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Tecnología

PedidosYa entra al mundo del gaming con un desafío mundialista dentro de la plataforma

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Creó junto con etermax Brand Gamification una experiencia lúdica inspirada en Preguntados que otorgará premios y beneficios a los mejores puntajes

Bolivia, noviembre de 2022.- PedidosYa, la compañía de tecnología líder en quick-commerce, lanzó un desafío de trivia diario para palpitar el evento de fútbol más grande del mundo y ganar premios todos los días. Para eso, se alió con los creadores de Preguntados, la popular marca de trivia Etermax Brand Gamification, la unidad de servicios de marketing en videojuegos de la empresa, ayudó a diseñar una experiencia inspirada en el juego móvil, un contenido que en el contexto del Mundial de Qatar es ideal para acompañar la pasión de los usuarios de la app, fomentar la interacción y fortalecer la comunidad.

¿Cómo funciona? Desde el 17/11 hasta el 18/12, los usuarios de PedidosYa pueden acceder a través de su app móvil a la trivia diaria con preguntas temáticas del Mundial. La mayor cantidad de preguntas respondidas correctamente en el menor tiempo posible permiten sumar puntos. También pueden ganar puntos extra respondiendo la pregunta especial. Los puntos acumulados se contabilizan en un ranking de posiciones por país con el que el usuario puede seguir de cerca su rendimiento y obtener premios de acuerdo a cómo le fue en la trivia del día, en cada semana y en todo el mundial.

Trabajar con etermax en este proyecto nos pareció una idea muy acertada ya que sabíamos que ambas partes traíamos a la mesa el know-how de nuestros negocios para generar una experiencia de gaming creativa e innovadora para integrar a la app”, comentó Gabriel Eisbruch, CTO de PedidosYa. Por su parte Santiago Tsin, Marketing Operations Director de PedidosYa, agregó “El fútbol y la comida son grandes pasiones en Latinoamérica y dentro de nuestra campaña para Qatar 2022 integramos por primera vez el gaming a partir de la Trivia Mundialista PedidosYa, que brinda a nuestros usuarios la oportunidad de vivir el mundial desde nuestra app de una manera lúdica“.

Desde etermax Brand Gamification, Juan Pablo Veiga, VP of Business Planning and Operations, explicó: “las experiencias de Gaming permiten crear conexiones potentes. Eso se debe a que el juego es un gran movilizador para todos nosotros: a nuestros cerebros les gustan los desafíos, y sobre todo las recompensas que llegan después”.

Disponible para usuarios de PedidosYa en Argentina, Bolivia, Chile, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú, República Dominicana, Uruguay y Venezuela, la Trivia Mundialista PedidosYa brinda la oportunidad a los fanáticos de demostrar todo lo que saben sobre fútbol y recibir recompensas todos los días por sus conocimientos.

Sobre PedidosYa

PedidosYa es la compañía de tecnología líder en delivery y quick commerce de Latinoamérica. Es una plataforma simple, rápida y accesible que conecta  a una red de millones de usuarios, comercios y repartidores a una gran variedad de productos y servicios que ofrece la comunidad.

La empresa, que opera en 15 países de Latinoamérica lanzó en 2020 PedidosYa Market, el primer mercado 100% digital que entrega alimentos y artículos para el hogar desde los 10 minutos tras haber realizado el pedido.  Desde el 2014, PedidosYa forma parte de Delivery Hero, la plataforma líder mundial de delivery local con sede en Berlín, Alemania.

Sobre etermax Brand Gamification

La división Brand Gamification de etermax ayuda a las marcas a lograr conexiones profundas con los consumidores mediante soluciones 360° en gaming, experiencias lúdicas y formatos publicitarios especiales en su red de más de 2.200 títulos móviles líderes. Para conocer más, visita http://etermax.com/brandgamification.

