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Pragmata, la trilogía de Apollo Justice y Exoprimal, entre las novedades presentadas en Capcom Showcase 2023

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Capcom ha mostrado las últimas novedades de sus videojuegos en su conferencia anual Capcom Showcase, en la que han destacado títulos como Pragmata, la trilogía Ace Attorney: Apollo Justice y Exoprimal, que llegará el próximo 14 de julio.

Durante el evento, que ha tenido lugar durante la madrugada de este martes, la desarrolladora de videojuegos japonesa ha mostrado a los jugadores sus últimas novedades, contando con nuevos títulos presentados y avances en otros juegos ya conocidos, que pondrá a disposición de los usuarios en los próximos meses.

Así, Capcom Showcase ha arrancado con un nuevo juego que ya se pudo conocer en el evento de presentaciones de Xbox. Se trata de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y es un videojuego de acción ‘hack and slash’ en el que los usuarios deberán enfrentarse a criaturas basadas en la mitología japonesa.

En concreto, tal y como ha mostrado la compañía en el avance, se basa en una batalla entre el reino de los espíritus y el hombre mortal. Este título se podrá disfrutar en PplayStation 5 (PS5), Xbox y PC, aunque no se han detallado fechas de lanzamiento.

Otro de los anuncios ha sido Mega Man X-Dive: Offline, una nueva entrega de la saga Mega Man diseñada para ser jugada tanto en PC en ‘smartphones’. En este título participarán diversos personajes de toda la franquicia y, además, cuenta con más de 900 niveles de juego de desplazamiento lateral. Aunque no se ha informado de una fecha de lanzamiento concreta, llegará durante este año 2023.

Uno de los videojuegos más esperados ha sido Pragmata, un título que ya fue anunciado hace tres años pero que ha sufrido algunos retrasos en su lanzamiento. Ahora, Capcom ha mostrado un nuevo tráiler y ‘gameplay’ con imágenes del videojuego de acción y ciencia ficción en el que conviven androides y una niña como protagonista. De este tampoco se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

También se ha compartido un nuevo tráiler de Resident Evil 4 VR, en el que la desarrolladora ha mostrado imágenes del videojuego que podrá jugarse en PlayStation VR2 en una nueva experiencia inmersiva de la aventura de terror, tal y como se adelantó en PlayStation Showcase 2023.

Otro de los anuncios ha sido Ghost Trick: Phantom Detective, que los jugadores podrán disfrutar desde el próximo 30 de junio. Se trata de una remasterización del juego original de misterio de Nintendo DS que, ahora, se podrá jugar en todas las plataformas. Así, los usuarios podrán resolver crímenes con mecánicas de retroceso en el tiempo y mediante el descubrimiento de distintos objetos.

Por otra parte, Capcom también ha compartido novedades de la saga Ace Attorney: Apollo Justice Trilogy. Tal y como ha anunciado, se trata de una trilogía que recoge la cuarta, quinta y sexta entrega, en las que se cuenta la historia de Apollo Justice.

Estas entregas -Ace Attorney, Dual Destinies y Spirit of Justice- llegarán a principios de 2024 y se podrán jugar en Nintendo Switch, PS4, Xbox One y PC. Sin embargo, entre sus idiomas disponibles no se encontrará el español.

Otro de los lanzamientos que más ha destacado ha sido Exoprimal, que llegará el próximo 14 de julio. Se trata de un título que se adentra en un mundo de acción y dinosaurios contra los que se podrá luchar con un modo cooperativo de hasta cinco jugadores.

En la historia, los jugadores encarnarán al protagonista llamado Ace, quien se traslada al año 2040 y debe explorar varios mapas de supervivencia luchando contra dinosaurios. Así, Exoprimal estará disponible para las plataformas PS5, Xbox Series X y PC.

Durante el evento no ha podido faltar Stret Fighter 6. Capcom ha desvelado novedades sobre este capítulo del conocido juego de lucha que contará con nuevos personajes a lo largo del año. En este sentido, la compañía ha indicado que A.K.I llegará en otoño de este año y Rashid en verano. Igualmente, también se incluirán en el juego los personajes Ed (en invierno de 2024) y Akuma (en primavera del mismo año).

