Connect with us
Santa Cruz de la Sierra
29°C
+22
+20
+20
+21
+21
+21
+21
+21
+22
+23
+25
+26
+28
+29
+29
+29
+28
+27
+26
+26
+25
+25
+25
+25
Ju
29°C
20°C
+25
+25
+24
+24
+24
+24
+24
+24
+25
+27
+28
+29
+30
+30
+30
+30
+28
+26
+25
+24
+24
+24
+24
+24
Vi
30°C
24°C
+25
+25
+24
+24
+24
+23
+22
+21
+20
+19
+19
+20
+21
+21
+21
+20
+20
+19
+19
+18
+18
+18
+17
+17
25°C
17°C
+16
+16
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+16
+16
+16
+17
+17
+16
+16
+15
+15
+15
+14
+14
+14
Do
17°C
14°C
+14
+13
+13
+13
+13
+13
+12
+12
+12
+13
+13
+14
+14
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+14
Lu
15°C
12°C
+14
+14
+14
+14
+14
+14
+14
+14
+14
+15
+17
+18
+20
+22
+23
+22
+22
+21
+20
+19
+18
+18
+17
+17
Ma
23°C
14°C
+16
+16
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+15
+17
+19
+20
+22
+24
+25
+24
+23
+23
+22
+21
+20
+19
+19
+18
Mi
25°C
15°C
+18
+18
+17
+17
+17
+17
+17
+17
+17
+19
+20
+22
+24
+25
+27
+26
+25
+24
+24
+23
+22
+21
+21
+20
+20
+19
+19
+19
+19
+19
+19
+19
+19
+21
+22
+24
+26
+27
+29
+28
+27
+26
+25
+24
+23
+22
+21
+20
+19
+18
+17
+18
+18
+18
+19
+19
+20
+22
+23
+26
+28
+28
+30
+30
+28
+28
+27
+26
+24
+24
+22
+21
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

Ya disponible Inner Ashes, el videojuego que ilustra las dificultades del Alzheimer a través de una historia narrativa

Publicado

el

MADRID, 30 Jun. (Portaltic/EP) –

Sony Interactive Entertainment España ha lanzado este viernes Inner Ashes, el videojuego desarrollado por Calathea Game Studio en el que los jugadores se introducirán en una aventura narrativa que visibiliza las dificultades de los enfermos de Alzheimer.

El videojuego, desarrollado en Madrid, ha sido publicado por Selecta Play y, además, ha sido reconocido con un galardón en la VI Edición de los Premios PlayStation, por visibilizar la enfermedad del Alzheimer con una obra «respetuosa, educativa y cargada de sentido».

Así, Inner Ashes es una aventura que sus creadores definen como «conmovedora» y que narra la historia de Henry, un ex agente forestal que lucha por recuperar sus recuerdos. De esta forma, los jugadores encarnarán el papel del protagonista que, tras recibir una carta de su única hija, se embarca en un «viaje introspectivo» para recordar «los motivos por los que la vida les separó»

Tal y como han detallado los creadores en un comunicado, la imagen del protagonista muestra cómo vive entre dos mundos, «uno real y otro distorsionado debido a su estado mental». Asimismo, desde Calathea Game Studio han explicado que, en este marco, vieron la oportunidad de «contar una historia que se sintiera cercana y, a la vez, de visibilizar una enfermedad que padecen millones de personas en todo el mundo».

A la hora de jugar, los usuarios podrán «explorar la mente de Henry» a través de diversos escenarios en los que deberán resolver puzles. Estos espacios tienen un estilo artístico «onírico y evocador», y pretenden representar distintos rasgos de la enfermedad, así como del pasado olvidado del protagonista.

En este marco, el diseño del videojuego tiene la intención de trasladar a los jugadores una interpretación de las sensaciones y percepciones que puede tener un enfermo de Alzheimer. De cara a plasmar estas sensaciones de la forma más rigurosa, los creadores llevaron a cabo una labor de investigación previa.

Tanto es así, que las mecánicas de jugabilidad de la historia están inspiradas en terapias reales que los pacientes con esta enfermedad utilizan para mitigar los síntomas, tal y como han detallado desde la desarrolladora.

Tal y como han ejemplificado, uno de los objetos de uso cotidiano de Henry son los post-its, en los que apunta tareas o nombres de objetos. Estos post-its le servirán al protagonista «en su mundo mental» para «interactuar con elementos del escenario y resolver puzles», ha detallado el estudio.

