Xbox Series X/S y a PC.

Aunque anteriormente era conocido como Ghost Bike, durante el evento se ha compartido un nuevo trailer de el videojuego renombrado como Wheel World, que se lanzará a principios de 2025 para las consolas Xbox y PC. Otro de los videojuegos mostrados es Wuchang: Fallen Feathers, que ha compartido más imágenes de su historia de fantasía, en un nuevo trailer con escenas de acción y jefes finales. Este videojuego llegará el próximo año.

Entre otros anuncios, Xbox también ha indicado que el videojuego de misterios y puzles en 2D Animal Well ya está disponible en Xbox Series X/S. Asimismo, también se ha adelantado que Phasmophobia, el juego de terror en el que los usuarios deberán cazar fantasmas y llevar a cabo misiones en lugares embrujados, llegará el 29 de octubre.

Finalmente, el evento ha concluido con el anuncio de otro nuevo videojuego. En concreto, se trata de FBC: Firebreak, un título multijugador desarrollado por Remedy Entertainment, que será el ‘spin-off’ del videojuego Control. Según ha adelantado Xbox, llegará en 2025 y estará disponible desde el primer día de lanzamiento en Game Pass.

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Los Señores de la Noche de Elden Ring Nightreign regresan más fuertes para probar las habilidades de los jugadores

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Elden Ring Nightreign pondrá a prueba la habilidad de los jugadores en una serie retos que tendrán como protagonistas a los Señores de la Noche, que regresarán de las profundidades mucho más fuertes.

Los Señores de la Noche regresarán como Soberanos de la Oscuridad Eterna, una versión «más fuerte y desafiante» que aparecerá por tiempo limitado en retos a los que podrán acceder los jugadores que ya se enfrentaron y derrotaron a la versión original.

En concreto, cada semana regresará uno distinto, como parte de una serie de retos, empezando por Adel, Barón de la Noche (Mandíbula Abierta), que ya está disponible. Bandai Namco ha confirmado en un comunicado compartido en su blog que también estarán disponibles Plaga Consciente y Caballero Deriva Oscura, y que más adelante se añadirán Tricéfalo, Augur, Bestia Equilibrante y Fisura en la Niebla.

Los jugadores que derroten a los Soberanos recibirán como recompensa fichas únicas que puedes canjear por reliquias especiales y otros objetos. La primera vez que lo hagan, además, obtendrán Sigilos Soberanos adicionales.

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Sony mantiene la ejecución local de los videojuegos en su estrategia para PlayStation 6

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PlayStation tiene actualmente un ecosistema de juego que se reparte en las videoconsolas PS4 y PS5 y los ordenadores, pero ya mira hacia su siguiente ‘hardware’, en el que mantendrá la ejecución local de los videojuegos.

PlayStation 6 todavía no tiene fecha de lanzamiento, ni nombre oficial, pero la compañía ya piensa en la estrategia que seguirá con su próxima videoconsola, como ha compartido el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, en una reunión que recoge el medio especializado VGC.

El futuro de la plataforma es una «prioridad» para Sony, para la que están explorando «una forma nueva y mejorada» para que los jugadores interactúen con el contenido y los servicios que ofrecen, sin dar más detalles al respecto.

No obstante, Nishino ha aclarado que ven el juego en la nube como una opción, y que incluso a nivel técnico, avanza bien. «Pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío», ha apuntado el ejecutivo.

Por ello, considera que pese a las ventajas del juego en la nube, que amplía las opciones para acceder al contenido, los jugadores quieren ejecutar sus juegos en local sin depender de las condicione de la red.

Ello pese a que la fuente principal de ingresos del ecosistema PlayStation, que abarca PS4, PS5 y PC, procede de suscripciones y microtransacciones, suponiendo más de dos tercios de los mismos, como ha explicado la vicepresidente sénior de Finanzas y Desarrollo Corporativo de SIE, Lynn Azar.

Esta fuente de ingresos ayudará a proteger las ganancias del tradicional impacto que acompaña el lanzamiento de un nuevo ‘hardware’. «Hemos reducido la ciclicidad tradicional al establecer un gran ecosistema de jugadores en las generaciones de PS5 y PS4, lo que genera ingresos recurrentes», ha señalado la directiva.

SIE todavía no ha compartido información más precisa sobre el lanzamiento de su siguiente consola. La compañía amplió su catálogo con PS5 Pro, una versión más potente de su ultima plataforma, diseñada para ejecutar gráficos con mayor fidelidad con velocidades más fluidas a 60 fotogramas por segundo.

Las videoconsolas PlayStation suelen tener un ciclo de unos seis años de vida antes de que llegue la siguiente generación -PS5 llegó en 2020-. Sin embargo, no se espera que PS6 llegue antes de 2028, según la información compartida con motivo de la investigación que siguió la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft.

Entonces, se conoció la oferta de Microsoft de mantener en PlayStation los juegos de Activision, en especial Call of Duty, hasta 2027, que no incluía su siguiente hardware.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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