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Colantonio (Arkane Studios) califica Xbox Game Pass como «insostenible» y «dañino» para la industria de los videjuegos

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El fundador de Arkane Studios, Raphael Colantonio, ha calificado el modelo de suscripción de Xbox Game Pass como «insostenible» y «dañino» para la industria, y ha señalado que se trata del «elefante en la habitación» del que nadie habla.

Xbox Game Pass es un servicio de suscripción mensual desarrollado por Microsoft que permite acceder a más de cien videojuegos a través de las consolas de Xbox, ordenador y otros dispositivos compatibles a través de la nube, y ha sido criticado tras la última ronda de despidos que ha afectado a algunos estudios y proyectos de Microsoft.

En este caso, el creador de juegos como Dishonored o Prey ha señalado que este modelo de suscripción es el «elefante en la habitación» en la industria de los videojuegos, según ha asegurado en una publicación en su cuenta de X, en referencia a un problema conocido por todos pero que nadie aborda.

Colantonio ha argumentado que Game Pass es un modelo «insostenible», ya que ha ido «dañando cada vez más la industria durante una década», y ha estado subvencionado por el «dinero infinito de Microsoft».

De esta manera, el fundador de Arkane Studios ha asegurado que no cree que pueda coexsitir con otros modelos, dado que «o acabará con todos los demás o se rendirán».

El director del desarrollador de videojuegos Larian Studios, Michael Douse, ha respondido a estos comentarios que ha publicado Colantonio en la red social del magnate Elon Musk, y ha cuestionado el porvenir de la industria cuando se acabe todo ese dinero.

Douse ha apuntado que esa es la preocupación «más recurrente» de su red, y una de las principales razones económicas por las que sus allegados no se han adaptado a ese modelo de negocio. «El dinero infinito nunca tuvo sentido», ha zanjado el desarrollador.

A ello ha contesado Colantonio, que ha asegurado «estar harto de todas las tonterías» que les contaron al principio, en referencia a lo que Microsoft esgrimió para lanzar este plan de suscripción, de que este modelo no iba a afectar a las ventas.

«No estamos viendo eso», ha vuelto a responder Douse, que ha comentado que prefiere la gestión del ciclo de vida de Sony, algo con lo que ha coincidido el director de Arkane.

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Roblox reformulará los mensajes con lenguaje inapropiado en los chats mediante IA para mantener la cordialidad

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Roblox ha agregado una nueva función para las conversaciones en los chats con la que, mediante inteligencia artificial (IA), reformulará en tiempo real los mensajes con contenido dañino para eliminar el lenguaje inapropiado y mantener «la civilidad» y la fluidez de juego.

La comunicación en los chats de Roblox es una parte importante a la hora de coordinarse en los juegos. Sin embargo, existen normas de moderación con las que la plataforma busca evitar que los usuarios aprovechen estos canales para tener comportamientos dañinos, contrarios a sus normas de uso.

Por ejemplo, utilizan filtros que bloquean lenguaje inapropiado de los chats y lo sustituyen por cadenas de símbolos de almohadillas ‘####’, de cara a evitar que las conversaciones se interrumpan y sean difíciles de seguir.

Ahora, Roblox ha anunciado una nueva función para las conversaciones en los chats que, mediante IA, reformularán automáticamente las frases para eliminar las palabrotas, en lugar de sustituirlas por almohadillas.

Así lo ha compartido la compañía de videojuegos en un comunicado en su blog, donde ha explicado que el texto filtrado se traducirá a un lenguaje «más respetuoso» que siga las líneas de la intención original del usuario.

Como ha ejemplificado, en una frase que incluya una palabra grosera como «Hurry TF up!» (que se traduciría como «date prisa, joder»), se reformularía a «date prisa». De esta forma, se preserva el flujo de la conversación sin cambiar el significado del mensaje y evita comportamientos inadecuados.

«Este enfoque reduce la fricción en el chat manteniendo a la vez los estándares que ayudan a mantener a nuestra comunidad civilizada», ha manifestado al respecto el vicepresidente de Producto de Usuario y Descubrimiento en Roblox, Rajiv Bhatia.

No obstante, cabe destacar que, cuando un mensaje sea modificado por este sistema, se notificará a todos los usuarios en el chat con un mensaje informativo en el que se explicará que ha sido reformulado para mantener la cordialidad y por violar la política de Roblox.

Además, esta función solo estará disponible para las experiencias de chat entre usuarios con control de edad en grupos similares, y tiene compatibilidad con todos los idiomas disponibles a través de las herramientas de traducción automática de Roblox.

MEJORAS EN LOS FILTROS DETECTAR INTENTOS DE ELUSIÓN

Siguiendo esta línea, Roblox también está implementando mejoras significativas en sus sistemas de filtrado de texto, de cara a detectar más variaciones de lenguaje en los chats, con los que los usuarios tratan de incumplir los Estándares de la Comunidad de la plataforma.

