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Tecnología

Cómo consultar tu actividad y los logros registrados en tu consola a lo largo de 2022

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MADRID, XX (Portaltic/EP)

Varias plataformas se preparan para ofrecer un resumen de la actividad de los usuarios con la llegada del cambio de año, tal y como ya han hecho servicios de música y pódcasts en ‘streaming’ como Apple Music, Spotify y YouTube.

Las plataformas para jugar a videojuegos también se encargan de proporcionar esta recapitulación anual, en la que se incluyen datos como el tiempo total jugado a la consola, los títulos a los que el usuario ha dedicado más tiempo y los logros obtenidos, entre otros datos.

Gracias a esta información, los jugadores pueden conocer su actividad de manera individual y su perfil como ‘gamers’, así como los videojuegos exclusivos a los que ha tenido acceso gracias a servicios de suscripción como PS Plus.

Precisamente ha sido Sony una de las primeras en confirmar que ya está disponible 2022 Wrap-Up, que permite a los jugadores conocer cuánto han jugado con su plataforma de juego, PlayStation 4 (PS4) y PlayStation 5 (PS5).

Este resumen ofrece datos anuales destacados como el número de horas jugadas, el número de juegos jugados, el número de trofeos obtenidos y los juegos de PS Plus a los que se ha tenido acceso durante los 365 días analizados.

Junto con estas estadísticas, PlayStation ofrece una imagen del juego más jugado del año, su título, el número de horas jugadas y el porcentaje de tiempo que se ha empleado en él a lo largo de todo el año.

Todos estos datos vendrán incluidos en una especie de tarjeta resumen que los usuarios podrán comparar y compartir con otros jugadores de PS4 y PS5. Asimismo, todos los jugadores que accedan a todas las secciones de este resumen, también podrán recibir un cupón con un código para canjearlo por uno de los seis avatares de Astro Bot.

Estos códigos se pueden canjear por varios jugadores siempre que estén en la misma región, de modo que los usuarios pueden compartirlos con amigos y conocidos para canjearlos por más avatares.

Sony ha concretado que esta característica estará disponible hasta el 13 de enero de 2023 y que las estadísticas se seguirán actualizando hasta finales de 2022, por lo que detendrá el contador de logros, horas y partidas jugadas a partir del 1 de enero.

NINTENDO SWITCH

Nintendo también ha presentado su propio ‘wrap up’, al que se puede acceder desde la web de Nintendo iniciando sesión con la cuenta de usuario. En ella, la compañía indica que toda la información que ofrece se basa en el historial de cada jugador.

Concretamente, el tiempo de juego se ha calculado entre el 1 de enero y el 30 de noviembre de 2022. No obstante, Nintendo ha advertido que, debido a ciertos factores, como el huso horario en el que se haya utilizado la consola, la información podría ser incorrecta.

Una vez se accede a la página web de Nintendo, se muestra una presentación que se puede compartir con otros jugadores y en la que aparece el juego favorito del jugador en 2022 o el mes en el que más partidas se han registrado, entre otros detalles.

Entre ellos, los tres títulos más jugados justo después de su lanzamiento o aquellos a los que el usuario ha accedido en los últimos años. Finalmente, Nintendo ofrece cuáles han sido los géneros a los que más se ha jugado durante el año analizado, así como un listado de videojuegos disponibles de este tipo, a fin de ofrecer sugerencias de juego personalizadas.

TWITCH

Si bien no es una plataforma de videojuegos, Twitch lleva años consolidada como plataforma de ‘streaming’ enfocada al ámbito ‘gaming’. De hecho, entre sus usuarios más populares se encuentran Auronplay, Ibai Llanos, AriGameplays y TheGrefg.

De ahí que también se haya convertido en un reclamo en el fin de año gracias a Recap 2022, una recopilación de la actividad de los usuarios que presenta tres resúmenes en total: el de la comunidad de la plataforma, el propio de cada uno como espectador y el destinado a los creadores de contenido.

En el primero de estos resúmenes, el que se refiere a la comunidad, también se incluye el número de nuevos ‘streamers’, de etiquetas únicas, las más usadas y las categorías de juegos más populares. Para conocer los datops de cada usuario de Twitch, en cambio, solo será necesario iniciar sesión y entrar como ‘Espectador’.

Una vez hecho clic en este botón, aparece una noticiación emergente en la parte inferior de la pantalla que ofrece acceso directo a este resumen.Copiar al portapapeles

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Tecnología

Apple diseña un sistema para Apple Watch que permite controlar los niveles de sudor durante el ejercicio

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Apple ha diseñado un nuevo sistema de medición del nivel de transpiración y sudoración del usuario durante la actividad física, algo posible al situar una serie de electrodos en el reverso de un dispositivo como el reloj inteligente que fabrica, Apple Watch.

