Google anuncia para Chrome la API WebGPU, que brinda gráficos 3D de alto rendimiento

Google ha lanzado en Chrome la interfaz de programación de aplicaciones (API, por sus siglas en inglés) WebGPU, que permite gráficos tridimensionales (3D) de alto rendimiento y computación paralela de datos en la web.
La compañía ha anunciado a través de un comunicado que esta funcionalidad está ahora disponible de forma predeterminada en la versión de Chrome 113, que actualmente se encuentra en el canal Beta.
WebGPU se presenta como el sucesor de las API gráficas WebGL y WebGL 2 para web, que proporciona funcionalidades como "el cálculo en la GPU, una menor sobrecarga en el acceso a su 'hardware' y un rendimiento mejor y más predecible", según ha apuntado Google en su página web para desarrolladores.
Así, este recurso brindará a las aplicaciones web un mejor acceso a su tarjeta gráfica, de modo que los desarrolladores podrán lograr la misma calidad de gráficos con menos código. Además de que triplicará las "mejoras en las inferencias del modelo de aprendizaje automático"
De hecho, esta API para web permite operaciones de procesamiento y computación en una GPU similar a Direct3D 12, Metal y Vulkan y presenta una interfaz de JavaScript con soporte para importar vídeos.
Esta versión inicial de WebGPU está disponible en Chrome 113 en dispositivos ChromeOS compatibles con Vulkan, Windows con Direct3D Y macOS, a través de Metal. Próximamente llegará a Linux, Android y otras plataformas y navegadores, como Safari y Firefox, tal y como adelanta 9to5Google.
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