Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Tecnología

Cómo consultar tu actividad y los logros registrados en tu consola a lo largo de 2022

Published

on

MADRID, XX (Portaltic/EP)

Varias plataformas se preparan para ofrecer un resumen de la actividad de los usuarios con la llegada del cambio de año, tal y como ya han hecho servicios de música y pódcasts en ‘streaming’ como Apple Music, Spotify y YouTube.

Las plataformas para jugar a videojuegos también se encargan de proporcionar esta recapitulación anual, en la que se incluyen datos como el tiempo total jugado a la consola, los títulos a los que el usuario ha dedicado más tiempo y los logros obtenidos, entre otros datos.

Gracias a esta información, los jugadores pueden conocer su actividad de manera individual y su perfil como ‘gamers’, así como los videojuegos exclusivos a los que ha tenido acceso gracias a servicios de suscripción como PS Plus.

Precisamente ha sido Sony una de las primeras en confirmar que ya está disponible 2022 Wrap-Up, que permite a los jugadores conocer cuánto han jugado con su plataforma de juego, PlayStation 4 (PS4) y PlayStation 5 (PS5).

Este resumen ofrece datos anuales destacados como el número de horas jugadas, el número de juegos jugados, el número de trofeos obtenidos y los juegos de PS Plus a los que se ha tenido acceso durante los 365 días analizados.

Junto con estas estadísticas, PlayStation ofrece una imagen del juego más jugado del año, su título, el número de horas jugadas y el porcentaje de tiempo que se ha empleado en él a lo largo de todo el año.

Todos estos datos vendrán incluidos en una especie de tarjeta resumen que los usuarios podrán comparar y compartir con otros jugadores de PS4 y PS5. Asimismo, todos los jugadores que accedan a todas las secciones de este resumen, también podrán recibir un cupón con un código para canjearlo por uno de los seis avatares de Astro Bot.

Estos códigos se pueden canjear por varios jugadores siempre que estén en la misma región, de modo que los usuarios pueden compartirlos con amigos y conocidos para canjearlos por más avatares.

Sony ha concretado que esta característica estará disponible hasta el 13 de enero de 2023 y que las estadísticas se seguirán actualizando hasta finales de 2022, por lo que detendrá el contador de logros, horas y partidas jugadas a partir del 1 de enero.

NINTENDO SWITCH

Nintendo también ha presentado su propio ‘wrap up’, al que se puede acceder desde la web de Nintendo iniciando sesión con la cuenta de usuario. En ella, la compañía indica que toda la información que ofrece se basa en el historial de cada jugador.

Concretamente, el tiempo de juego se ha calculado entre el 1 de enero y el 30 de noviembre de 2022. No obstante, Nintendo ha advertido que, debido a ciertos factores, como el huso horario en el que se haya utilizado la consola, la información podría ser incorrecta.

Una vez se accede a la página web de Nintendo, se muestra una presentación que se puede compartir con otros jugadores y en la que aparece el juego favorito del jugador en 2022 o el mes en el que más partidas se han registrado, entre otros detalles.

Entre ellos, los tres títulos más jugados justo después de su lanzamiento o aquellos a los que el usuario ha accedido en los últimos años. Finalmente, Nintendo ofrece cuáles han sido los géneros a los que más se ha jugado durante el año analizado, así como un listado de videojuegos disponibles de este tipo, a fin de ofrecer sugerencias de juego personalizadas.

TWITCH

Si bien no es una plataforma de videojuegos, Twitch lleva años consolidada como plataforma de ‘streaming’ enfocada al ámbito ‘gaming’. De hecho, entre sus usuarios más populares se encuentran Auronplay, Ibai Llanos, AriGameplays y TheGrefg.

De ahí que también se haya convertido en un reclamo en el fin de año gracias a Recap 2022, una recopilación de la actividad de los usuarios que presenta tres resúmenes en total: el de la comunidad de la plataforma, el propio de cada uno como espectador y el destinado a los creadores de contenido.