La compañía ha presentado una solicitud de patente ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (UPSTO, por sus siglas en inglés), de la que se desprende un sistema creado para conocer los niveles de hidratación de los usuarios cuando hacen ejercicio y actuar en consecuencia para evitar trastornos ocasionados por el aumento de temperatura en el cuerpo.

Publicada oficialmente, la patente del fabricante estadounidense está dirigida a realizar un seguimiento de la salud y la actividad física del usuario durante el entrenamiento y emplea una serie de electrodos para medir el sudor resultado del esfuerzo.

En este sentido, Patently Apple ha recordado que en agosto de 2021 publicó un documento en el que se mencionaban algunas funciones relacionadas con el seguimiento de los niveles de hidratación que podrían llegar al dispositivo. Esto, teniendo en cuenta el “impacto significativo” que esto tiene en la salud, ya que la deshidratación es capaz de mermar el rendimiento durante la actividad física y se asocia a los golpes de calor.

En el escrito, se indicó que un nivel alto de conductancia eléctrica de la transpiración podía indicar una baja concentración de electrolitos y un alto nivel de hidratación; unas mediciones que se podrían utilizar para fomentar la retroalimentación y hacer un seguimiento de la salud del usuario durante el ejercicio físico.

Apple ha diseñado un sistema para Apple Watch que se conecta a un primer conjunto de electrodos de medición capacitiva de la transpiración, que permite calcular los niveles de sudoración durante la actividad. Asimismo, se integra con la medición de electrocardiograma (ECG, por sus siglas en inglés), que se conecta a un segundo conjunto de electrodos para realizar una medición de las pulsaciones del corazón.

Según la patente, la medición del sudor se inicia mientras el dispositivo electrónico sigue una sesión del ejercicio, aunque en otras ocasiones también se puede activar de forma automática una vez detecta que hay movimiento o actividad física. De ese modo, se puede utilizar el sistema para conocer la cantidad de líquido perdido durante un intervalo de tiempo, a fin de ofrecer una tasa de sudoración estimada, presentada como una tasa de pérdida de fluido según variantes como el tiempo o el volumen.

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Tecnología

Samsung contribuirá a mejorar el bienestar de las personas con sus ‘wearables’ y la creación de “un círculo de cuidado”

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Samsung ha compartido su visión para “aprovechar aún más” su ecosistema de dispositivos ‘wearables’ y sus tecnologías de monitorización continua, para fomentar cambios de vida saludables en los usuarios impulsados por las conexiones sociales, basándose en la creación de un “círculo de cuidado” con familiares y amigos.

La compañía ha organizado un encuentro en el que los miembros del Consejo Asesor de Salud de Samsung han debatido sobre el futuro de la salud de los usuarios y cómo los ‘wearables’ con inteligencia artificial (IA) desempeñarán un papel importante en el avance del sector.

Así, los expertos en salud, entre ellos el vicepresidente senior y director del equipo de Salud Digital de MX Business en Samsung Electronics, Hon Park, han incidido en cómo Samsung puede “adoptar estratégicamente la IA”, con un enfoque específico en su próxima cartera de ‘wearables’.

Actualmente, los ‘wearables’ de Samsung como, por ejemplo, sus ‘smartwatches’ Samsung Galaxy Watch, permiten monitorizar y extraer datos de salud del día a día de los usuarios, como el ritmo cardiaco, el oxígeno en sangre, la calidad del sueño, el registro de la respiración e, incluso, la composición corporal. Esta última función -disponible desde el Samsung Galaxy Watch 4- permite medir la cantidad de agua, el porcentaje de grasa y el de tejido muscular en el cuerpo, con el sensor BioActive.

Tal y como han explicado en un comunicado en su blog, a nivel sanitario, los datos de registro de vida diarios obtenidos a partir de los ‘wearables’ pueden resultar útiles en la atención sanitaria y la gestión clínica, ya que permiten comprender el contexto completo del historial de salud de cada persona.

De hecho, el director del Centro de Investigación de IA de Samsung en el Centro Médico Samsung (SAIC), Myung Jin Chung, ha remarcado que la IA puede ayudar a los médicos agilizando la gestión e interpretación de la información recopilada a lo largo del tiempo. Es decir, al mostrar datos ya interpretados de la monitorización diaria, simplifica el proceso de análisis y ayuda a obtener información para identificar posibles problemas.

