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Roblox llegará al visor Meta Quest «en las próximas semanas» con una versión beta abierta

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Roblox Corporation ha anunciado que su beta abierta de Roblox será compatible con el visor Meta Quest «en las próximas semanas», con lo que los usuarios podrán desarrollar y compartir sus experiencias para disfrutarlas en realidad virtual (RV) sin necesidad de conocimientos específicos ni «esfuerzos de codificación».

El videojuego, que se basa en una plataforma de inmersión en 3D, está disponible en distintas plataformas, desde dispositivos móviles iOS y Android, hasta ordenadores de sobremesa y consolas. Est o es resultado de un trabajo con el que Roblox busca «que las mismas experiencias se ejecuten en todas partes».

Ahora, Roblox ha anunciado que incluirá «en las próximas semanas» compatibilidad con Meta Quest en su plataforma de videojuegos. De esta forma, la beta abierta de Roblox estará disponible en App Lab para que los usuarios mayores de 13 años puedan crear experiencias nuevas para realidad virtual o llevar sus experiencias existentes a Meta Quest.

Así, los usuarios podrán explorar la plataforma inmersiva 3D de Roblox con nuevas posibilidades para conectarse, comunicarse y expresarse con otros jugadores independientemente del dispositivo o plataforma que se esté utilizando, tal y como ha explicado la compañía en un comunicado en su web.

Hasta ahora, el desarrollo de una experiencia de RV requería un equipo con «experiencia y conocimientos específicos». Sin embargo, tal y como señalan desde la compañía, con la compatibilidad de Roblox con Meta Quest los desarrolladores podrán publicar sus experiencias de plataformas existentes «sin apenas esfuerzo adicional de codificación».

ROBLOX EN META QUEST 2 Y META QUEST PRO

Cabe destacar que Roblox ya era compatible con visores de realidad virtual para PC pero, junto con la compatibilidad con Meta Quest, se añadirá un nuevo modo de RV para los visores que no dependen del ordenador, que estarán identificados como un nuevo tipo de dispositivos en la página de Acceso del Panel de control del creador y en el panel de configuración del juego en Roblox Studio.

Asimismo, la publicación automática de estas experiencias pasará a formar parte de la biblioteca de experiencias compatibles con dispositivos de RV. De esta forma, Roblox puede marcar la experiencia como «jugable en Meta Quest», que aparecerá con la opción «VR» marcada en Studio y en el panel del creador.

La compañía no ha especificado la fecha concreta, pero la beta abierta de Roblox se podrá encontrar pronto en la App Lab de Meta Quest y también recogerá los comentarios de los usuarios que se unan a la experiencia.

A pesar de que Meta presentó el pasado mes de junio su nuevo visor de realidad virtual Meta Quest 3, que estará disponible el próximo otoño por un precio de 499 dólares, la beta abierta solo será compatible, por el momento, con los dispositivos Meta Quest 2 y Meta Quest Pro.

Este no es el único cambio que ha introducir Roblox recientemente, sino que también ha comenzado a permitir crear experiencias de videojuegos diseñadas para mayores de 17 años, incluyendo temas e historias «más maduras», así como, prácticas con más «violencia, sangre o humor crudo».

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Los Señores de la Noche de Elden Ring Nightreign regresan más fuertes para probar las habilidades de los jugadores

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Elden Ring Nightreign pondrá a prueba la habilidad de los jugadores en una serie retos que tendrán como protagonistas a los Señores de la Noche, que regresarán de las profundidades mucho más fuertes.

Los Señores de la Noche regresarán como Soberanos de la Oscuridad Eterna, una versión «más fuerte y desafiante» que aparecerá por tiempo limitado en retos a los que podrán acceder los jugadores que ya se enfrentaron y derrotaron a la versión original.

En concreto, cada semana regresará uno distinto, como parte de una serie de retos, empezando por Adel, Barón de la Noche (Mandíbula Abierta), que ya está disponible. Bandai Namco ha confirmado en un comunicado compartido en su blog que también estarán disponibles Plaga Consciente y Caballero Deriva Oscura, y que más adelante se añadirán Tricéfalo, Augur, Bestia Equilibrante y Fisura en la Niebla.

Los jugadores que derroten a los Soberanos recibirán como recompensa fichas únicas que puedes canjear por reliquias especiales y otros objetos. La primera vez que lo hagan, además, obtendrán Sigilos Soberanos adicionales.

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Game

Sony mantiene la ejecución local de los videojuegos en su estrategia para PlayStation 6

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PlayStation tiene actualmente un ecosistema de juego que se reparte en las videoconsolas PS4 y PS5 y los ordenadores, pero ya mira hacia su siguiente ‘hardware’, en el que mantendrá la ejecución local de los videojuegos.

PlayStation 6 todavía no tiene fecha de lanzamiento, ni nombre oficial, pero la compañía ya piensa en la estrategia que seguirá con su próxima videoconsola, como ha compartido el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, en una reunión que recoge el medio especializado VGC.

El futuro de la plataforma es una «prioridad» para Sony, para la que están explorando «una forma nueva y mejorada» para que los jugadores interactúen con el contenido y los servicios que ofrecen, sin dar más detalles al respecto.

No obstante, Nishino ha aclarado que ven el juego en la nube como una opción, y que incluso a nivel técnico, avanza bien. «Pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío», ha apuntado el ejecutivo.

Por ello, considera que pese a las ventajas del juego en la nube, que amplía las opciones para acceder al contenido, los jugadores quieren ejecutar sus juegos en local sin depender de las condicione de la red.

Ello pese a que la fuente principal de ingresos del ecosistema PlayStation, que abarca PS4, PS5 y PC, procede de suscripciones y microtransacciones, suponiendo más de dos tercios de los mismos, como ha explicado la vicepresidente sénior de Finanzas y Desarrollo Corporativo de SIE, Lynn Azar.

Esta fuente de ingresos ayudará a proteger las ganancias del tradicional impacto que acompaña el lanzamiento de un nuevo ‘hardware’. «Hemos reducido la ciclicidad tradicional al establecer un gran ecosistema de jugadores en las generaciones de PS5 y PS4, lo que genera ingresos recurrentes», ha señalado la directiva.

SIE todavía no ha compartido información más precisa sobre el lanzamiento de su siguiente consola. La compañía amplió su catálogo con PS5 Pro, una versión más potente de su ultima plataforma, diseñada para ejecutar gráficos con mayor fidelidad con velocidades más fluidas a 60 fotogramas por segundo.

Las videoconsolas PlayStation suelen tener un ciclo de unos seis años de vida antes de que llegue la siguiente generación -PS5 llegó en 2020-. Sin embargo, no se espera que PS6 llegue antes de 2028, según la información compartida con motivo de la investigación que siguió la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft.

Entonces, se conoció la oferta de Microsoft de mantener en PlayStation los juegos de Activision, en especial Call of Duty, hasta 2027, que no incluía su siguiente hardware.

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Game

Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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