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Tecnología

Microsoft sabe cuándo llegará PlayStation 6

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MADRID, 24 Nov. (Portaltic/EP) –

Microsoft, principal rival de Sony en el área de videojuegos, sabe cuándo llegará al mercado la siguiente generación de PlayStation, pese a que hace solo dos años que la PS5 empezó a comercializarse en todo el mundo.

   PlayStation 5 llegó al mercado a finales de 2020, primero solo a través de tiendas ‘online’ debido al contexto en el que lanzó, con las restricciones de distancia física que impuso la pandemia de coronavirus, que también tuvieron un impacto en la disponibilidad de dicha videoconsola.

   Sony, al igual que otras empresas de hardware de videojuegos como Microsoft y Nintendo, planean un ciclo de vida de la consola actual, y la posible llegada de la siguiente generación. En el caso de PlayStion 6 su lanzamiento se plantearía en torno a 2027.

   Este año no lo ha compartido Sony sino Microsoft, en su respuesta a la Competition Markets Authority de Reino Unido, que investiga la adquisición de Activision Blizzard, y que ha compartido el analista de la industria Piers Harding-Rolls en su cuenta de Twitter.

   En concreto, este documento se recoge que «Microsoft ha ofrecido mantener la disponibilidad de los juegos de Activision en PlayStation solo hasta 2027. […]Un período hasta 2027- u otro tiempo (posiblemente más corto) que Microsoft determine unilateralmente que ‘tiene sentido’ para Microsoft, es muy inadecuado. Para cuando SIE lance la siguiente generación de su consola PlayStation (que es probable que suceda alrededor []), habría perdido el acceso a Call of Duty y otros títulos de Activision, lo que lo hace extremadamente vulnerable al cambio de consumidor y la consiguiente degradación de su competitividad».

   Siguiendo el ciclo de vida de las anteriores consolas de Sony, de unos seis años, el relevo para la actual PS5 debería llegar en 2026 o 2027, en línea con la oferta de Microsoft de mantener en esta consola los juegos de Activision, en especial Call of Duty.

Piers Harding-Rolls

@PiersHR

Sony referred to a next generation of PlayStation console in its CMA response, with the suggested year of release being redacted This was in a passage where it was referring to losing access to CoD after 2027, with higher potential for platform switching PlayStation 6 in 2028?

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Tecnología

Apple presenta Invites, su app para crear y enviar invitaciones

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Apple ha presentado una nueva aplicación, Invites, con la que los usuarios de iPhone podrán diseñar invitaciones personalizadas para sus eventos y compartir a través de ella álbumes de fotos y listas de reproducción.

Invites es una nueva aplicación para iPhone desarrollada para facilitar a los usuarios la organización de sus eventos particulares, ya que permite crear y enviar tanto invitaciones como reserva de fecha.

La aplicación es compatible con Apple Intelligence, lo que significa que los usuarios pueden usar la herramienta generativa Image Playground para crear las invitaciones «a partir de conceptos, descripciones y personas de su biblioteca de fotos», y las herramientas de escritura para encontrar la inspiración para redactar el texto.

A través de la invitación también es posible añadir fotografías y vídeos a los álbumes compartidos y unirse a listas de reproducción colaborativas en el servicio Apple Music, como informa la compañía en su blog de noticias.

«Con Apple Invites, un evento cobra vida desde el momento en que se crea la invitación y los usuarios pueden compartir recuerdos duraderos incluso después de reunirse», ha expresado el director sénior de Marketing de Producto Mundial de Apple para Apps e iCloud, Brent Chiu-Watson.

Invites ya está disponible en la App Store y en la web a través de icloud.com/invites y requiere una suscripción a iCloud+ Premium. Apple explica que los invitados no necesitan tener una suscripción a iCloud+ ni una cuenta de Apple para ver y responder a una invitación.

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Tecnología

Tapestry unifica en una misma línea temporal las publicaciones procedentes de distintas redes sociales

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Tapestry es una aplicación que unifica en una misma línea temporal las publicaciones procedentes de otras redes sociales, para que el usuario las tenga reunidas y pueda consultarlas al mismo tiempo.

Desarrollada por The Iconfactory, esta aplicación busca unificar la experiencia de los usuarios en redes sociales, con una línea temporal en la que pueden verse las actualizaciones procedentes de «docenas o incluso cientos de fuentes».

Tapestry permite vincular y sincronizar las cuentas de redes sociales como Bluesky, Mastodon y Tumblr, pero también de otros servicios que admitan la distribución de contenido en un ‘feed’ RSS, como los pódcast.

Sus creadores aseguran, además, que detrás del ‘feed’ unificado no hay ningún algoritmo «que decida lo que debería o no debería ver», sino que las publicaciones se muestran en orden cronológico.

Este ‘feed’ es personalizable, incluye un buscador para localizar las publicaciones y permite crear reglas para evitar contenidos que no se quieren ver, como los ‘spoilers’. Pero no permite la interacción con los contenidos.

Asimismo, presenta un enfoque de privacidad por diseño, es decir, que la aplicación trabaja «con el contenido almacenado en tu dispositivo, por lo que la búsqueda y visualización de contenido es completamente privada. Nunca vendemos ni compartimos tus datos con terceros».

Tapestry está disponible para su descarga gratuita para iOS y iPad, y pemrite sincornizar la lectura del ‘feed’ entre dispositivos a través de iCloud. Dispone también de suscripciones de pago, que dan acceso a características adicionales, como la retirada de anuncios o la cronología personalizada.

Esta, no obstante, no es la única aplicación que busca reunir en un mismo espacio las cuentas que los usuarios tienen en distintas redes sociales. Otra es Openvibe, que apareció el año pasado y acaba de recibir el respaldo de Automattic -dueña de WordPress.com y Tumblr- en una ronda de financiación. Esta sí permite marca ‘Me Gusta’ y publicar de manera cruzada.

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Tecnología

Samsung añade funciones de IA a su plataforma de gestión B2B SmartThings Pro

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Samsung ha anunciado en el marco de ISE 2025 novedades para su plataforma de gestión de empresa a empresa (B2B) hiperconectada de SmartThings Pro, que incorpora nuevas funciones mejoradas por inteligencia artificial (IA), así como automatizaciones para mejorar la eficiencia operativa.

La plataforma ha incorporado Interactive View, una función que, mediante IA, convierte planos 2D en imágenes 3D de los comercios. De esta forma, facilita la comprensión y la navegación por los espacios del establecimiento en cuestión, facilitando la gestión de dispositivos conectados.

Otra de las novedades que incorpora SmartThings Pro son los controles de automatización avanzados. Esto es una opción que permite a las empresas ajustar la configuración de aspectos como la potencia, el volumen y el brillo de sus dispositivos conectados, en base a condiciones preestablecidas del entorno, como la iluminación ambiental, la ocupación en las salas o las horas de funcionamiento en las tiendas.

Como explican desde Samsung, se trata de una opción que, al incluir configuraciones automatizadas, ahorra tiempo al garantizar que los dispositivos están optimizados para sus correspondientes entornos.

La compañía también ha explicado que con SmarThings Pro en las pantallas, el cambio entre flujos de contenido es fluido, ya que los usuarios pueden cambiar «sin esfuerzo» los canales o fuentes de entrada para una «experiencia optimizada».

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