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Doom: The Dark Ages llegará a consolas y PC el 15 de mayo para dar a conocer la historia del Doom Slayer

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Xbox ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nueva entrega Doom: The Dark Ages, que estará disponible a partir del próximo 15 de mayo para Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC, además de dar a conocer nuevos videojuegos de la saga Ninja Gaiden, entre ellos, Ninja Gaiden 4 y una remasterización de Ninja Gaiden 2.

La compañía ha compartido las últimas novedades sobre los videojuegos en los que está trabajando para 2025 en un nuevo Xbox Developer Direct que, celebrado este jueves por la noche, ha contado con nuevas imágenes y fechas de lanzamiento de títulos de desarrolladoras como id Software, Compulsion Games, Sandfall Interactive y Team NINJA y PlatinumGames.

En este sentido, uno de los videojuegos que ha destacado ha sido Doom: The Dark Ages, que ya fue presentado en el Xbox Games Showcase 2024, y que ahora tiene fecha de lanzamiento, ya que estará disponible a partir del 15 de mayo para Xbox Series X y S y PC, así como para PlayStation 5.

Desarrollado por id Software junto con Bethesda, la compañía ha mostrado nuevas imágenes y detalles del videojuego de disparos en primera persona, que es la precuela de los títulos de la saga Doom lanzado en 2016 y Doom Eternal.

Así, se basa en el origen del guerrero Doom Slayer y contará con una estética de «fantasía oscura» enmarcada en un ambiente medieval, en el que los jugadores deberán luchar contra criaturas del infierno equipados con armas de fuego y mediante combates cuerpo a cuerpo.

Otra de las novedades anunciadas durante el evento ha sido Ninja Gaiden 4 una nueva entrega de la franquicia que, desarrollada por Team Ninja y PlatinumGames, contará con un nuevo protagonista llamado Yakumo, cuyo objetivo será vencer demonios e, incluso, al legendario maestro nija, Ryu Hayabusa, con la ciudad de Tokio devastada como escenario.

Además de mostrar distintas dinámicas de juego, con algunas técnicas heredadas de las entregas anteriores, la compañía anunció que su lanzamiento está previsto para otoño de este año, y que llegará para consolas Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC.

No obstante, este no ha sido el único anuncio de la saga, la compañía también ha presentado una revisión del videojuego Ninja Gaiden 2, que llega como remasterización con el nombre Ninja Gaiden 2 Black, y que ya está disponible para las consolas Xbox Series X y S y PC, así como en Game Pass.

Además de todo ello, durante el Xbox Developer Direct también se han mostrado avances de South of Midnight, desarrollado por Compulsion Games. En concreto, la compañía ha anunciado que este nuevo juego de acción y aventuras en tercera persona saldrá a la venta el 8 de abril de este año. En este caso, estará disponible para las consolas Xbox X y S y para PC.

Junto a la fecha de lanzamiento, la desarrolladora ha compartido un nuevo trailer en el que se han dado a conocer más detalles sobre, Hazel, la protagonista del juego que, mediante sus poderes y habilidades de tejedora, se enfrenta a criaturas de un mundo oscuro con un ambiente de «macabro folklore gótico sureño».

Finalmente, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido otro de los títulos presentes en el evento. Desarrollado por Sandfall Interactive, se trata de un RPG por turnos ambientado en una versión fantástica de la Francia de finales del siglo XIX, en el que los jugadores deberán enfrentarse a una «amenaza existencial» conocida como la Paintress.

Así, la compañía ha anunciado que su nuevo título estará disponible para todos los jugadores a partir del 24 de abril de este año en consolas Xbox Series X y S y PC.

Además de todo ello, Xbox también aprovechó el evento para recordar el lanzamiento de Avowed, el RPG de fantasía de Obsidian Entertainment, que estará disponible el próximo martes 18 de febrero para consolas Xbox Series X y S y para PC.

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Donkey Kong Bananza llega a Nintendo Switch 2 para dar puñetazos y explorar su universo de plataformas 3D

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Nintendo ha lanzado oficialmente su nueva entrega Donkey Kong Bananza, el nuevo título de plataformas 3D que llega de forma exclusiva para la nueva consola Nintendo Switch 2 y que permitirá a los jugadores dar puñetazos, aporrear, aplastar, agarrar y lanzar cosas mientras exploran las profundidades de la Isla Lingote, de la mano de su compañera Pauline.

En esta historia, los usuarios podrán ponerse en la piel del reconocido personaje del universo Nintendo para adentrarse en las cavernosas profundidades de la Isla Lingote, en busca de los plátanos dorados. Sin embargo, deberán enfrentarse a la malvada Void Company, una empresa minera que tiene como objetivo llegar al centro del planeta donde, según cuenta la leyenda «los deseos se hacen realidad».

En su aventura, Donkey Kong está acompañado de Pauline, una joven y prodigiosa cantante que le ayudará a abrirse paso en el mundo subterráneo en forma de plataformas 3D, y que ha sido convertida en roca por la peligrosa Void Company.