Finalmente, Capcom Showcase ha cerrado el evento con Drangon’s Dogma 2. Se trata de un juego RPG de acción en el que también se podrá jugar con hasta cuatro personajes en modo multijugador. En esta segunda entrega del título, el mapa tendrá un tamaño cuatro veces mayor que el primer Dragon’s Dogma y también se han incluido mejoras en los gráficos. No obstante, la compañía no ha detallado una fecha de lanzamiento.

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Los Señores de la Noche de Elden Ring Nightreign regresan más fuertes para probar las habilidades de los jugadores

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Elden Ring Nightreign pondrá a prueba la habilidad de los jugadores en una serie retos que tendrán como protagonistas a los Señores de la Noche, que regresarán de las profundidades mucho más fuertes.

Los Señores de la Noche regresarán como Soberanos de la Oscuridad Eterna, una versión «más fuerte y desafiante» que aparecerá por tiempo limitado en retos a los que podrán acceder los jugadores que ya se enfrentaron y derrotaron a la versión original.

En concreto, cada semana regresará uno distinto, como parte de una serie de retos, empezando por Adel, Barón de la Noche (Mandíbula Abierta), que ya está disponible. Bandai Namco ha confirmado en un comunicado compartido en su blog que también estarán disponibles Plaga Consciente y Caballero Deriva Oscura, y que más adelante se añadirán Tricéfalo, Augur, Bestia Equilibrante y Fisura en la Niebla.

Los jugadores que derroten a los Soberanos recibirán como recompensa fichas únicas que puedes canjear por reliquias especiales y otros objetos. La primera vez que lo hagan, además, obtendrán Sigilos Soberanos adicionales.

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Sony mantiene la ejecución local de los videojuegos en su estrategia para PlayStation 6

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PlayStation tiene actualmente un ecosistema de juego que se reparte en las videoconsolas PS4 y PS5 y los ordenadores, pero ya mira hacia su siguiente ‘hardware’, en el que mantendrá la ejecución local de los videojuegos.

PlayStation 6 todavía no tiene fecha de lanzamiento, ni nombre oficial, pero la compañía ya piensa en la estrategia que seguirá con su próxima videoconsola, como ha compartido el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, en una reunión que recoge el medio especializado VGC.

El futuro de la plataforma es una «prioridad» para Sony, para la que están explorando «una forma nueva y mejorada» para que los jugadores interactúen con el contenido y los servicios que ofrecen, sin dar más detalles al respecto.

No obstante, Nishino ha aclarado que ven el juego en la nube como una opción, y que incluso a nivel técnico, avanza bien. «Pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío», ha apuntado el ejecutivo.

Por ello, considera que pese a las ventajas del juego en la nube, que amplía las opciones para acceder al contenido, los jugadores quieren ejecutar sus juegos en local sin depender de las condicione de la red.

Ello pese a que la fuente principal de ingresos del ecosistema PlayStation, que abarca PS4, PS5 y PC, procede de suscripciones y microtransacciones, suponiendo más de dos tercios de los mismos, como ha explicado la vicepresidente sénior de Finanzas y Desarrollo Corporativo de SIE, Lynn Azar.

Esta fuente de ingresos ayudará a proteger las ganancias del tradicional impacto que acompaña el lanzamiento de un nuevo ‘hardware’. «Hemos reducido la ciclicidad tradicional al establecer un gran ecosistema de jugadores en las generaciones de PS5 y PS4, lo que genera ingresos recurrentes», ha señalado la directiva.

SIE todavía no ha compartido información más precisa sobre el lanzamiento de su siguiente consola. La compañía amplió su catálogo con PS5 Pro, una versión más potente de su ultima plataforma, diseñada para ejecutar gráficos con mayor fidelidad con velocidades más fluidas a 60 fotogramas por segundo.

Las videoconsolas PlayStation suelen tener un ciclo de unos seis años de vida antes de que llegue la siguiente generación -PS5 llegó en 2020-. Sin embargo, no se espera que PS6 llegue antes de 2028, según la información compartida con motivo de la investigación que siguió la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft.

Entonces, se conoció la oferta de Microsoft de mantener en PlayStation los juegos de Activision, en especial Call of Duty, hasta 2027, que no incluía su siguiente hardware.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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