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Game

Microsoft cerrará la tienda de Xbox 360 en julio de 2024, aunque se podrán seguir jugando los títulos ya comprados

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Microsoft ha puesto fecha al cierre de la tienda de Xbox 360, que cesará su servicio el 29 de julio del próximo año 2024, aunque los usuarios podrán seguir comprando títulos hasta entonces y, tras el cierre, podrán continuar jugando a los videojuegos adquiridos previamente.

La compañía de videojuegos lanzó la consola Xbox 360 en el año 2005 y, tal y como ha recordado, se trata de una consola que «definió una generación que invitó a muchos a jugar por primera vez y conectarse con amigos de todo el mundo».

Sin embargo, según ha subrayado Xbox en un comunicado en su web, «la tecnología ha evolucionado» y «las expectativas de los jugadores han cambiado». Por ello, desde Microsoft han expresado su intención de enfocarse concretamente en la nueva generación de consolas Xbox Series X y S, de manera que se conviertan en «el mejor lugar para jugar ahora y en el futuro».

En este marco, tal y como ha anunciado la compañía, el 29 de julio de 2024 la tienda de Xbox 360 en la consola y Xbox 360 Marketplace dejarán de admitir la capacidad de comprar nuevos juegos, DLC y otros contenidos de entretenimiento.

De la misma forma, Microsoft ha detallado que la aplicación Películas y TV también dejará de funcionar en Xbox 360 a partir de la misma fecha, por lo que los usuarios no podrán ver contenido de TV ni de películas en la consola.

No obstante, durante este periodo, hasta el cierre en julio de 2024, los usuarios podrán seguir comprando juegos y DLC en la tienda de Xbox 360. Además, el cierre de la tienda no afectará a su capacidad para jugar juegos de Xbox 360 o DLC que ya se hayan comprado previamente.

En este sentido, Xbox ha remarcado su «compromiso de preservar la capacidad para reproducir el contenido que ya se haya comprado». Igualmente, también se podrá jugar a través del modo multijugador, incluso después de la fecha de cierre de la tienda «siempre que el editor aún admita los servidores en línea».

Los jugadores también podrán guardar sus juegos y progresos en la nube y, con ello, continuar sus partidas en Xbox One o Xbox Series X y S. Es decir, en caso de cambiar de consola, juegos guardados en la nube se transferirán a la nueva consola

Game

Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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Game

Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Game

Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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