Inner Ashes ya está a disposición de los jugadores para PlayStation 4, PlayStation 5 y para PC, a través de Steam, por un precio de 14,99 euros.

Game

Samsung trae a Europa su plataforma de juegos en la nube para móviles

Publicado

el

Samsung Electronics ha anunciado la expansión de su plataforma de juegos en la nube para móviles al mercado europeo, lo que permitirá a más jugadores acceder al instante a los mejores juegos para móviles en sus dispositivos Galaxy sin necesidad de descargas ni instalaciones.

La versión beta se desplegará en los distintos mercados europeos por fases, comenzando por comenzando por Reino Unido y Alemania, donde ya está disponible, como ha confirmado Samsung en una nota de prensa.

Samsung también está mejorando la experiencia de Mobile Gaming Hub, con el objetivo de convertirlo en el destino central para jugar en dispositivos Galaxy. Esto se traducirá en una mayor personalización, herramientas más inteligentes y nuevas formas de conectarse con los juegos y las comunidades.

Continue Reading

Game

Xbox anticipa un juego en la nube «más asequible y accesible»

Publicado

el

Xbox ve en el servicio en la nube el medio para llegar a más jugadores y por ello entre sus planes está su expansión, tanto a más países del mundo como a través de formas más asequibles.

Microsoft ofrece actualmente el juego en remoto en la suscripción Xbox Game Pass Ultimate, lo que permite a los jugadores acceder a su biblioteca de juegos desde cualquier lugar, a través de la nube.

La compañía pretende seguir invirtiendo en el juego en la nube, conocido como Xbox Cloud Gaming, con la incorporación de nuevos servidores que ayuden a soportar la demanda y la exploración de nuevas formas de llegar a más jugadores, por 17,99 euros al mes.

«Queremos llevar más juegos a más gente», ha afirmado el vicepresidente de Siguiente Generación de Microsoft, Jason Ronald, en el pódcast de la compañía, quien ha señalado el papel que el juego en la nube tiene en estos planes.

«Una de las cosas que vemos es que hay muchos jugadores que usan Game Pass Ultimate para acceder a la nube, ya sea como su forma principal de jugar o como una forma adicional de jugar mientras viajan», ha explicado Ronald, quien ha indicado que esto es una «oportunidad de hacerlo mucho más asequible y más accesible para los jugadores. Ya sea entrando a nuevas regiones o nuevas formas de acceder a la nube».

Continue Reading

Game

Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de videojuegos pero no impulsa las ventas de los triple AAA

Publicado

el

La suscripción Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de nuevos videojuegos, pero no impulsa tanto las ventas de títulos triple AAA como sí ocurre en PlayStation, según datos de la firma de análisis Newzoo.

Los jugadores de Xbox no dedican más tiempo a los videojuegos ni juegan a juegos que los de PlayStation. «Nos sorprendió un poco que no hubiera un efecto visible de Game Pass en el comportamiento de los jugadores», ha apuntado el director Inteligencia de mercado de Newzoo, Emmanuel Rosier, en el pódcast de Game Wise.

Su monitorización del sector muestra, en cambio, un impacto en las ventas, ya que en Xbox los videojuegos triple A venden menos unidades que en PlayStation, precisamente por la suscripción, como ha ejemplificado con el último Call of Duty.

Lo que sí que favorece Game Pass es el descubrimiento de nuevos juegos, ya que tiene una oferta muy grande. «Simplemente descargas otro y intentas otro hasta que encuentras uno que te atrapa», explica el directivo.

El ‘streaming’ también influye en los precios. Como ha explicado, el mercado tiende hacia precios cada vez más altos para los triple A, pero estos pueden encontrarse en las suscripciones, que exigen un precio menor a los jugadores y dan acceso a más opciones.

Estas suscripciones, además de juegos nuevos, están recopilando juegos antiguos, y por ello el directivo considera que «el acceso está mucho más democratizado» ahora. «¿Por qué entrarías en un juego de un solo jugador sin elementos competitivos, sin servicio de vida, de 80 dólares al lanzamiento, si tienes tantos juegos que puedes jugar por 10 o 20 dólares que se publicaron en el pasado?», ha concluído.

Continue Reading

Trending