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Bandai Namco anuncia una nueva entrega de My Hero Academia: All’s Justice en su evento Summer Showcase 2025

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Bandai Namco ha anunciado My Hero Academia: All’s Justice, una nueva entrega de su saga de videojuegos de lucha de acción que se centrará en la batalla final entre héroes y villanos de la historia original y que contará con múltiples personajes principales como Deku, entre otras novedades.

En el marco de su evento de presentación Bandai Namco Summer Showcase 2025 celebrado este miércoles, la desarrolladora de videojuegos ha dado a conocer las últimas novedades que llegarán para los jugadores durante este año y las que se lanzarán próximamente, tanto para consolas como para PC.

En este sentido, la presentación ha arrancado con el anuncio de su nueva entrega My Hero Academia: All’s Justice, un nuevo título de lucha en arena 3D en el que aparecerán prácticamente todos personajes de la franquicia My Hero Academia en su versión más actual, incluido Deku, con un sistema de combate depurado.

Todo ello, se enmarcará en el arco final de la historia de My Hero Academia, con el foco puesto sobre la batalla final entre héroes y villanos. Así, los jugadores deberán participar en combates en los que podrán formar equipo con hasta tres personajes y encadenar ataques entre sí.

También podrán utilizar un nuevo modo de Auge, que les permitirá liberar al completo el potencial del personaje aumentando su poder. Aunque no se ha compartido una fecha concreta de lanzamiento, esta nueva entrega estará disponible para consolas PlayStation 5 y Xbox Series X y S, así como para PC.

Siguiendo esta línea, el evento también ha confirmado el estreno de Code Vein II, que está previsto para el próximo año 2026 y llegará a consolas PS5, Xbox Series X y S y PC. En este sentido, Bandai Namco ha aprovechado para presentar más de cerca la historia de este título de acción de tipo ‘soulslike’ y a sus personajes principales: un cazador de los Revenant y una joven llamada Lou, que tiene la capacidad de manipular el tiempo.

Así, esta secuela de Code Vein contará con mecánicas de saltos en el tiempo enmarcadas en un mundo postapocalíptico y batallas contra poderosos enemigos para «descubrir una historia que trasciende el tiempo», según la compañía.

Otro de los títulos que ha subrayado la compañía ha sido The Blood of the Dawnwalker, desarrollado por el estudio Rebel Wolves y con la participación del director de The Witcher 3, que ha contado con un nuevo trailer sobre la aventura de vampiros protagonizada por Coen, que estará disponible en 2026.

Por otra parte, la desarrolladora ha anunciado que el videojuego recopilatorio de ritmo y acción Patapon 1+2 Replay, saldrá a la venta próximo viernes 11 de julio para consolas PS 5 y Nintendo Switch 2, así como para PC. En esta misma fecha los jugadores también podrán obtener el guerrero Fahkumram en el videojuego de lucha Tekken 8.

Igualmente, el 18 de julio será el turno del lanzamiento de Shadow Labyrinth, el denominado como Pac-Man oscuro de plataformas de acción en 2D, y por su parte, Towa and the Guardians of the secret Tree, el título de tipo ‘roguelite’ también se lanzará para PS5, Xbox y PC, el próximo 19 de septiembre.

El evento también ha contado con un nuevo trailer de Little Nightmares 3, en el que se ha mostrado la cooperación entre los dos nuevos protagonistas de la saga llamados Low y Alone, que deberán vencer terroríficos enemigos en un mundo de pesadillas.

Asimismo, se han mostrado imágenes de ‘gameplay’ de Everybody’s Golf Hot Shots, el título de tipo arcade que estará disponible el próximo 5 de septiembre. Además de todo ello, se ha mostrado un nuevo trailer de Super Robot Wars Y, el título de lucha con robots gigantes que llegará el 28 de agosto para PS5, Nintendo Switch y PC.