Así, Donkey Kong podrá utilizar diversas habilidades para avanzar por los diferentes escenarios, abriéndose camino a base de mamporros, arrasando obstáculos y enemigos, y desenterrando todo tipo de objetos con sus puños.

Además, combinando estas habilidades con las capacidades de Pauline a la hora de cantar, Donkey Kong puede incrementar su capacidad destructora e invocar «el ancestral poder de la bananza» para hacer que adopte temporalmente nuevas formas de animales, según ha subrayado Nintendo en un comunicado.

Estos animales pueden ser Bananza Kong, que le permite volverse superfuerte, Bananza Cebra, que permite utilizar supervelocidad, y Bananza Avestruz, con la que podrá volar y lanzar bombas huevo a los enemigos.

Con todo ello, los usuarios deberán ir recolectando las gemas de banandio, plátanos dorados escondidos en todas partes que otorgan puntos para incrementar las capacidades de Donkey Kong.

Además, también se podrá jugar a Donkey Kong Bananza en modo cooperativo, con un amigo que podrá encarnar a Pauline y lanzar proyectiles vocales con el modo ratón del mando Joy-Con 2.

Igualmente, con la función GameShare se podrá jugar en modo cooperativo de forma local, y con la función GameChat, los usuarios podrán invitar a amigos a compartir una sesión de juego ‘online’ con chat de voz o vídeo.

Nintendo ha detallado que Donkey Kong Bananza ya se puede adquirir para la consola Nintendo Switch 2 por 69,99 euros en versión digital a través de la tienda oficial, así como por 79,99 euros para la versión física.

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Nintendo retirará los cupones para juegos de Switch en enero de 2026

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Nintendo ha anunciado que retirará los cupones para juegos de Switch en enero de 2026, un elemento que permite a los usuarios de esta videoconsola adquirir juegos de una forma algo más económica.

Los suscriptores de Nintendo Switch Online pueden comprar cupones para canjearlos después por juegos digitales en el catálogo del servicio. La compañía tecnológica los vende en packs de dos, lo permite adquirir dos juegos de una manera más económica que si se compran sin el cupón.

Este elemento va a desaparecer, como ha informado Nintendo en la página de Soporte. Permitirá comprar nuevos cupones hasta el 30 de enero de 2026. A partir de esa fecha, solo permitirá canjearlos.

Los cupones para juegos de Switch tienen doce meses de validez tras su compra, lo que significa que aquellos que se compren el mismo 30 de enero de 2026, tendrán de plazo para canjearse hasta el 30 de enero de 2027, según ha apuntado la compañía.

Nintendo incorporó los cupones el 16 de mayo de 2019, y están disponibles en diversos países de todo el mundo, incluido España.

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Colantonio (Arkane Studios) califica Xbox Game Pass como «insostenible» y «dañino» para la industria de los videjuegos

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El fundador de Arkane Studios, Raphael Colantonio, ha calificado el modelo de suscripción de Xbox Game Pass como «insostenible» y «dañino» para la industria, y ha señalado que se trata del «elefante en la habitación» del que nadie habla.

Xbox Game Pass es un servicio de suscripción mensual desarrollado por Microsoft que permite acceder a más de cien videojuegos a través de las consolas de Xbox, ordenador y otros dispositivos compatibles a través de la nube, y ha sido criticado tras la última ronda de despidos que ha afectado a algunos estudios y proyectos de Microsoft.

En este caso, el creador de juegos como Dishonored o Prey ha señalado que este modelo de suscripción es el «elefante en la habitación» en la industria de los videojuegos, según ha asegurado en una publicación en su cuenta de X, en referencia a un problema conocido por todos pero que nadie aborda.

Colantonio ha argumentado que Game Pass es un modelo «insostenible», ya que ha ido «dañando cada vez más la industria durante una década», y ha estado subvencionado por el «dinero infinito de Microsoft».

De esta manera, el fundador de Arkane Studios ha asegurado que no cree que pueda coexsitir con otros modelos, dado que «o acabará con todos los demás o se rendirán».

El director del desarrollador de videojuegos Larian Studios, Michael Douse, ha respondido a estos comentarios que ha publicado Colantonio en la red social del magnate Elon Musk, y ha cuestionado el porvenir de la industria cuando se acabe todo ese dinero.

Douse ha apuntado que esa es la preocupación «más recurrente» de su red, y una de las principales razones económicas por las que sus allegados no se han adaptado a ese modelo de negocio. «El dinero infinito nunca tuvo sentido», ha zanjado el desarrollador.

A ello ha contesado Colantonio, que ha asegurado «estar harto de todas las tonterías» que les contaron al principio, en referencia a lo que Microsoft esgrimió para lanzar este plan de suscripción, de que este modelo no iba a afectar a las ventas.

«No estamos viendo eso», ha vuelto a responder Douse, que ha comentado que prefiere la gestión del ciclo de vida de Sony, algo con lo que ha coincidido el director de Arkane.

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