“Estas herramientas, impulsadas por la IA, pueden convertir fácilmente los datos en información consumible y conocimientos procesables, lo que permite a las personas tomar medidas proactivas para reducir los posibles riesgos para la salud”, ha concordado el EO y cofundador de la plataforma de análisis médico BeeKeeper AI, Michael Blum.

“CÍRCULO DE CUIDADO” CON FAMILIARES Y AMIGOS

Por otra parte, tal y como ha compartido Myung Jin Chung, si bien los dispositivos de Samsung ya están profundamente integrados en la vida cotidiana de las personas, “existen oportunidades para aprovechar aún más su ecosistema”, de cara a facilitar cambios en el comportamiento para conseguir mejorar el bienestar.

Así, Chung se ha referido al impulso que ofrece el apoyo de familiares y amigos a la hora de afrontar cambios en la vida diaria relacionados con la salud. Por ello, ha señalado que es necesario crear un “círculo de cuidado” con personas cercanas.

Para ello, ha trasladado que Samsung puede contribuir a la creación de “un círculo de atención” aprovechando su experiencia y capacidades para maximizar las conexiones sociales. De esta manera, y junto con la motorización continua, podrá proporcionar a los usuarios “un mayor conocimiento sobre sí mismos y sus seres queridos”, utilizando su tecnología para conectar con más personas.

MEDICIÓN DE GLUCOSA EN SANGRE

Además de todo ello, el presidente del Instituto de Investigación de la Diabetes en el Centro Médico Mills Peninsula, David Klonoff, también se ha referido al uso de tecnologías para facilitar la medición de la glucosa en sangre.

Según ha apuntado, el control de la glucosa “es cada vez más frecuente” en el día a día de los usuarios, tanto por las personas que padecen diabetes, como por aquellos que están interesados en llevar un estilo de vida más saludable. En este sentido, ha explicado que las métricas de salud como la presión arterial, el nivel de actividad, y la calidad del sueño, en combinación con los datos de glucosa, “permiten entender los estilos de vida y las experiencias de las personas”.

Aunque los ‘wearables’ de Samsung aún no disponen de una tecnología capaz de medir el nivel de azúcar en sangre, Klonoff ha remarcado que si los usuarios pueden obtener una comprensión “más rica y detallada” de la salud metabólica, incluyendo la glucosa, tendrán más oportunidades de identificar señales de alerta temprana de posibles problemas de salud, como es la diabetes.

No obstante, tal y compartió Bloomberg en 2022, Samsung continúa explorando el desarrollo de una tecnología que permita la monitorización de glucosa no invasiva, algo que está llevando a cabo con su anillo Galaxy Ring, el cual ya mostró en el Mobile World Congress 2024 y se prevé que sea presentado en el mes de julio.

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Tecnología

WhatsApp extiende el inicio de sesión con ‘passkeys’ a los dispositivos iOS

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WhatsApp ha agregado la posibilidad de iniciar sesión con ‘passkeys’ o claves de acceso en los dispositivos iOS, de manera que los usuarios puedan acceder a su cuenta de forma fácil y segura a través de sistemas como el reconocimiento facial o ‘Touch ID’ o con un PIN.

La red social de mensajería instantánea, propiedad de Meta, ya implementó el inicio de sesión con ‘passkeys’ para dispositivos Android en octubre del pasado año, permitiendo a los usuarios utilizar su rostro, huella dactilar o un PIN para iniciar sesión en su cuenta.

Ahora, WhatsApp ha agregado el inicio de sesión con ‘passkeys’ también para dispositivos iOS, que los usuarios podrán activar desde los ajustes de la cuenta, en el apartado de Claves de acceso.

Las ‘passkeys’ son un método de inicio de sesión en el que no se requiere el uso de una contraseña, si no que, en su lugar, los usuarios deben autentificar el inicio de sesión a través de algún método biométrico disponible en el dispositivo. Igualmente, también se puede utilizar un código o un patrón de desbloqueo en el ‘smartphone’.

Tal y como ha explicado la plataforma en un comunicado, una vez activado el inicio de sesión con claves de acceso, los usuarios de iOS podrán optar por volver a iniciar sesión utilizando ‘FaceID’, ‘Touch ID’ o su contraseña, sin necesidad de tener que utilizar una contraseña de un solo uso vía SMS.

Asimismo, según ha subrayado la compañía, este sistema de verificación agregará seguridad para las cuentas de los usuarios y ayudará a evitar los posibles ataques de actores maliciosos, en los que intentan apropiarse de cuentas engañando a los usuarios para que compartan su contraseña de SMS.

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