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El controlador Access para PS5 llegará el 6 de diciembre por 89,99 euros

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MADRID, 13 Jul. (Portaltic/EP) –

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha anunciado que el nuevo controlador para su plataforma PlayStation 5 (PS5), que recibe el nombre de Access, se comercializará a partir del próximo 6 de diciembre de este año a un precio de 89,99 euros.

La compañía presentó a principios de este año en CES 2023, celebrado en Las Vegas (Estados Unidos), el conocido internamente como project leonardo, un controlador diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado.

Esto significa, que la compañía japonesa tenía como objetivo ofrecer un producto con el que los usuarios pudiesen presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillo, o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar.

SIE confirmó el nombre de este controlador el pasado mes de mayo, cuando recordó que este permitía la personalización de sus botones y que había sido diseñado junto con expertos y desarrolladores para los jugadores con discapacidad.

Access ofrece un kit de componentes intercambiables, botones y tapas analógicas de diferentes, a fin de que los jugadores puedan adaptar la experiencia de juego a sus necesidades. Además, se puede expandir a través de cuatro puertos AUX de 3,5 mm para el uso de accesorios, entre otras características.

La compañía ha anunciado ahora que Access se comercializará a partir del próximo 6 de diciembre de este año y que llegará al mercado a un precio de 89,99 euros. Los interesados podrán reservarlo para su compra a partir del 21 de julio a través de su página web.

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Square Enix confirma que la trilogía de Final Fantasy VII Remake estará disponible en todas las plataformas

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Square Enix ha confirmado que la trilogía de Final Fantasy VII Remake estará disponible en todas las consolas y plataformas de juego, tras anunciar la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox el 22 de enero de 2026.

Actualmente, la trilogía de Final Fantasy VII Remake se compone de los títulos Final Fantasy VII Remake Intergrade, lanzado en 2020 para PlayStation 4 y un año más tarde para PlayStation 5, y Final Fantasy VII Rebirth, que se lanzó para PlayStation 5 en febrero de 2024 y que llegó posteriormente a PC en enero de este año.

En este sentido, Square Enix aprovechó el evento de presentación Nintendo Direct del pasado viernes para anunciar la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox Series X y S, así como a Xbox para PC, que estará disponible a partir del 22 de enero de 2026 para extender el acceso a la historia del protagonista Cloud a más usuarios.

Siguiendo esta línea, a falta de anunciar la última entrega de la trilogía, la desarrolladora de videojuegos también ha confirmado que planea llevar las tres entregas de Final Fantasy VII remake a todas las plataformas.

Así lo ha detallado a través de una publicación en la red social X, donde ha matizado que los tres videojuegos estarán disponibles en las consolas Nintendo Switch 2, Xbox Series X y S y Xbox para PC, así como a PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.

De esta forma, se prevé que la segunda entrega, Final Fantasy VII Rebirth también llegue a estas plataformas próximamente. No obstante, en el caso de la tercera entrega, se desconoce si se lanzará inicialmente en PS5 y llegará al resto de consolas más tarde, o si, por el contrario, será un lanzamiento generalizado para todas las plataformas al mismo tiempo.

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Super Mario Galaxy 2, Pokémon Pokopia y Dragon Quest VII Reimagined, nuevos juegos para Nintendo Switch 2

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Nintendo celebra el 40 aniversario de Super Mario Bros. con la llegada a Nintendo Switch 2 de títulos de esta franquicia, como la remasterización de Super Mario Galaxy 2, Mario Tennis Fever o Yoshi y el libro misterioso, junto a otros juegos como Pokémon Pokopia, Tomodachi Life y Dragon Quest VII Reimagined.

Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 tendrán una remasterización para la videoconsola Nintendo Switch, y con compatibilidad para Swtich 2, que llegará el 2 de octubre. Los dos títulos podrán comprarse en la eShop juntos o por separado.

