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Overwatch 2 suspenderá las cuentas que se asocien con usuarios tramposos reconocidos

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Blizzard ha dado a conocer una nueva medida destinada a la protección de los jugadores de Overwatch 2 que consiste en la suspensión temporal o indefinida de las cuentas relacionadas con otros usuarios tramposos que ya hayan sido reconocidos en su sistema.

La compañía anunció a finales del pasado mes de septiembre que implementaría un nuevo sistema de moderación, así como otras medidas de protección a los jugadores, con motivo del lanzamiento de Overwatch 2 como juego gratuito.

Las novedades destinadas a la seguridad de los usuarios están recogidas en su iniciativa Defense Matrix, que recibe su nombre por el escudo holográfico de D.Va y que añade capas adicionales de seguridad a las cuentas, así como aprendizaje automático para detectar y prevenir el comportamiento disruptivo.

Blizzard ha anunciado ahora que, además de tomar medida contra los jugadores tramposos, quiere «desalentar cualquier incentivo para aprovechar las trampas» y que a partir de la temporada 3 del juego también identificará a aquellos jugadores que se asocien de forma voluntaria a otros reconocidos como tramposos.

La compañía ha indicado que vigilará a estos jugadores, cuyas cuentas también se enfrentarán a este tipo de limitaciones «incluso si ellos mismos no están haciendo trampas», tal y como ha señalado en un comunicado.

«Si bien aquellos que, directamente, hacen trampas son inmediatamente bloqueados de forma permanente, aplicacermos suspensiones severas por períodos prolongados y, en casos extremos, prohibiciones absolutas para los que se agrupen con tramposos conocidos», ha puntualizado.

Para mantener este título libre de trampas, la desarrolladora ha anunciado que pronto agregará una nueva tecnología de moderación que funciona en un segundo plano y que sirve para eliminar automáticamente los juegos personalizados que contengan contenido inapropiado. Además de borrarlos del sistema, Blizzard también restringirá las acciones de los creadores de estos videojuegos, así como los que los publiquen y distribuyan.

A partir de la tercera temporada de Overwatch 2, los jugadores también presentará nuevas funciones de protección de transmisión de videojuegos para que los creadores de contenido puedan compartirlo sin el acoso de jugadores que presenten «comportamientos disruptivos».

De ese modo, los jugadores podrán ocultar su BattleTag (el pseudónimo que identifica sus cuentas en el juego, así como en páginas web o en foros de videojuegos) para que los usuarios que estén visualizando la retransmisión identifiquen si están en el mismo lobby.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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