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Tecnología

Sony planea enfocarse en el desarrollo de videojuegos con 12 nuevos títulos de servicio en vivo para marzo de 2026

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MADRID, 14 Jul. (Portaltic/EP) –

Sony está planteando enfocar el desarrollo de videojuegos para PlayStation en títulos de servicio en vivo, incluyendo 12 nuevos para marzo del año 2026, al tiempo que pretende aumentar la investigación para el desarrollo de juegos diseñados para Realidad Extendida (RE) y su uso con el visor PlayStation VR2.

De esta forma, la compañía japonesa planea cambiar su estrategia y, en vez de centrarse en mayor medida en el desarrollo de ‘hardware’ como ha estado haciendo los últimos años, apostar por el desarrollo de videojuegos en los que vaya introduciendo nuevo contenido -como mapas, personajes o armas- para que los usuarios continúen jugando.

En los últimos años, el fabricante ha dependido principalmente de las ventas de sus consolas. Sin embargo, la división de PlayStation planea invertir 300.000 millones de yenes (alrededor de 1.929 euros al cambio) para investigación y desarrollo de videojuegos durante el año fiscal que termina en marzo de 2024, según ha confirmado recientemente Nikkei Asia.

Este medio apunta a que, con este cambio de estrategia, la compañía pretende ser más competitiva frente a sus principales competidores, entre los que destaca Microsoft, con quien recientemente ha estado en disputa por la compra de compra de Activison Blizzard y que finalmente ha tenido luz verde a su adquisición.

En este sentido, la compañía japonesa ha detallado que aumentar la inversión en el desarrollo de videojuegos permitirá perfeccionar los juegos relacionados con la Realidad Extendida, además de sus videojuegos de desarrollo en vivo.

La inversión prevista supone el 40 por ciento del gasto en desarrollo I+D de toda la empresa lo que, además, se consolida como el doble de lo que invirtió la compañía en el año 2020 para el mismo sector de la empresa, según declaraciones del presidente del Grupo Sony, Hiroki Totoki, recogidas por dicho medio.

En este sentido, Sony ha indicado que, en primer lugar, tiene previsto destinar el 55 por ciento del presupuesto en el desarrollo de este tipo de juegos para PS5 en el año fiscal que finaliza en marzo de 2024. Tras ello, la compañía planea destinar el 60 por ciento del presupuesto en este mismo sector para el año fiscal que finaliza en marzo de 2026.

Con esta inversión, Sony espera haber desarrollado un total de 12 nuevos títulos de juegos en vivo para 2026. Además, gracias a ello, la compañía también prevé que el mercado de juegos con servicio en vivo alcance a obtener 19.000 millones de dólares en ese mismo año 2026, superando por primera vez lo logrado con el mercado de ‘hardware’ gracias a la consola PlayStation.

EL METAVERSO

Siguiendo esta línea Sony también pretende continuar avanzando en el desarrollo de videojuegos de realidad extendida con el metaverso, que aúnan realidad aumentada con realidad virtual y realidad mixta. Este objetivo se ve impulsado con el aumento de la tecnología disponible en este sector, como el nuevo visor de Apple, Vision Pro, y su último visor, PSVR2.

Para ello, la compañía pretende combinar los recursos de estudios extranjeros en los que ha invertido en los dos últimos años para contribuir al desarrollo de la realidad extendida. Una de estas empresas es Epic Games, desarrolladora del motor Unreal Engine.

Con todo ello, tal y como ha detallado Hiroki Totoki, Sony seguirá “realizando inversiones estratégicas en el futuro, dando prioridad a la propiedad intelectual”.

Tecnología

OpenAI lanza GPT-4o mini, un modelo más ligero y económico

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OpenAI ha lanzado una versión más ligera y económica de su modelo GPT-4o destinada a los desarrolladores que tendrá soporte para entradas y salidas de archivos de diferentes formatos.

La oferta de modelos de lenguaje de OpenAi ha crecido este jueves con GPT-4o mini, un modelo ideado para hacer tareas pequeñas y dirigido a desarrolladores que no pueden permitirse recurrir a modelos más caros.

Con GPT-4o mini, la firma se introduce en el mercado de los modelos ligeros y económicos, para facilitar el acceso a esta tecnología a más personas, como ha explicado a The Verge.

Este modelo sustituye a GPT-3.5 Turbo en los planes de suscripción Gratuito, Plus y Team, y llegará al de empresa en los próximos días. GPT-3.5, por su parte, pasará a estar disponible para los desarrolladores a través de la API.

La compañía también ha indicado que GPT-4o mini admite texto y visión y próximamente tendrá soporte para entradas y salidas de archivos de diferentes formatos, también de audio y vídeo.

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Tecnología

Google anuncia limpieza de apps en Play Store: retirará las que no cumplan unos mínimos de funcionalidad y contenido

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Google realizará a finales de agosto una limpieza de aplicaciones en Play Store para eliminar todas aquellas que no cumplan con sus requisitos mínimos de funcionalidad, contenido y experiencia de usuario.

La compañía tecnológica ha actualizado su política de funcionalidad mínima para dejar de permitir aplicaciones que no tengan contenido suficiente o que muestren un comportamiento inestable, que impida su uso en el ‘smartphone’.

El objetivo es asegurarse de que los usuarios acceden a un catálogo de aplicaciones que “ofrece una experiencia de usuario estable, interactiva y atractiva”, y por ello, a partir del 31 de agosto, la compañía tecnológica retirará las que no pasen la revisión.

En concreto, se centrará en dos tipos de aplicaciones: aquellas que tengan una funcionalidad y contenidos limitados, y las que muestren una funcionalidad rota, como detalla en su página de Soporte.

Por las primeras entiende que son aquellas que no tienen una función específica, poco contenido o que han sido diseñadas para no hacer nada. E incluye en esta categoría aplicaciones de solo texto, de archivos PDF o con un solo fondo de pantalla.

Por su parte, las aplicaciones con funcionalidad rota son aquellas que se congelan, fuerzan el cierre o directamente muestran un comportamiento anómalo. Como ejemplos, Google refiere las aplicaciones que no se instalan, o que una vez instaladas no cargan o no responden.

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Tecnología

Files de Google permitirá comprimir carpetas y archivos

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La aplicación de Archivos (Files) de Google tendrá nuevas funciones que permitirá gestionar las distintas carpetas con la posibilidad de comprimilarlas y de agruparlas en colecciones.

Una próxima actualización de la ‘app’ Files de Google permitirá a los usuarios fijar cualquier carpeta a una de las colecciones disponibles, Favoritos y Carpeta segura.

Este cambio que llegará acompañado de una reordenación de las distintas pestañas, ya que Colecciones pasará a estar encima de Categorías.

Esta novedad está ya presente en la beta de la ‘app’ Files (v1.4237.652465286.1), como ha comprobado el analista Assemble Debug y recogido el portal especializado Android Authority.

La aplicación también incorporar una función para comprimir carpetas o archivos, con la que se podrán crear archivos Zip sin salir de ella. Por el momento, solo permite la extracción de los archivos.

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