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Assassin’s Creed Nexus y Asgard’s Wrath 2 entre los más de 24 juegos presentados en Quest Gaming Showcase 2023 de Meta

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Meta ha celebrado su evento anual Meta Quest Gaming Showcase 2023, en el que ha presentado las novedades en videojuegos enfocadas a la realidad virtual (RV) con más de 24 títulos para jugar en sus visores Meta Quest, entre los que destacan Asgard’s Wrath 2 y Assassin’s Creed Nexus.

La compañía tecnológica dirigida por Mark Zuckerberg aprovechó el evento para presentar antes su nueva generación de visor comercial Quest 3, el primero en el que la firma ofrece tecnología de realidad mixta a color y en alta resolución, que llegará al mercado en otoño con un precio de 499 dólares.

En este marco, Meta ha anunciado las novedades en videojuegos que los usuarios podrán disfrutar en sus visores Meta Quest 2, el nuevo Meta Quest 3 y Meta Quest Pro, con más de 24 títulos anunciados. Entre ellos, la compañía ha destacado Asgard’s Wrath 2, al que define como “el juego más grande y envolvente” que ha producido el estudio desarrollador de Meta Oculus Studios.

Asgard’s Wrath 2 se lanzará en invierno de este año y es el segundo título de la saga, en el que los jugadores podrán continuar viviendo una aventura en la que tendrán que perseguir a Loki “a través del tiempo y el espacio” hasta llegar al Antiguo Egipto. Así, el jugador podrá descubrir tesoros perdidos, luchar contra dioses y monstruos y usar sus poderes. Todo ello en un estilo RPG de más de 60 horas de narrativa cinematográfica, exploración y combates.

Otro de los videojuegos de RV presentados es Assassin’s Creed Nexus que, según ha informado Meta, se agregará a la Meta Quest Store “en los siguientes meses”. Aunque la compañía no ha dado muchos detalles sobre este título, se conocerá más información del juego de Ubisoft en su evento anual de novedades el 12 de junio.

También se ha presentado una versión de RV de Samba de Amigo, el conocido juego de ritmo creado por SEGA, que estará a disposición de los jugadores en otoño de 2023. En este título los usuarios deberán mover los mandos al ritmo de las canciones “más populares” como si fuesen unas maracas.

Meta también presentó Dungeons of Eternity, un videojuego de aventuras en el que los jugadores tendrán que superar distintos escenarios basados en calabozos generados aleatoriamente. De hecho, podrán aparecer castillos en ruinas, cavernas oscuras o “criptas ominosas”, donde se ubicarán trampas, escorpiones y hasta esqueletos, contra los que habrá que luchar para salir con vida. Este título se podrá jugar con hasta tres amigos y se lanzará en los próximos meses.

Asimismo, la compañía ha presentado una adaptación a RV de la serie de manga Attack on Titan con el nuevo videojuego Attack on Titan VR: Unbreakable, desarrollado por UNIVRS. Este videojuego requerirá que los usuarios derroten a titanes de gran tamaño para defender su país, en combates que, según Meta, destacan por su dinamismo. Además, este título también contará con un modo multijugador cooperativo y llegará el próximo invierno.

Continuando con las series, Meta también ha presentado el juego de VR de la serie de Netflix Stranger Things. En esta adaptación, que será lanzada el próximo invierno, los jugadores encarnarán a Vecna, el personaje malvado de la serie, y podrán invadir las mentes de las personas, evocar pesadillas y “buscar venganza” contra Once y el resto de protagonistas de esta historia.

Otra de las novedades es Bulletstorm VR que, desarrollado por People Can Fly e Incuvo, se incorporará a la Meta Quest Store este año manteniendo la esencia del juego original, con los mismos personajes y el mismo estilo de acción, pero de forma más inmersiva aprovechando la realidad virtual.