En el primero de estos resúmenes, el que se refiere a la comunidad, también se incluye el número de nuevos ‘streamers’, de etiquetas únicas, las más usadas y las categorías de juegos más populares. Para conocer los datops de cada usuario de Twitch, en cambio, solo será necesario iniciar sesión y entrar como ‘Espectador’.

Una vez hecho clic en este botón, aparece una noticiación emergente en la parte inferior de la pantalla que ofrece acceso directo a este resumen.Copiar al portapapeles

Imprimir

Tecnología

TikTok etiquetará automáticamente los contenidos generados por IA desde Imagine, Firefly o Dall-E con metadatos C2PA

Published

on

TikTok etiquetará automáticamente el contenido generado por Inteligencia Artificial (IA) en plataformas de terceros, para lo que se ha asociado con la Coalición para la Procedencia y Autenticidad del Contenido (C2PA, por sus siglas en inglés) y utilizará su tecnología de credenciales de contenido basada en metadatos.

Con la llegada de herramientas de IA capaces de generar todo tipo de imágenes y vídeos de forma sencilla, como es el caso de Imagine de Meta, Firefly de Adobe o Dall-E de OpenAI, cada vez es más necesario ofrecer a los usuarios un contexto informativo sobre el contenido que ven en las redes sociales, para evitar la divulgación de información falsa u otro tipo de malentendidos o engaños.

En este marco, la plataforma china propiedad de ByteDance lanzó en septiembre del pasado año una herramienta con la que permite a los usuarios identificar, a través de etiquetas, el contenido disponible en la red social que haya sido creado con IA. De hecho, esta herramienta ya ha sido utilizada por más de 37 millones de creadores.

Ahora, de cara a continuar apoyando las prácticas de creación de contenido transparentes y ayudar a los creadores a expresar de forma segura y responsable su creatividad con contenido creados por IA, TikTok ha anunciado que comenzará a etiquetar de forma automática los contenidos generados por IA a través de herramientas de plataformas de terceros.

Es decir, la red social identificará y señalará las imágenes y vídeos generados con IA, tanto aquellos que hayan sido creados con los efectos de IA que proporciona la propia TikTok, como los generados en otras plataformas de terceros, como es el caso de Firefly o Dall-E.

Para ello, tal y como ha detallado en un comunicado, se ha asociado con la Coalición para la Procedencia y Autenticidad del Contenido y utilizará su tecnología de credenciales de contenido para identificar este contenido publicado en su plataforma y, tras ello, etiquetarlo correspondientemente.

El protocolo C2PA es un proyecto de la Joint Development Foundation presentado en 2021 y creado para frenar la desinformación en línea y el fraude de contenido en servicios como Bing Image Creator.

Así, permite a editores, empresas y creadores de contenido incorporar metadatos en sus materiales visuales y de audio para verificar su origen y la información relacionada. En este sentido, TikTok podrá utilizar estos metadatos para reconocer y etiquetar el contenido generado por IA de forma automática.

No obstante, ha matizado que es posible que los contenidos etiquetados se muestren “de forma gradual” al principio, ya que es necesario que estos incluyan metadatos de credenciales de contenido para poder identificarlos. “A medida que otras plataformas también lo implementen, TikTok podrá etiquetar más contenido”, ha apostillado.

METADATOS EN EL CONTENIDO GENERADO EN TIKTOK

Siguiendo esta línea, TikTok ha anunciado que “en los próximos meses” también comenzará a adjuntar credenciales de contenido C2PA al contenido generado en la propia plataforma. De esta manera, ha señalado que cualquier usuario o plataforma podrá utilizar la herramienta de verificación de C2PA para identificar el contenido que se hizo en TikTok, incluso, obtener información de cuándo, dónde y cómo se editó.

Estas herramientas de identificación de contenido C2PA también están disponibles en los servicios de otras compañías, como es el caso de Microsoft con Bing Image Creator u OpenAI con DALL-E 3. Sin embargo, TikTok ha señalado que es la primera plataforma de compartición de vídeos en implementar la tecnología de credenciales de contenido.

