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El multijugador ‘online’ Final Fantasy XIV llegará a Xbox Series en primavera 2024

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Final Fantasy XIV, el multijugador ‘online’ de la popular franquicia de rol, estará también disponible para las consolas de nueva generación de Xbox en primavera del próximo año, con soporte para la resolución 4k.

Final Fantasy XIV cuenta en la actualidad con una comunidad de más de 27 millones de jugadores en PlayStation 4 y PlayStation 5, Windows y Mac, que se embarcan en misiones épicas para librar al mundo de Hydaelyn de la amenaza de la oscuridad.

Esta comunidad tiene previsto crecer con su ampliación a las videoconsolas Xbox Series X/S, algo que ocurrirá en primavera de 2024 y que estará precedido por una beta abierta con el parche 6.5x, como informan desde Xbox en su blog oficial.

Esta prueba gratuita no tendrá límite de tiempo, incluirá la campaña A Realm Reborn y las expansiones Heavensward y Stormblood, y permitirá subir hasta el nivel 70.

El multijugador en las plataformas de juego de Xbox tendrá soporte para la resolución 4K y ofrecerá tiempos de carga más rápidos en ambas videoconsolas.

El interés por Final Fantasy XIV ha crecido en los últimos años a raíz del anuncio y posterior llegada de la expansión Endwalker en 2021, que además de introducir nuevas zonas para explorar, incrementará el nivel máximo hasta 90.

Entonces, y durante varios meses, el juego no fue capaz de soportar la demanda de jugadores, lo que obligó a ampliar la capacidad de los centros de datos y servidores en algunas regiones -en el contexto de la falta de semiconductores provocada por la pandemia de coronavirus- y a limitar temporalmente el acceso al juego, dados los largos tiempos de espera que se experimentaron. Incluso se llegó a deshabilitar el creador de personajes para jugadores nuevos.

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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Xbox Games Showcase mostrará las novedades de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Games Studios el 9 de junio

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Xbox celebrará su principal evento de videojuegos el próximo 9 de junio, que adoptará un año más un formato doble, al acoger una retransmisión dedicada a un nuevo título, como ya ocurriera con el especial de Starfield.

Xbox Games Showcase es el escaparate en el que Microsoft presenta las principales novedades que llegarán próximamente a sus consolas y proyectos en desarrollo, algunos desvelados por primera vez.

La edición de este año será la primera que se celebre tras la adquisición de Activison Blizzard, lo que significa que acogerá novedades de estos estudios, así como de Bethesda y Xbox Games Studios, además de otros procedentes de sus socios.

El evento se celebrará en Los Ángeles (California, Estados Unidos), el próximo 9 de junio, a las 19:00 horas (España peninsular), pero podrá seguirse la retransmisión a través de los canales oficiales de Xbox en YouTube, Twitch y Facebook.

La compañía ha confirmado en su blog que, al igual que el año pasado con el especial de Starfield, inmediatamente después del Xbox Games Showcase dedicará una retransmisión “a la próxima entrega de una franquicia muy querida”, que por el momento no ha desvelado

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