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Tecnología

Pong, el famoso arcade que dio pie a la industria del videojuego, cumple 50 años

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MADRID, 3 Dic. (Portaltic/EP) –

El famoso arcade Pong, uno de los primeros juegos de computadora de la historia, celebra su 50 aniversario consolidándose como el juego que dio pie al inicio de toda la industria de los videojuegos dado el gran éxito que tuvo entre los jugadores desde su lanzamiento.

El diseño de Pong fue obra del informático e ingeniero electrónico estadounidense Allan Alcorn, quien trabajaba en la compañía Atari, creada en 1972 por Nolan Bushnell para el desarrollo de juegos e ideas.

En este marco, Alcorn y Bushnell (que incluyó en el proceso algunas mejoras para hacer el juego más interesante) lanzaron Pong al mercado en forma de máquina arcade, instalando la primera de ellas en un bar local y, finalmente, consiguiendo tantos seguidores que se coronó como el primer juego comercial exitoso.

Siguiendo esta línea, en 1973 Atari comenzó a fabricar máquinas recreativas Pong que se enviaron por todo Estados Unidos y, posteriormente, a otros países. Dos años más tarde, la compañía creó una versión casera de Pong que acabó vendiendo más de 150.000 unidades, según indica su propia página oficial.

Fue gracias a esta notoriedad que adquirió Pong que se comprendió que el mercado de los videojuegos generaba muchos ingresos y que era un campo importante para desarrollar. En concreto, Atari vendió más de 35.000 máquinas Pong y, a raíz de su aparición, comenzaron a producirse muchas máquinas similares con otros juegos que también se han convertido en clásicos como el Tetris o, más tarde, el Street Fighter.

El juego tiene una dinámica muy sencilla que se asemeja al tenis de mesa. Simplemente, se utilizan dos paletas (simuladas como una ralla vertical) y una pelota (que es un punto. Además, en el medio de la pantalla aparece una línea discontinua vertical que separa los dos campos.

El objetivo de Pong es derrotar al oponente siendo el primero en acumular diez puntos. Para ello el jugador tiene que conseguir que el oponente pierda la pelota, con lo que conseguirá un punto.

Pong se puede jugar con dos jugadores o con una versión de jugador contra la computadora. Pero, posteriormente, se crearon nuevas versiones como Double Pong, que era una actualización del juego original en la que se permitía jugar a cuatro personas, en la que el tablero cambia a una cuadrícula con dos jugadores a cada lado. Aún así mantuvo su diseño en blanco y negro con formas geométricas sencillas.

Tecnología

Apple presenta Invites, su app para crear y enviar invitaciones

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Apple ha presentado una nueva aplicación, Invites, con la que los usuarios de iPhone podrán diseñar invitaciones personalizadas para sus eventos y compartir a través de ella álbumes de fotos y listas de reproducción.

Invites es una nueva aplicación para iPhone desarrollada para facilitar a los usuarios la organización de sus eventos particulares, ya que permite crear y enviar tanto invitaciones como reserva de fecha.

La aplicación es compatible con Apple Intelligence, lo que significa que los usuarios pueden usar la herramienta generativa Image Playground para crear las invitaciones «a partir de conceptos, descripciones y personas de su biblioteca de fotos», y las herramientas de escritura para encontrar la inspiración para redactar el texto.

A través de la invitación también es posible añadir fotografías y vídeos a los álbumes compartidos y unirse a listas de reproducción colaborativas en el servicio Apple Music, como informa la compañía en su blog de noticias.

«Con Apple Invites, un evento cobra vida desde el momento en que se crea la invitación y los usuarios pueden compartir recuerdos duraderos incluso después de reunirse», ha expresado el director sénior de Marketing de Producto Mundial de Apple para Apps e iCloud, Brent Chiu-Watson.

Invites ya está disponible en la App Store y en la web a través de icloud.com/invites y requiere una suscripción a iCloud+ Premium. Apple explica que los invitados no necesitan tener una suscripción a iCloud+ ni una cuenta de Apple para ver y responder a una invitación.

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Tecnología

Tapestry unifica en una misma línea temporal las publicaciones procedentes de distintas redes sociales

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Tapestry es una aplicación que unifica en una misma línea temporal las publicaciones procedentes de otras redes sociales, para que el usuario las tenga reunidas y pueda consultarlas al mismo tiempo.

Desarrollada por The Iconfactory, esta aplicación busca unificar la experiencia de los usuarios en redes sociales, con una línea temporal en la que pueden verse las actualizaciones procedentes de «docenas o incluso cientos de fuentes».

Tapestry permite vincular y sincronizar las cuentas de redes sociales como Bluesky, Mastodon y Tumblr, pero también de otros servicios que admitan la distribución de contenido en un ‘feed’ RSS, como los pódcast.

Sus creadores aseguran, además, que detrás del ‘feed’ unificado no hay ningún algoritmo «que decida lo que debería o no debería ver», sino que las publicaciones se muestran en orden cronológico.

Este ‘feed’ es personalizable, incluye un buscador para localizar las publicaciones y permite crear reglas para evitar contenidos que no se quieren ver, como los ‘spoilers’. Pero no permite la interacción con los contenidos.

Asimismo, presenta un enfoque de privacidad por diseño, es decir, que la aplicación trabaja «con el contenido almacenado en tu dispositivo, por lo que la búsqueda y visualización de contenido es completamente privada. Nunca vendemos ni compartimos tus datos con terceros».

Tapestry está disponible para su descarga gratuita para iOS y iPad, y pemrite sincornizar la lectura del ‘feed’ entre dispositivos a través de iCloud. Dispone también de suscripciones de pago, que dan acceso a características adicionales, como la retirada de anuncios o la cronología personalizada.

Esta, no obstante, no es la única aplicación que busca reunir en un mismo espacio las cuentas que los usuarios tienen en distintas redes sociales. Otra es Openvibe, que apareció el año pasado y acaba de recibir el respaldo de Automattic -dueña de WordPress.com y Tumblr- en una ronda de financiación. Esta sí permite marca ‘Me Gusta’ y publicar de manera cruzada.

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Tecnología

Samsung añade funciones de IA a su plataforma de gestión B2B SmartThings Pro

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Samsung ha anunciado en el marco de ISE 2025 novedades para su plataforma de gestión de empresa a empresa (B2B) hiperconectada de SmartThings Pro, que incorpora nuevas funciones mejoradas por inteligencia artificial (IA), así como automatizaciones para mejorar la eficiencia operativa.

La plataforma ha incorporado Interactive View, una función que, mediante IA, convierte planos 2D en imágenes 3D de los comercios. De esta forma, facilita la comprensión y la navegación por los espacios del establecimiento en cuestión, facilitando la gestión de dispositivos conectados.

Otra de las novedades que incorpora SmartThings Pro son los controles de automatización avanzados. Esto es una opción que permite a las empresas ajustar la configuración de aspectos como la potencia, el volumen y el brillo de sus dispositivos conectados, en base a condiciones preestablecidas del entorno, como la iluminación ambiental, la ocupación en las salas o las horas de funcionamiento en las tiendas.

Como explican desde Samsung, se trata de una opción que, al incluir configuraciones automatizadas, ahorra tiempo al garantizar que los dispositivos están optimizados para sus correspondientes entornos.

La compañía también ha explicado que con SmarThings Pro en las pantallas, el cambio entre flujos de contenido es fluido, ya que los usuarios pueden cambiar «sin esfuerzo» los canales o fuentes de entrada para una «experiencia optimizada».

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