Sobre Preguntados

Inicialmente presentado como un juego móvil en 2013, Preguntados es una franquicia de entretenimiento multiplataforma basada en trivias y una de las marcas más exitosas de la división de Gaming de etermax. Actualmente está compuesta por diferentes juegos activos como Preguntados, Preguntados 2, Preguntados Aventura, Preguntados Exploradores, entre otros, disponibles en Android y iOS. Preguntados cuenta con más de 600 millones de descargas a nivel mundial y más de 150 millones de usuarios activos anuales, incluyendo aquellos que se entretienen y conectan con otros a través de redes sociales como Facebook o con el filtro gratuito de Instagram Desafío Preguntados, con la acción de Google Assistant, la skill de Alexa de Amazon, la versión para Apple Watch o la extensión de Twitch. Preguntados está disponible en más de 180 países, alcanzando el puesto n°1 en juegos de trivia en 125 de ellos. Completan la experiencia juegos de mesa, productos de consumo y experiencias, así como la serie animada Triviatopia, inspirada en sus personajes.

Tecnología

El reproductor multimedia Winamp abrirá su código fuente el 24 de septiembre

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El reproductor de multimedia Winamp ha anunciado que abrirá su código fuente el 24 de septiembre con el objetivo de permitir el desarrollo colaborativo para “ayudar a que este software icónico evolucione” en su versión para Windows.

Winamp es un ‘software’ gratuito de reproducción multimedia, inicialmente diseñado para Windows, cuyo uso fue muy común en los 90. En 2010, la compañía lanzó una aplicación del para ‘smartphones’ Android y un año después llegó a iOS para, finalmente, abrir una una web en el año 2013, poco antes de que empezara su declive. Con todo ello, el reproductor lanzó en abril de 2023 una nueva versión web para dispositivos móviles y de escritorio.

Ahora, Winamp ha anunciado que, el 24 de septiembre de este año pondrá a disposición de los desarrolladores a nivel global su código, para que “toda la comunidad participe en su desarrollo”.

Tal y como ha detallado la compañía en un comunicado en su web, la apertura de su código es “una invitación a la colaboración global”, con la que pretende facilitar que los desarrolladores contribuyan aportando su experiencia e ideas y, con ello, ayudar a que el ‘software’ de reproducción multimedia “evolucione”.

Según se ha pronunciado el CEO de Winamp, Alexandre Saboundjian, la compañía pretende centrar sus recursos en nuevos reproductores para móviles y otras plataformas. Sin embargo, también ha subrayado que no quieren “olvidar a los decenas de millones de usuarios” que utilizan el ‘software’ de Winamp en Windows.

Así, la apertura de su código es un paso más en la historia de Winamp, que ofrecerá la posibilidad de su desarrollo colaborativo y recopilará la experiencia y creatividad “de miles de desarrolladores”.

Aún así, la compañía ha puntualizado que Winamp continuará siendo el propietario de ‘software’ y, por tanto, seguirá estando a cargo de las decisiones sobre innovaciones que se introduzcan en la versión oficial, ha apostillado Saboundjian.

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Tecnología

Dinero por un ‘Me Gusta’ en YouTube: la estafa de empleo que acecha en WhatsApp

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WhatsApp es un canal habitual para la distribución de estafas, como la última que ha empezado a popularizarse, una modalidad de la supuesta oferta de empleo que paga a cambio de ver vídeos, en esta ocasión de YouTube.

Un mensaje de un número desconocido inicia en WhatsApp el contacto entre los cibercriminales y las potenciales víctimas, a quienes una empresa sin nombre les pagará a cambio de aumentar la visibilidad de los creadores de contenido en YouTube.

Para ello, se les insta a marcar un ‘Me Gusta’ en los vídeos y enviar una captura de pantalla a modo de prueba para recibir a cambio 3 euros por cada una, pudiendo conseguir entre 40 y 500 euros al día.