Además de todo ello, TikTok se ha unido a la Iniciativa de Autenticidad de Contenido (CAI) liderada por Adobe. “Con la amplia comunidad de creadores y usuarios de TikTok a nivel mundial, estamos encantados de darles la bienvenida tanto a la C2PA como al CAI, ya que se embarcan en el viaje para proporcionar más transparencia y autenticidad en la plataforma”, ha concluido la consejera general y directora de Confianza de Adobe, Dana Rao.

Continue Reading

Tecnología

WhatsApp rediseña su app: nueva paleta de color, filtros de chats y navegación más sencilla

Published

on

WhatsApp ha rediseñado la interfaz de su servicio de mensajería con nuevos colores e iconos y cambios en elementos como la barra de navegación en Android y el menú de archivos adjuntos en iOS.

La compañía tecnológica ha atendido a la forma en que los usuarios utilizan su aplicación para introducir cambios en la interfaz que no afecten a la memoria muscular, esto es, al uso familiar que les permite navegar por ella de manera sencilla e intuitiva.

Los cambios buscan ofrecer un producto que “se sienta fresco y moderno sin alterar su funcionalidad principal”, como ha explicado la compañía en su blog oficial.

El resultado se materializa en una interfaz sencilla que introduce una nueva paleta de colores alineada con el verde icónico del servicio y con mayor presencia de colores neutros, y que puede adoptar un modo oscuro más oscuro, con “un mayor contraste y tonos más profundos para reducir la fatiga visual”.

También se han actualizado los iconos, que muestran líneas redondeadas, y el tema de fondo predeterminado de los chats.

Además de la estética, WhatsApp ha hecho cambios en otros elementos. En Android, ha motivo la barra de navegación a la parte inferior, lo que ha permitido, por una parte, “colocar las pestañas más cerca de los pulgares de las personas” y, por otra, facilitar el acceso a los filtros de los chats en la parte superior, con nuevas opciones: los filtros grupales y no leídos.

En iOS se ha introducido un nuevo diseño de archivos adjuntos, con una bandeja expandible que permite ver las funciones con mayor claridad al enviar archivos multimedia, encuestas y documentos, entre otras opciones.

Continue Reading

Tecnología

Google Mensajes dejará de mostrar los mensajes de contactos bloqueados en los chats grupales

Published

on

Google Mensajes planea extender el bloqueo de contactos a toda la aplicación de mensajería, con una nueva función con la que dejará de mostrar los mensajes de dichas personas de forma automática en las conversaciones grupales.

La aplicación de mensajería de Google dispone de una opción con la que los usuarios pueden bloquear a contactos concretos. Se trata de una característica diseñada para ocasiones en las que no se desea chatear o recibir mensajes de algunos usuarios y, tras activarla, se suspende la comunicación evitando que la persona en cuestión pueda enviar mensajes en el chat individual.

A pesar de que al bloquear a una persona esta deja de poder comunicarse de forma privada, sus mensajes siguen siendo visibles para en las conversaciones grupales, también para quien la tiene bloqueada.

En este marco, Google Mensajes está trabajando en una opción con la que pretende eliminar por completo el contacto con los usuarios bloqueados. Para ello, incluirá una función con la que los mensajes de estos contactos bloqueados se ocultarán de forma automática, incluso en los chats grupales.

Actualmente, esta función está disponible en la última versión beta de Google Mensajes, tal y como ha podido conocer el analista de aplicaciones de Google AssembleDebug y ha recogido Android Authority.

Así, una vez se bloquee a un contacto, se dejarán de ver sus mensajes también en las conversaciones grupales. De hecho, ni siquiera aparecerá que la persona en cuestión ha mandado un mensaje. No obstante, el mismo medio ha señalado que el contacto bloqueado sí podrá ver los mensajes que envíe el usuario en el grupo.

Además, al entrar en el chat grupal se mostrará una notificación en la que se explica que es posible que no se vean todos los mensajes porque la conversación contiene contactos bloqueados.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que el bloqueo es una opción reversible, por lo que, en caso de querer contactar de nuevo con la persona bloqueada, se puede proceder a reiniciar las conversaciones configurando el desbloqueo desde ajustes.

Continue Reading

Trending