Finalmente, el evento ha cerrado con Digimon Story: Time Stranger, que ha ofrecido un vistazo más de cerca al título de RPG, que cuenta con más de 450 Digimon y está basado en un «misterio que engloba el mundo humano y el mundo digital». Este videojuego estará disponible el 3 de octubre.

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Lenovo Legion Go Fold: cuatro modos de juego para adaptarse a las necesidades de los jugadores dentro y fuera de casa

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Lenovo ha mostrado un concepto de equipo de juego de su línea ‘gaming’, Legion Go Fold, un dispositivo portátil plegable que es capaz de desplegarse para alcanzar un tamaño de pantalla de 11,6 pulgadas.

Legion Go Fold Concept es una prueba de concepto diseñada para jugadores que no disponen de varias horas para sentarse a jugar delante una pantalla más grande, como la del televisor o en un ordenador, o que no deseen alternar entre un portátil para el trabajo y un dispositivo portátil de ‘gaming’ durante sus desplazamientos.

Para cubrir ambas necesidades, este concepto presenta un panel expandible permite utilizar el dispositivo en cuatro modos diferentes. Empezando por el modo ‘Portátil estándar’, el panel de 7,7 pulgadas con los controladores acoplados actúa como un dispositivo de mano tradicional.

El modo ‘Pantalla dividida vertical’ hace que la pantalla se despliegue hacia afuera y arriba, para que el usuario pueda jugar en una pantalla mientras que con la otra retransmite por ‘streaming’ o consulta un manual.

Un tercer modo es el de ‘Pantalla completa Horizonte’, en el que el panel puede girarse 90 grados y con los controladores acoplados para jugar a pantalla completa 11,6 pulgadas. Por último, es posible usar el modo ‘Sobremesa expandido’, similar a la de un portátil tradicional, al incluir un teclado inalámbrico con panel táctil y que permite usar el controlador derecho como ratón vertical.

El controlador derecho del Legion Go Fold Concept también cuenta con una pequeña pantalla que actúa como combinación de panel táctil, panel reducido para mostrar métricas de rendimiento y otros ajustes, y tecla de atajo personalizable.

La versatilidad de este equipo de juego está respaldada por un procesador Intel Core Ultra 7 258V y su batería de 48Whr. También cuenta con una capacidad 32GB de RAM que aporta la memoria necesaria para ejecutar los juegos más exigentes o realizar trabajo multitarea.

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De Guitar Hero a Stage Tour, RedOctane Games presenta su nuevo juego musical

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RedOctane Games ha presentado su nuevo juego musical, Stage Tour, que estará disponible a finales de este año como una nueva opción para jugar con amigos, formar una banda e interpretar canciones musicales.

Tras su cierre por parte de Activision en el año 2010 y resurgir el pasado año, el estudio de videojuegos a cargo del conocido Guitar Hero ha anunciado su regreso de la mano de un nuevo título de batallas musicales.

Se trata del nuevo Stage Tour y se basará en un juego de acción rítmica musical con mecánicas familiares con respecto a Guitar Hero, pero novedades que lo convierten en un título evolucionado que ofrecerá diversión «tanto para jugadores nuevos como experimentados», como ha detallado RedOctane Games en un comunicado.

Para ello, el nuevo título contará con una lista de canciones predeterminada, sin embargo, también añadirá actualizaciones periódicas para aumentar las opciones de juego, como es el caso de eventos especiales más allá de nuevos lanzamientos musicales.

«Momentos reales. Temas reales. Actualizaciones reales. Queremos que el juego evolucione junto con los fans que lo apoyan. Mejorarlo. Expandirlo. Mantenerlo vivo», ha sentenciado el equipo de RedOctane.

Concretamente, Stage Tour permitirá jugar conformando una banda completa con amigos y utilizando la combinación de instrumentos preferida, aunque también permite jugar en solitario. Asimismo, para los controles, los usuarios podrán optar por pads de control como la guitarra o la batería, además de admitir el teclado y el ratón.

