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Avy, Fábulas de la Noche y Retrieval, los videojuegos con más nominaciones a los premios iokool PlayStation Talents

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Avy, Fábulas de la Noche, Facies Hermetica y Retrieval son algunos de los juegos nominados en más categorías de los premios iokool PlayStation Talents 2023, cuyos ganadores se darán a conocer el próximo 12 de diciembre, en una gala que premiará los proyectos más destacados desarrollados por estudios independientes españoles.

Sony Interactive Entretainment España (SIE España) adelantó en el mes de octubre los 25 finalistas de la décima edición de estos premios, con proyectos que optan a conseguir uno de los once galardones que se entregarán este año y que incluyen, como novedad, el de ‘Mejor Juego de la Industria Española’.

Ahora, la compañía de videojuegos ha anunciado los proyectos nominados según las nueve categorías que engloban los premios, como son: Mejor Idea Original, Mejor Historia Original, Mejor Diseño de Juego, Juego con el Mejor Arte, Mejor Banda Sonora Original, Mejor Idea para DualSense, Mejor Idea para PlayStaion VR 2, Mejor juego para la Prensa y Mención Especial Compromiso PlayStation.

Con respecto al año anterior, se ha eliminado la categoría ‘Mejor Pitch de Juego’, que ha sido reemplazada por la ‘Mención Especial Compromiso PlayStation’. Igualmente, como novedad, en la edición de este año se incluirá la ‘Mención Honorífica Industria Española’, que reconocerá la trayectoria de los estudios españoles de videojuegos.

Tal y como ha detallado PlayStation en un comunicado, el jurado de los premios contará con profesionales y personalidades reconocidas del sector de los videojuegos, el arte, la música y la comunicación. En cuanto a la gala, tendrá lugar el 12 de diciembre a las 19 horas y se podrá seguir en directo a través del canal oficial de PlayStation España en Twitch.

En este marco, el videojuego Avy, Fábulas de la Noche, desarrollado por Gamespond, se ha coronado como el videojuego más nominado de esta edición. En concreto, aparece en cuatro de las nueve categorías: Mejor Historia Original, Juego con el Mejor Arte, Mejor juego para la Prensa y Mención Especial Compromiso PlayStation.

Siguiendo esta línea, el videojuego Facies Hermetica, de Red Mountain, queda en segundo lugar con tres nominaciones, a Mejor Diseño de Juego, Juego con el Mejor Arte y Mejor juego para la Prensa.

Otro videojuego que destaca es Retrieval, desarrollado por 333Studios, que también ha obtenido tres nominaciones, para Juego con el Mejor Arte, Mejor Idea para DualSense y Mejor juego para la Prensa. De hecho, los tres títulos mencionados compiten por obtener el galardón de Mejor juego para la Prensa.

Finalmente, otros de los proyectos más nominados son: Pestilence (Green Trouble Games) con dos nominaciones a Mejor Idea Original y Mejor juego para la Prensa; Breathing In Deep (Catacore Games) nominado a Mejor Idea para PlayStation VR 2 y Mejor Historia Original; Embers of the Evening (Praenaris) nominado a Mejor Historia Original y Mejor Idea para DualSense; y El Ladrón de Sonrisas (Trimeria Studio) con otras dos nominaciones a Mejor Banda Sonora Original y Mención Especial Compromiso PlayStation.

También están nominados IP-CAM, de PapayaPlay (Mejor idea original), LunarPunk, de Walking Octopus (Mejor idea original), The Light Who Falls, de Scarlett Studio (Mejor idea original), Nith Realms, de Raptor Studios (Mejor historia original), Facies Hermetica, de Red Mountain Fragments of Child, de Creek Games (Mejor diseño de juego), End Of Life, de Welding Crow (Mejor diseño de juego), Opus Magna, de Red Mountain (Mejor diseño de juego), Shadow Dimmer, de Occurrence Games (Mejor arte), Esdraz: The Thorne of Darkness, de Word Games (Mejor banda sonora original), Weefager, de Monodo (Mejor banda sonora original), XERME, de Acariño Games (Mejor banda sonora original), Bugs N’ Guns, de Blinkshot (Mejor idea para DualSense), Jhonny’s vs Clonnys, de Barrerira Arte y Diseño (Mejor idea para DualSense), Shuvani, de Raging Games (Mejor idea para DualSense), Aimtropolis, de Raccoon Game Studio (Mejor idea para PlayStation VR2), Shadows on the Walls, de Raccoon Game Studio (Mejor idea para PlayStation VR2).

Asimismo, están nominados a la Mención Especial Compromiso PlayStation Little Keepers, de Atabey Creations, y Puddies, de Iracoon Games.

Además de todo ello, durante la gala también se desvelarán los videojuegos nominados a la categoría Mejor Juego del Año y el ganador recibirá 10.000 euros para la financiación de su proyecto. Asimismo, el estudio premiado con este galardón podrá optar a recibir el apoyo de PlayStation España mediante acceso a kits de desarrollo y asesoramiento de profesionales del sector en materias de producción, marketing, negocio y desarrollo.

Igualmente, el estudio ganador dispondrá de ayuda para publicar el juego en todas las plataformas, con su correspondiente campaña de promoción en los canales de PlayStation España.

En la edición de este año, los premios contarán con iokool y con GAME, como patrocinadores principales. Además, también participarán siete de los centros universitarios, universidades de artes digitales y escuelas formativas de España, entre los que se encuentran Trazos, UNIVERSAE Instituto Superior de FP, Centro Universitario de Artes Digitales Voxel School, U-tad, The Core Entertainment Sciences School y la Universidad Internacional de la Rioja y UDIT, Universidad de Diseño y Tecnología.

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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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Elden Ring Nightreign, la nueva entrega de supervivencia cooperativa de la saga, llegará el 30 de mayo

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La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo ‘roguelike’ cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde 39,99 euros, Deluxe por 54,99 euros y Collector’s, que se puede conseguir por 209,99 euros.

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Summer Game Fest se celebrará el 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles

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El evento sobre videojuegos Summer Game Fest, que será el escaparate de nuevos anuncios de títulos y otras noticias del sector del videojuego, se celebrará el próximo 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos), y se ampliará con diferentes sesiones que se extenderán hasta el día 9 del mismo mes, en el marco de los Play Days.

Lanzado en 2020, Summer Game Fest es «una celebración con visión de futuro de los próximos videojuegos, disponible como una experiencia digital y de transvisión en vivo gratuita» para jugadores de todo el mundo, tal y como señala la organización en su página web.

El evento, que arrancará con una transmisión en vivo que se emitirá el 6 de junio, contará con estrenos mundiales e invitados especiales. Asimismo, se adelantará «lo que se viene en el futuro de los videojuegos de más de 40 editores de títulos líderes», una presentación que tendrá una duración de unas dos horas.

Tal y como se viene haciendo desde hace años, Summer Game Fest se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos) y arrancará en la noche del día 6 de junio, a partir de las 23 horas (España peninsular).

Inmediatamente después del programa tendrá lugar el Día de los Desarrolladores, conocido como Play Days, y otras actividades que permitirá poner en contacto a desarrolladores de videojuegos con jugadores en diferentes sesiones y conferencias, que se extenderán hasta el 9 de junio.

Conviene recordar que en la edición del año pasado, en Summe Game Fest 2024 se anunciaron títulos como Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO, Harry Potter Quidditch Champions, Civilization VII, Star Wars Outlaws y Black Myth: Wukong, entre otros.

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