En febrero del año que viene llegará a Switch 2 Mario Tennis Fever, una nueva entrega de esta franquicia deportiva que introduce la posibilidad de deslizarse por la pista y de usar técnicas defensivas, como golpes en salto.

Habrá hasta 38 personajes de los juegos de Super Mario disponibles para competir en los modos Torneo, Torres de Retos y Popurrí, y podrán usarse nuevos tipos de raquetas, como furor, de hielo, minichampiñón y sombría, que habilitan un golpe especial.

Y modos de juego en línea multijugador, clasificatorio y un modo realista, en el que usarán los Joy-Con como raquetas. Y un modo historia en el que los protagonistas, transformados en bebés, tendrán que aprender a jugar a tenis mientras combates monstruos, como ha informado en un Nintendo Direct celebrado este viernes.

Otro título de la franquicia que llegará a Switch 2 es Super Mario Wonder (primavera 2026), que lleva a los jugadores al Reino flor, en un formato multijugador y presenta el primer encuentro en el parque Belabel, donde hay distintas atracciones en las que se puede jugar en equipo o contra amigos y familiares.

En primavera también llegará a Switch 2 Yoshi y el libro misterioso. En esta aventura, Yoshi investigara un problema que afecta a Profesor Leo, un libro parlante que cae del cielo: no puede ver lo que está escrito en sus páginas.

Aparte de la franquicia de Super Mario, que cumple 40 años, Nintendo también ha anunciado que la aplicación Nintendo Today, que ofrece actualizaciones sobre novedades de Nintendo, tanto de las consolas como de los juegos así como de contenidos relacionados, está ya disponible en español de España.

Esta aplicación puede personalizarse con temas inspirados en las principales franquicias de Nintendo, y desde este viernes, hay disponible un nuevo de Kirby.

Nintendo también recupera Tomodachi Life, un juego de simulación social lanzado inicialmente para Nintendo 3DS. Esta entrega, titulada Una vida de ensueño, estará disponible para Switch en primavera, y en ella, los jugadores podrán personalizar su Mii tanto en la apariencia física como en la personalidad.

El 25 de septiembre debutará para Switch y Switch 2 Hades II en formato digital, mientras que el 5 de febrero de 2026 llegará Dragon Quest VII Reimagined. Además, el 17 de febrero llegará a Nintendo Switch online un nuevo paquete de juegos clásicos, que incluye una colección de títulos en 3D estereoscópico para Virtual Boy, que requiere un visor especial que recupera el diseño de la Virtual Boy original.

Nintendo también ha anunciado Metroid Prime 4: Beyond (4 de diciembre), Resident Evil Requiem (27 de febrero), FireEmblem: Fortune’s Weave (2026) y Pokémon Pokopia (2026), una aventura protagonizada por un Ditto que ha tomado el aspecto de un humano.

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Lenovo Legion Go 2 recibirá en primavera la experiencia de pantalla completa de Xbox

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Lenovo Legion Go 2 también recibirá la experiencia de pantalla completa de Xbox en Windows 11, aunque los jugadores de esta consola portátil tendrán que esperar hasta primavera de 2026.

La experiencia de pantalla completa de Xbox es una experiencia de juego inspirada en las consolas Xbox que Microsoft ha diseñado para las consolas portátiles con Windows 11, que buscan que el jugador se centre en la partida.

Para ello, minimiza la actividad en segundo plano, pospone tareas no esenciales y dedica más recursos del sistema específicamente al juego.

Primero se hablitará en las videoconsolas portátiles ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, que llegarán al mercado el 16 de octubre, y en primavera del año que viene estará disponible para la recién presentada Lenovo Legion Go 2, como ha confirmado un portavoz de Lenovo a The Verge.

Según ha dicho, los jugadores de Legion Go 2 podrán cambiar manualmente a la experiencia de pantalla completa de Xbox.

Legion Go 2 llegará al mercado en septiembre una propuesta que sigue la estela de Nintendo Switch, con un formato híbrido que permite desacoplar los controladores para jugar con ellos de manera separada.

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