Con todo ello, los jugadores podrán desbloquear compañeros de banda en base a su puntuación, con distintas opciones de apariencias y actitudes en el escenario, que podrán asignar a los papeles de líder de la banda, batería o voz, entre otros.

Este nuevo título estará disponible en descarga digital tanto para PC como para consolas y también se lanzará con un mando de guitarra. Así, el estudio abrirá próximamente las inscripciones para acceder a la prueba alfa cerrada, que se podrá iniciar a finales de la primavera o principios de verano. No obstante, irán compartiendo nuevos detalles del juego, así como su precio en verano, antes de su lanzamiento a finales de año.

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YouTube estrena aplicación para el Apple Visión Pro

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Google ha lanzado una aplicación dedicada de YouTube para el visor de realidad mixta Apple Vision Pro, de manera que los usuarios ya pueden visualizar todos los vídeos de la plataforma en una experiencia mejorada y adaptada a la visualización inmersiva y espacial, compatible con las funciones de computación espacial del dispositivo.

El Apple Vision Pro se lanzó hace dos años como la apuesta de los de Cupertino por la realidad mixta, destacando sus capacidades de computación espacial y su ecosistema impulsado por visionOS, que habilita una interfaz de usuario tridimensional y permite la interacción con las aplicaciones con las manos, la voz y los ojos.

En ese momento, Apple lanzó el visor con compatibilidad para más de un millón de aplicaciones de iOS e iPadOS, así como con acceso a un catálogo de 250 títulos en Apple Arcade, programas de productividad de la mano de compañías como Microsoft y acceso a plataformas de ‘streaming’ como Apple TV+ y Disney+.

A pesar de todas estas opciones, otras plataformas de contenido en ‘streaming’, como es el caso de YouTube, detallaron que no desarrollarían una aplicación específica para Apple Vision Pro, así como que sus aplicaciones existentes para iOS o iPadOS no serían compatibles con el visor, según confirmó la portavoz de YouTube, Jessica Gibby, en declaraciones a The Verge. Lo mismo ocurrió con Netflix y Spotify.

Ahora, Google ha cambiado de parecer y ha lanzado oficialmente su aplicación de YouTube para Apple Vision Pro, de manera que los usuarios ya pueden ver todos los vídeos disponibles de la plataforma en la experiencia de realidad mixta.

Así lo ha detallado la tecnológica en su página de Ayuda de YouTube, donde ha compartido que YouTube XR ya está disponible para Apple visionOS y ofrece capacidad para buscar y ver contenido de la plataforma, además de compatibilidad con funciones diseñadas para «ofrecer una experiencia de visualización inmersiva y espacial», al adaptarse a las funciones de computación espacial del visor.

Esta nueva experiencia de YouTube se traduce en la posibilidad de visualizar vídeos de alta resolución en una pantalla grande virtual en cualquier espacio. Asimismo, ofrece acceso a todo el contenido, incluidos los formatos ‘shorts’, 360°, VR180° y 3D, en un formato tridimensional envolvente, al contar con compatibilidad con vídeo espacial.

Igualmente, también permite la visualización de eventos en directo y la pantalla se podrá colocar en cualquier lugar del entorno físico, así como cambiar el tamaño según las preferencias del momento. Siguiendo esta línea, los usuarios podrán navegar fácilmente por sus suscripciones, el historial de reproducciones y las recomendaciones personalizadas, tal y como ya lo hacen en las aplicaciones para ‘smartphones’ o escritorio.

No obstante, no se puede comprar contenido ni suscribirse a YouTube Premium desde la aplicación para el Vision Pro. Asimismo, por el momento, el chat de las emisiones en directo no estará disponible.

Para instalar la aplicación, bastará con abrir la App Store en el visor, buscar la aplicación de YouTube y descargarla. Tras ello, se podrá navegar y controlar la ‘app’ con el seguimiento de manos y ojos del visor, tal y como se utilizan el resto de aplicaciones.

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