Los primeros resultados de estas mejoras demuestran un avance en la detección de ‘leet-speak’, esto es, una práctica que se basa en sustituir las letras por números o símbolos similares visualmente para eludir filtros, entre otros intentos más sofisticados.

«Esto ha permitido a Roblox reducir la prevalencia de falsos negativos por compartir o solicitar información personal, como cuentas de redes sociales o números de teléfono, en 20 veces», ha afirmado al respecto la compañía.

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Lenovo Legion Go Fold: cuatro modos de juego para adaptarse a las necesidades de los jugadores dentro y fuera de casa

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Lenovo ha mostrado un concepto de equipo de juego de su línea ‘gaming’, Legion Go Fold, un dispositivo portátil plegable que es capaz de desplegarse para alcanzar un tamaño de pantalla de 11,6 pulgadas.

Legion Go Fold Concept es una prueba de concepto diseñada para jugadores que no disponen de varias horas para sentarse a jugar delante una pantalla más grande, como la del televisor o en un ordenador, o que no deseen alternar entre un portátil para el trabajo y un dispositivo portátil de ‘gaming’ durante sus desplazamientos.

Para cubrir ambas necesidades, este concepto presenta un panel expandible permite utilizar el dispositivo en cuatro modos diferentes. Empezando por el modo ‘Portátil estándar’, el panel de 7,7 pulgadas con los controladores acoplados actúa como un dispositivo de mano tradicional.

El modo ‘Pantalla dividida vertical’ hace que la pantalla se despliegue hacia afuera y arriba, para que el usuario pueda jugar en una pantalla mientras que con la otra retransmite por ‘streaming’ o consulta un manual.

Un tercer modo es el de ‘Pantalla completa Horizonte’, en el que el panel puede girarse 90 grados y con los controladores acoplados para jugar a pantalla completa 11,6 pulgadas. Por último, es posible usar el modo ‘Sobremesa expandido’, similar a la de un portátil tradicional, al incluir un teclado inalámbrico con panel táctil y que permite usar el controlador derecho como ratón vertical.

El controlador derecho del Legion Go Fold Concept también cuenta con una pequeña pantalla que actúa como combinación de panel táctil, panel reducido para mostrar métricas de rendimiento y otros ajustes, y tecla de atajo personalizable.

La versatilidad de este equipo de juego está respaldada por un procesador Intel Core Ultra 7 258V y su batería de 48Whr. También cuenta con una capacidad 32GB de RAM que aporta la memoria necesaria para ejecutar los juegos más exigentes o realizar trabajo multitarea.

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De Guitar Hero a Stage Tour, RedOctane Games presenta su nuevo juego musical

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RedOctane Games ha presentado su nuevo juego musical, Stage Tour, que estará disponible a finales de este año como una nueva opción para jugar con amigos, formar una banda e interpretar canciones musicales.

Tras su cierre por parte de Activision en el año 2010 y resurgir el pasado año, el estudio de videojuegos a cargo del conocido Guitar Hero ha anunciado su regreso de la mano de un nuevo título de batallas musicales.

Se trata del nuevo Stage Tour y se basará en un juego de acción rítmica musical con mecánicas familiares con respecto a Guitar Hero, pero novedades que lo convierten en un título evolucionado que ofrecerá diversión «tanto para jugadores nuevos como experimentados», como ha detallado RedOctane Games en un comunicado.

Para ello, el nuevo título contará con una lista de canciones predeterminada, sin embargo, también añadirá actualizaciones periódicas para aumentar las opciones de juego, como es el caso de eventos especiales más allá de nuevos lanzamientos musicales.

«Momentos reales. Temas reales. Actualizaciones reales. Queremos que el juego evolucione junto con los fans que lo apoyan. Mejorarlo. Expandirlo. Mantenerlo vivo», ha sentenciado el equipo de RedOctane.

Concretamente, Stage Tour permitirá jugar conformando una banda completa con amigos y utilizando la combinación de instrumentos preferida, aunque también permite jugar en solitario. Asimismo, para los controles, los usuarios podrán optar por pads de control como la guitarra o la batería, además de admitir el teclado y el ratón.

Con todo ello, los jugadores podrán desbloquear compañeros de banda en base a su puntuación, con distintas opciones de apariencias y actitudes en el escenario, que podrán asignar a los papeles de líder de la banda, batería o voz, entre otros.

Este nuevo título estará disponible en descarga digital tanto para PC como para consolas y también se lanzará con un mando de guitarra. Así, el estudio abrirá próximamente las inscripciones para acceder a la prueba alfa cerrada, que se podrá iniciar a finales de la primavera o principios de verano. No obstante, irán compartiendo nuevos detalles del juego, así como su precio en verano, antes de su lanzamiento a finales de año.

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