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Los visores Meta Quest mostrarán el contenido de consolas portátiles y PC con la nueva herramienta Meta Quest HDMI Link

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Meta ha presentado Meta Quest HDMI Link, una nueva opción con la que permitirá a los usuarios conectar los visores Meta Quest 2, 3 y Pro, a cualquier dispositivo con salida HDMI, DisplayPort y USB-C, incluidos PC, ‘smartphones’ o consolas portátiles, de cara a reproducir su contenido 2D en realidad virtual.

Los visores de realidad virtual de Meta ya disponen de opciones de conexión a otros dispositivos, como es el caso de Link Cable que, lanzada en 2019, es una función que permite conectar el visor Quest original a un PC. Más tarde, Meta lanzó la conexión Air Link, con la que los usuarios pueden transmitir de forma inalámbrica contenido del PC al visor Meta Quest.

Ahora, la tecnológica pretende continuar ofreciendo nuevas posibilidades para conectar sus visores de realidad virtual con más tipos de dispositivos. Para ello, Meta ha lanzado Meta Quest HDMI Link, una opción con la que permite conectar los visores Meta Quest 2, 3 y Pro, a dispositivos con salida HDMI, DisplayPort y USB-C.

En concreto, tal y como ha detallado en un comunicado en su web, los usuarios podrán conectar sus visores con ordenadores PC, ‘smartphones’ o consolas portátiles, de manera que se mostrará el contenido 2D que se esté reproduciendo en el dispositivo en cuestión, pero en realidad virtual a través del visor.

Según lo ha explicado Meta, se trata de una opción que facilita la visualización del contenido en una «enorme pantalla de baja latencia», en una función similar a Theater View, que la compañía lanzó en su reciente actualización de ‘software’ v67.

Así, los usuarios podrán utilizar la herramienta Meta Quest HDMI Link para, por ejemplo, jugar a sus juegos favoritos, reproduciéndolos en el visor a 1.080p, con una latencia «casi nula» y en una pantalla que permite cambiar de tamaño y de posición, según las necesidades del momento, según ha especificado la compañía.

Igualmente, también permitirá reproducir «la mayoría del contenido» sin problema, ya sea a la hora de ver una película o llevar a cabo tareas laborales.

Con todo ello, Meta ha subrayado que la solución Meta Quest HDMI Link, es una opción especialmente útil cuando la conexión WiFi es irregular o directamente no hay posibilidad de conectarse a Internet.

Para utilizar Meta Quest HDMI Link los usuarios deberán instalar la herramienta en sus visores y, tras ello, bastará con conectar los dispositivos que se deseen utilizar a través de un cable DMI simple, un cable USB-C a HDMI o un cable Lightning a HDMI.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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