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Pokémon GO lanza Rutas, una función para explorar, trazar un camino y compartirlo con otros jugadores

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Niantic ha lanzado Rutas para Pokémon GO, una nueva función con la que los usuarios podrán explorar y guardar caminos e itinerarios de sus recorridos favoritos por las ciudades, a fin de compartirlos con otros jugadores.

La compañía desarrolladora de videojuegos pretende incluir características que fomenten la exploración del entorno de los jugadores, así como motivar a la comunidad de jugadores del famoso título desarrollado por Niantic.

En este sentido, ha lanzado la nueva función Rutas para Pokémon GO, con la que los usuarios podrán trazar un camino a seguir para mostrar sus lugares favoritos y compartirlo con otros jugadores. Asimismo, también se podrán seguir los caminos publicados por otros entrenadores locales para descubrir nuevos entornos.

«Es el momento de dirigirse hacia el horizonte y descubrir una nueva forma de vivir aventuras con Pokémon GO», ha subrayado la compañía en un comunicado en su web, donde ha explicado cómo funciona esta característica.

Para crear una ruta, los usuarios deberán escoger una Poképarada o Gimnasio como punto de partida. Tras ello, deberán pulsar en el botón de ‘Registrar’ para que la ‘app’ comience a guardar la ruta e introducir los detalles necesarios. Finalmente, se deberá enviar para revisión y, una vez aceptada, se publicará para que otros jugadores puedan seguirla.

Por otra parte, para explorar nuevas rutas de otros jugadores, se debe pulsar sobre la pestaña de ‘Rutas’ dentro del menú ‘Cercano’, donde aparecerán las rutas locales que hayan sido publicadas. Una vez escogida la ruta deseada los usuarios la podrán seguir a través de las indicaciones que se irán compartiendo en el mapa.

La compañía ha advertido a los usuarios que deberán estar atentos mientras exploran nuevos caminos, ya que la función Rutas incluye las células del Pokémon Zygarde, que son los componentes que crean a Zygarde, el Pokémon Equilibrio. Así, los usuarios deberán recolectar estas células en su Arca de Zygarde y utilizarlas para ir cambiando de forma al Pokémon.

Otra de las novedades que incluyen las Rutas es que, al llevar a cabo recorridos de otros usuarios, los jugadores recibirán recompensas. Por ejemplo, al seguir una ruta hasta el final por primera vez, los entrenadores recibirán una Medalla de ruta.

Para inaugurar esta nueva función, Pokémon GO ha organizado el evento ‘Nuevos Senderos’, que comenzará el sábado 21 de julio y concluirá el próximo 24 de julio, en el que se podrá atrapar a Zygarde por primera vez.

Mundo en Conflicto 

@MundoEConflicto

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🇬🇷 | Desgarradoras imágenes del 5° día consecutivo de incendios forestales en las afueras de Atenas, Grecia.

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Sony finaliza su programa de fidelización PlayStation Stars, aunque permitirá continuar sumando puntos hasta julio

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Sony ha anunciado el cese de su programa de fidelización PlayStation Stars, que ya no acepta el registro de nuevos usuarios, aunque permitirá continuar ganando coleccionables digitales, puntos y subir de nivel, hasta el próximo 23 de julio.

Lanzado en el año 2022, el programa PlayStation Stars se basa en una iniciativa que permite a los jugadores ganar premios por completar distintas campañas y actividades en los juegos, de las que obtienen puntos de fidelidad que posteriormente pueden canjear para obtener fondos para el monedero de PlayStation Network (PSN) y determinados productos de PlayStation Store.

Este programa ha ayudado a «fomentar una conexión más profunda» con los jugadores de PlayStation a nivel global, sin embargo, la compañía ha anunciado que, tres años después de su puesta en marcha, Playstation Stars ha llegado a su fin.

En concreto, la compañía ha explicado que, tras evaluar las tendencias de los jugadores y del sector, han decidido «reorientar sus esfuerzos» y, como consecuencia, han cesado la versión actual de PlayStation Stars.

Así lo ha detallado Sony en un comunicado en su blog de PlayStation, donde ha señalado que ya no aceptan nuevos miembros para el programa de fidelización y que, aquellos que cancelen su membresía, no podrán volver a unirse a esta versión del programa, perdiendo además todos los puntos obtenidos.

No obstante, se ha de tener en cuenta que los miembros actuales de PlayStation Stars podrán continuar ganando coleccionables digitales, así como recopilando puntos y subiendo de nivel hasta el próximo 23 de julio, fecha a partir de la que la compañía dejará de compartir campañas de PlayStation Stars, recompensas o beneficios de estado adicionales.

Con todo, la versión del programa PlayStation Stars finalizará sus servicios por completo el 2 de noviembre del próximo año 2026. Hasta entonces, los usuarios podrán seguir canjeando sus puntos, siempre y cuando no hayan expirado.

De igual forma, los usuarios que forman parte del programa podrán acceder a sus coleccionables, independientemente de los cambios mencionados. Este es uno de los puntos centrales del programa, que se basa en representaciones digitales de elementos característicos del universo de la consola, como personajes icónicos y dispositivos.

Sony ha compartido igualmente que, durante los tres años que ha estado activo el programa, han aprendido a evaluar los tipos de actividades preferidas por los jugadores. Así a pesar del cierre de PlayStation Stars, continúan trabajando para idear nuevas formas de desarrollar futuros esfuerzos del Programa de Fidelización.

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Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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Nintendo seguirá apostando por el formato físico en el corto plazo para la Nintendo Switch 2

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Nintendo ha asegurado que seguirá apostando por el formato físico para el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en el corto plazo, a pesar de que aspira a tener «la biblioteca de contenidos más amplia y profunda posible», con el nuevo soporte de tarjeta llave de juego (‘game-key cards’).

El presidente de Nintendo America, Doug Bowser, ha explicado este jueves en una entrevista para IGN que los juegos físicos son «una parte fundamental del negocio» de Nintendo «en el futuro inmediato», pero ha apuntado que las tarjetas llave de juego son una forma de que sus socios editores puedan traer más contenido a la plataforma.

En concreto, Bowser ha declarado que la empresa seguirá ofreciendo cartuchos con juegos completos para sus principales lanzamientos, ya que se quieren asegurar de que haya productos disponibles para el comercio minorista.

En cambio, el directivo de Nintendo ha señalado las virtudes que, a su juicio, ofrece las nuevas ‘game-key cards’, ya que pueden hacer que los socios editores de la empresa puedan desarrollar más contenido e incorporarlo a la plataforma, y que este contenido sea «más profundo, más grande y más inmersivo».

Este nuevo soporte, que no incorpora todos los datos del título y requiere de conexión a internet para descargar el juego, estará disponible para algunos títulos en la Nintendo Switch 2 que se lanzará el próximo 5 junio.

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