Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

Microsoft cerrará la tienda de Xbox 360 en julio de 2024, aunque se podrán seguir jugando los títulos ya comprados

Publicado

el

Microsoft ha puesto fecha al cierre de la tienda de Xbox 360, que cesará su servicio el 29 de julio del próximo año 2024, aunque los usuarios podrán seguir comprando títulos hasta entonces y, tras el cierre, podrán continuar jugando a los videojuegos adquiridos previamente.

La compañía de videojuegos lanzó la consola Xbox 360 en el año 2005 y, tal y como ha recordado, se trata de una consola que «definió una generación que invitó a muchos a jugar por primera vez y conectarse con amigos de todo el mundo».

Sin embargo, según ha subrayado Xbox en un comunicado en su web, «la tecnología ha evolucionado» y «las expectativas de los jugadores han cambiado». Por ello, desde Microsoft han expresado su intención de enfocarse concretamente en la nueva generación de consolas Xbox Series X y S, de manera que se conviertan en «el mejor lugar para jugar ahora y en el futuro».

En este marco, tal y como ha anunciado la compañía, el 29 de julio de 2024 la tienda de Xbox 360 en la consola y Xbox 360 Marketplace dejarán de admitir la capacidad de comprar nuevos juegos, DLC y otros contenidos de entretenimiento.

De la misma forma, Microsoft ha detallado que la aplicación Películas y TV también dejará de funcionar en Xbox 360 a partir de la misma fecha, por lo que los usuarios no podrán ver contenido de TV ni de películas en la consola.

No obstante, durante este periodo, hasta el cierre en julio de 2024, los usuarios podrán seguir comprando juegos y DLC en la tienda de Xbox 360. Además, el cierre de la tienda no afectará a su capacidad para jugar juegos de Xbox 360 o DLC que ya se hayan comprado previamente.

En este sentido, Xbox ha remarcado su «compromiso de preservar la capacidad para reproducir el contenido que ya se haya comprado». Igualmente, también se podrá jugar a través del modo multijugador, incluso después de la fecha de cierre de la tienda «siempre que el editor aún admita los servidores en línea».

Los jugadores también podrán guardar sus juegos y progresos en la nube y, con ello, continuar sus partidas en Xbox One o Xbox Series X y S. Es decir, en caso de cambiar de consola, juegos guardados en la nube se transferirán a la nueva consola

Game

Xbox anticipa un juego en la nube «más asequible y accesible»

Publicado

el

Xbox ve en el servicio en la nube el medio para llegar a más jugadores y por ello entre sus planes está su expansión, tanto a más países del mundo como a través de formas más asequibles.

Microsoft ofrece actualmente el juego en remoto en la suscripción Xbox Game Pass Ultimate, lo que permite a los jugadores acceder a su biblioteca de juegos desde cualquier lugar, a través de la nube.

La compañía pretende seguir invirtiendo en el juego en la nube, conocido como Xbox Cloud Gaming, con la incorporación de nuevos servidores que ayuden a soportar la demanda y la exploración de nuevas formas de llegar a más jugadores, por 17,99 euros al mes.

«Queremos llevar más juegos a más gente», ha afirmado el vicepresidente de Siguiente Generación de Microsoft, Jason Ronald, en el pódcast de la compañía, quien ha señalado el papel que el juego en la nube tiene en estos planes.

«Una de las cosas que vemos es que hay muchos jugadores que usan Game Pass Ultimate para acceder a la nube, ya sea como su forma principal de jugar o como una forma adicional de jugar mientras viajan», ha explicado Ronald, quien ha indicado que esto es una «oportunidad de hacerlo mucho más asequible y más accesible para los jugadores. Ya sea entrando a nuevas regiones o nuevas formas de acceder a la nube».

Continue Reading

Game

Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de videojuegos pero no impulsa las ventas de los triple AAA

Publicado

el

La suscripción Xbox Game Pass favorece el descubrimiento de nuevos videojuegos, pero no impulsa tanto las ventas de títulos triple AAA como sí ocurre en PlayStation, según datos de la firma de análisis Newzoo.

Los jugadores de Xbox no dedican más tiempo a los videojuegos ni juegan a juegos que los de PlayStation. «Nos sorprendió un poco que no hubiera un efecto visible de Game Pass en el comportamiento de los jugadores», ha apuntado el director Inteligencia de mercado de Newzoo, Emmanuel Rosier, en el pódcast de Game Wise.

Su monitorización del sector muestra, en cambio, un impacto en las ventas, ya que en Xbox los videojuegos triple A venden menos unidades que en PlayStation, precisamente por la suscripción, como ha ejemplificado con el último Call of Duty.

Lo que sí que favorece Game Pass es el descubrimiento de nuevos juegos, ya que tiene una oferta muy grande. «Simplemente descargas otro y intentas otro hasta que encuentras uno que te atrapa», explica el directivo.

El ‘streaming’ también influye en los precios. Como ha explicado, el mercado tiende hacia precios cada vez más altos para los triple A, pero estos pueden encontrarse en las suscripciones, que exigen un precio menor a los jugadores y dan acceso a más opciones.

Estas suscripciones, además de juegos nuevos, están recopilando juegos antiguos, y por ello el directivo considera que «el acceso está mucho más democratizado» ahora. «¿Por qué entrarías en un juego de un solo jugador sin elementos competitivos, sin servicio de vida, de 80 dólares al lanzamiento, si tienes tantos juegos que puedes jugar por 10 o 20 dólares que se publicaron en el pasado?», ha concluído.

Continue Reading

Game

Battlefield y Call of Duty en PC exigirán activar el arranque seguro para proteger el juego en línea

Publicado

el

Electronic Arts (EA) y Activision han apostado por el arranque seguro de Windows para garantizar la seguridad en línea y el juego limpio en sus nuevos títulos de Battlefield y Call of Duty.

El arranque seguro es una característica de seguridad presente en Windows 10 y Windows 11 que garantizar que el ordenador se inicia con ‘software’ fiable, lo que lo convierte en una herramienta de apoyo para las medidas de seguridad y antitrampas que despliegan las desarrolladoras de videojuegos.

Activar el arranque seguro será obligatorio para jugar a Battlefield 6 (10 de octubre) en ordenador, como ha confirmado EA, ya que pueden usarlo para «bloquear el software de trampas que intente infiltrarse durante el proceso de arranque de Windows».

También será obligatorio en el caso de Call of Duty: Black Ops 7 (2025), que además exigirá tener la tecnología de módulo de plataforma segura (TPM) en la versión 2.0 para poder beneficiarse de las medidas de seguridad. «Mantener estas configuraciones habilitadas garantiza una experiencia justa y divertida para todos los jugadores», ha asegurado Activision.

TPM, también presente en Battlefield 6, permite a las desarrolladoras combatir las trampas más sofisticadas, que realizan manipulaciones a nivel de kernel, en la memoria o en la ID del ‘hardware’ y emplean máquinas virtuales o emulaciones, como explican desde EA.

La activación del arranque seguro se puede hacer de forma manual. Para ello, se debe abrir el cuadro de diálogo ‘Ejecutar’ presionando la tecla Windows + R, y en ella, escribir msinfo32. Esto abrirá la página de información del sistema donde habrá que prestar atención a dos elementos: ‘Modo de BIOS’, que deberá indicar UEFI, y ‘Estado de arranque seguro’, que deberá estar activado. TPM, por su parte, se encuentra dentro de la configuración de BIOS/UEFI.

Continue Reading

Trending