Las conversaciones las mantienen ‘bots’ ya que, como explican desde la firma de seguridad ESET, “independientemente de lo que se les conteste, estos enviarán la información de estas supuestas ofertas de trabajo”.

Los investigadores de esta firma han identificado que varios de los números están registrados en Indonesia, y además de iniciar la comunicación por WhatsApp, también han detectado que los mensajes se envían a servicios de comunicación enriquecida (RCS), esto es, las aplicaciones de SMS que añaden formatos más propios de plataformas como WhatsApp, Messenger o Telegram.

En ESET creen que “estaríamos ante una intensificación de las campañas que utilizan este método para intentar estafarnos”. Y advierten de que aunque al principio sí suelen abonar algo del dinero prometido, en una segunda fase lo habitual se que redirijan a la víctima a un portal en el que conseguir sus datos bancarios.

Existe otra modalidad de esta estafa que se ha actualizado para incorporar una llamada con la que los ciberdelincuentes inician el contacto para seguir posteriormente en un chat y prometer ingresos diarios a cambio de ver unos vídeos, que en lugar de YouTube pueden ser de TikTok.

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Tecnología

WhatsApp agrega videollamadas con hasta 32 usuarios y mejora sincronización de ‘stickers’, en su versión para Mac

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WhatsApp ha agregado nuevas funciones en su aplicación para ordenadores Mac, como la capacidad para llevar a cabo videollamadas con hasta 32 participantes y sincronizar los ‘stickers’ con el ‘smartphone’ de forma automática.

La red social de mensajería instantánea propiedad de Meta ha actualizado su versión optimizada para los ordenadores de Apple, introduciendo novedades de cara a mejorar la experiencia de los usuarios y solucionar algunos errores que presentaba la versión anterior.

Una de estas novedades mejora las videollamadas en dispositivos Mac. En concreto, la plataforma lanzó en agosto del pasado año la capacidad para realizar videollamadas grupales con hasta ocho participantes. Ahora, WhatsApp ha implementado la capacidad de llevar a cabo videollamadas grupales con hasta 32 personas en la ‘app’ para Mac.

De esta forma, los usuarios podrán conectar en una misma comunicación con más usuarios y amigos, acercando la experiencia de los ‘smartphones’ a los ordenadores de Apple.

Por otra parte, WhatsApp también ha implementado mejoras a la hora de sincronizar los ‘stickers’ entre el ordenador y el ‘smartphone’, para que los usuarios puedan disponer de sus ‘stickers’ favoritos en ambos dispositivos en cualquier momento.

Con esta mejora, la sincronización de ‘stickers’ guardados se llevará a cabo de forma automática y, por tanto, evitará tener que agregar cada ‘sticker’ de forma manual en la versión para ordenador.

Así lo ha detallado la red social de mensajería en la información compartida sobre la nueva actualización de la ‘app’ para Mac a la versión 24.9.77, a través de la tienda de aplicaciones de Apple, App Store.

Siguiendo esta línea, WhatsApp también ha mejorado la visualización de contenido multimedia, con un aspecto que permite que los usuarios tengan “una experiencia más envolvente”.

Esto se debe a que la compañía ha introducido miniaturas del remitente visibles en la ventana de visualización de contenido multimedia. De la misma forma, las barras de herramientas ya no están superpuestas con el contenido, por lo que permite su visualización sin distracciones.

Asimismo, los usuarios también podrán fijar mensajes directamente desde la ventana de visualización de multimedia, de manera que se puedan consultar esta información de forma rápida y sencilla.

Además de todo ello, WhatsApp ha resuelto algunos fallos que presentaba la versión anterior de la ‘app’ para Mac. En concreto, se ha solucionado el problema que hacía que la barra de chat no respondiese. Igualmente, también se han solucionado los errores a la hora de vincular enlaces en los mensajes.

Con todo, los usuarios ya pueden disponer de estas novedades, como las llamadas grupales de hasta 32 personas, instalando la última versión 24.9.77 disponible de WhatsApp.

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