I Expect You To Die 3: Cog in the Machine, la tercera entrega del videojuego de espionaje creado por Schell Games, se pondrá a disposición de los usuarios en los próximos meses. En este título, el doctor Zor tiene un nuevo plan diabólico y el usuario deberá detenerlo con sus habilidades de espionaje. Además, se añade un nuevo villano al que plantar cara.

Asimismo, otro título novedoso ha sido Silent Slayer: Vault of the Vampire, uno de los tres videojuegos que ha desarrollado Schell Games. En este caso, el jugador deberá enfrentarse a vampiros en un juego “aterrador”, clavándoles estacas antes de que despierten y siendo lo más sigiloso posible.

El videojuego The 7th Guest también tendrá una adaptación a VR de la mano de Vertigo Games. Tal y como ha detallado Meta, se podrá vivir la clásica aventura de la mansión embrujada de Henry Stauf de forma inmersiva. Para ello, el equipo utiliza captura de video volumétrico para recrear la narrativa de video de movimiento completo (FMV) del juego original. Este juego “espeluznante” se podrá obtener en octubre de este año.

Los jugadores también podrán vivir un nuevo capítulo de los famosos cazafantasmas con el videojuego Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, desarrollado por Sony Pictures VR y nDreams. En esta historia, los jugadores se deberán enfrentar a un supervillano empeñado en desatar el verdadero potencial de la “energía espectral inexplorada”. Este juego se podrá disfrutar con hasta tres amigos a partir de otoño.

Otros de los títulos anunciados son el juego de zombis ambientado en un desierto postapocalítico, Arizona Sunshine 2, de Vertigo Games; el juego de vampiros desarrollado por Fast Travel Games, Vampire: The Masquerade – Justice; el título enfocado en el tenis, Racket Club, desarrollado por Resolution Games; una nueva entrega del simulador de fútbol americano en RV NFL PRO ERA; y el juego futurista UNDERDOGS.

Además de todos estos anuncios, Meta también ha mostrado algunos juegos que ya estaban a la venta y que presentan novedades, como los títulos Ghost Signal, Little Cities, Onward y Walkabout Mini Golf.

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Descubren cómo desbloquear una puerta unidireccional en Super Mario 64 casi 30 años después del lanzamiento del juego

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Un jugador ha descubierto cómo se puede abrir una puerta unidireccional y sin manilla exterior en Super Mario 64, que hasta ahora no se había desbloqueado desde el exterior y que ha sido posible empleando para ello a otro personaje.

Super Mario 64, lanzado en junio de 1996, es un videojuego de plataformas de mundo abierto inicialmente dirigido a la consola Nintendo 64. Este título destacó por ser el primero de la saga en gráficos 3D.

El juego, que dispone de diferentes plataformas, escenarios y accesos, incorpora un cuarto nivel conocido como Cool, Cool Mountain (que se traduce como Montaña Helada), según comentan medios como Tom’s Hardware.

En este, se introduce una cabaña con una puerta unidireccional que, hasta ahora, no se había podido abrir porque le falta un pomo. Así, este mecanismo únicamente se había utilizado como salida de la primera etapa de este escenario, Slip Slidin’ Away.

El creador de contenido Alex Palix, conocido como pannenkoek2012, ha compartido el descubrimiento, demostrando que ha sabido cómo cruzarla desde fuera mediante una serie de movimientos concretos y empleando a otro personaje.

En concreto, una mamá pingüino, a quien se le debe entregar su bebé previamente para conseguir una estrella. Para que este personaje se mueva por otras partes del escenario, Alexpalix1 le ha vuelto a robar a su bebé para que le persiga y llevarla frente a la puerta.

Una vez se ha colocado cerca de ella, Super Mario debe dejar en el suelo al pingüino y dar una voltereta sobre el pingüino adulto, abriendo y atravesando así la puerta que hay a sus espaldas. Una vez dentro, la cabaña está vacía.

De esta manera, se ha resuelto un misterio presente en el juego desde su lanzamiento, ya que hasta ahora no se había encontrado la forma de volver al escenario anterior al no existir un elemento que lo facilitara.

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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