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El CEO de Sony no cree que Xbox Game Pass sea competencia para PlayStation

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MADRID, 27 Dic. (Portaltic/EP) –

El CEO de Sony Interactive Enterainment, Jim Ryan, ha afirmado que no cree que el servicio en la nube de Microsoft para Xbox, Game Pass, sea una competenecia para la consola que desarrolla, PlayStation.

Según declaraciones de personas cercanas a la compañía y recogidas por Insider Gaming, el directivo cree que las cifras de la plataforma de suscripción de su principal competidora “son cada vez más bajas”.

“Cuando consideramos Game Pass, hemos vendido más PlayStation 5 (PS5) en dos años de lo que ellos han reunido en suscriptores y lo han estado haciendo durante seis o siete años”, ha comentado el CEO de la compañía japonesa, según estas personas relacionadas con la empresa.

De ese modo, el CEO de Sony Interactive ha querido demostrar que el éxito la consola que desarrolla no se puede comparar con la plataforma de pago y videojuegos en la nube Xbox Game Pass.

Estas declaraciones se contraponen con todo lo sucedido a raíz de que el fabricante de Xbox anunciase su intención de comprar Activision Blizzard, desarrolladora de franquicias de éxito como Call of Duty.

Esta se ha convertido en la principal preocupación del fabricante nipón, que acusa a Microsoft de fomentar una posible competencia desleal si finalmente se formaliza la compa de la editora de videojuegos.

Las declaraciones de Ryan tienen lugar días después de que el gigante tecnológico y Activision Blizzard defendieran que esta adquisición no supondría un menoscabo de la competencia, después de que la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos presentase una demanda formal para bloquear la transacción, valorada en 69.000 millones de dólares (65.756 millones de euros).

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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Xbox Games Showcase mostrará las novedades de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Games Studios el 9 de junio

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Xbox celebrará su principal evento de videojuegos el próximo 9 de junio, que adoptará un año más un formato doble, al acoger una retransmisión dedicada a un nuevo título, como ya ocurriera con el especial de Starfield.

Xbox Games Showcase es el escaparate en el que Microsoft presenta las principales novedades que llegarán próximamente a sus consolas y proyectos en desarrollo, algunos desvelados por primera vez.

La edición de este año será la primera que se celebre tras la adquisición de Activison Blizzard, lo que significa que acogerá novedades de estos estudios, así como de Bethesda y Xbox Games Studios, además de otros procedentes de sus socios.

El evento se celebrará en Los Ángeles (California, Estados Unidos), el próximo 9 de junio, a las 19:00 horas (España peninsular), pero podrá seguirse la retransmisión a través de los canales oficiales de Xbox en YouTube, Twitch y Facebook.

La compañía ha confirmado en su blog que, al igual que el año pasado con el especial de Starfield, inmediatamente después del Xbox Games Showcase dedicará una retransmisión “a la próxima entrega de una franquicia muy querida”, que por el momento no ha desvelado

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PS5 incorpora las pistas generadas automáticamente de ‘Ayuda de juego de la comunidad’

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Los jugadores de PlayStation 5 (PS5) ya tienen disponible la ‘Ayuda de juego de la comunidad’, un conjunto de vídeos generados automáticamente a partir de partidas reales de miembros de la comunidad para ayudar a avanzar en las partidas.

‘Ayuda de juego de la comunidad’ es una ampliación de ‘Ayuda de juego’, la colección de pistas, consejos o vídeos guía que Sony introdujo en 2020 en PS5 para que, sin abandonar la partida, los usuarios accedieran a la ayuda necesaria para superar niveles y conseguir trofeos.

La novedad, que llega con la actualización de ‘software’ más reciente de la consola, muestra clips de vídeo procedentes de partidas reales de otros jugadores que han aceptado contribuir de manera voluntaria, desde el menú de Ajustes.

Estos clips se generan automáticamente y se pueden valorar en función de su utilidad, como informan desde SIE en el blog oficial de PlayStation. Granblue Fantasy: Relink y Stellar Blade son los primeros títulos que incorporan las pistas de la ‘Ayuda de juego de la comunidad’.

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