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Fortnite vuelve a iPhone con el lanzamiento de Epic Games Store en iOS para la Unión Europea

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Epic Games ha anunciado que su tienda de aplicaciones, Epic Games Store, ya está disponible para su descarga en dispositivos iOS en la Unión Europea y dispositivos Android a nivel global, que se llega con Fortnite, Rocket League Sideswipe y el nuevo Fall Guys para dispositivos móviles, tras años de litigios con Apple.

La desarrolladora de videojuegos se enfrentó al gigante tecnológico en 2020 por introducir un sistema de pagos alternativo al de la App Store, evitando así el pago de la tasa que exigía Apple por ofrecer sus servicios. Aquello, ocasionó que los de Cupertino borrasen todas sus aplicaciones de la plataforma y, tras ello, una batalla legal entre ambas empresas que continúa en pie.

Sin embargo, con la puesta en marcha de la Ley de Mercados Digitales (DMA, por sus siglas en inglés) en la Unión Europea, una normativa bajo la que Apple se considera un ‘gatekeeper’ -es decir, una compañía controladora del mercado-, la tecnológica está obligada a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros. Igualmente, Apple también debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores puedan incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

Como resultado, Epic anunció a mediados de febrero que lanzaría su propia tienda oficial de aplicaciones y juegos Epic Games Store para dispositivos móviles iOS y Android, un servicio que planeó implementar a finales de este año.

No obstante, a pesar de que el fabricante de iPhones está obligado a cumplir con la DMA sin excepción, mantiene su enfrentamiento con el creador de Fortnite y, por ello, trató de impedir el lanzamiento de la tienda de Epic Games suspendiendo su cuenta de desarrollo.

Más tarde, tras la investigación del caso por parte de reguladores de la Unión Europea, Apple trasladó que se comprometía a restablecer la cuenta de desarrollo de Epic, permitiendo que esta última continuase avanzando con el desarrollo de su tienda.

Ahora, tal y como ya lo adelantó la desarrolladora recientemente, la tienda de aplicaciones Epic Games Store se ha lanzado de forma definitiva para los usuarios con dispositivos iOS en la Unión Europea y Android a nivel global, lo que ha traído de vuelta, cuatro años después de que Apple lo retirara, el videojuego Fortnite a los iPhones, entre otros videojuegos.

Según ha explicado Epic en un comunicado en su web, los usuarios pueden descargar desde hoy la aplicación Epic Games Store en sus ‘smartphones’ y comenzar a disfrutar de múltiples videojuegos.

Sin embargo, ha denunciado que se trata de un proceso «largo» debido a que Apple y Google «presentan experiencias de instalación intencionalmente de mala calidad, cargadas de múltiples pasos, configuraciones confusas del dispositivo y pantallas del miedo».

En este sentido, ha recordado que el lanzamiento en iOS para la Unión Europea ha sido gracias a la DMA, pero que Apple continúa bloqueando el acceso a Fortnite y Epic Games Store a todos los demás usuarios de iOS fuera de Europa.

Asimismo, la desarrolladora ha subrayado que continúan luchando en los tribunales y trabajando con reguladores de todo el mundo para eliminar los términos anticompetitivos que Apple y Google imponen a los desarrolladores y consumidores, para «construir una mejor tienda para todos».

VIDEOJUEGOS EN TIENDAS DE APLICACIONES DE TERCEROS

Además de todo ello, Epic Games también ha indicado que su asociación con tiendas de aplicaciones móviles de terceros, anunciada recientemente para llevar sus juegos a cualquier mercado, ya está dando sus frutos.

Así, la desarrolladora ha comenzado a lanzar sus juegos en la tienda de aplicaciones AltStore PAL para usuarios iOS en la Unión Europea. Siguiendo esta línea, ha anunciado que también planean llevar sus juegos a la tienda de iOS Aptoide en la UE y a la tienda de Android ONE Store a nivel global.

De esta forma, los usuarios europeos ya pueden utilizar AltStore PAL para descargar títulos como Fortnite, Fall Guys y Rocket League Sideswipe en sus ‘smartphones’ iPhone. «La situación está cambiando y el ecosistema móvil finalmente se está abriendo a la competencia», ha sentenciado el CEO y fundador de Epic Games, Tim Sweeney, al tiempo que ha agradecido a la Comisión Europea sus intervenciones para hacer posible el lanzamiento de Epic Games Store.

«La lucha está lejos de terminar, pero este es un progreso tangible para los desarrolladores y los consumidores, que pueden comenzar a beneficiarse de la competencia y la elección», ha concluido Sweeney.

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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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Elden Ring Nightreign, la nueva entrega de supervivencia cooperativa de la saga, llegará el 30 de mayo

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La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo ‘roguelike’ cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde 39,99 euros, Deluxe por 54,99 euros y Collector’s, que se puede conseguir por 209,99 euros.

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Summer Game Fest se celebrará el 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles

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El evento sobre videojuegos Summer Game Fest, que será el escaparate de nuevos anuncios de títulos y otras noticias del sector del videojuego, se celebrará el próximo 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos), y se ampliará con diferentes sesiones que se extenderán hasta el día 9 del mismo mes, en el marco de los Play Days.

Lanzado en 2020, Summer Game Fest es «una celebración con visión de futuro de los próximos videojuegos, disponible como una experiencia digital y de transvisión en vivo gratuita» para jugadores de todo el mundo, tal y como señala la organización en su página web.

El evento, que arrancará con una transmisión en vivo que se emitirá el 6 de junio, contará con estrenos mundiales e invitados especiales. Asimismo, se adelantará «lo que se viene en el futuro de los videojuegos de más de 40 editores de títulos líderes», una presentación que tendrá una duración de unas dos horas.

Tal y como se viene haciendo desde hace años, Summer Game Fest se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos) y arrancará en la noche del día 6 de junio, a partir de las 23 horas (España peninsular).

Inmediatamente después del programa tendrá lugar el Día de los Desarrolladores, conocido como Play Days, y otras actividades que permitirá poner en contacto a desarrolladores de videojuegos con jugadores en diferentes sesiones y conferencias, que se extenderán hasta el 9 de junio.

Conviene recordar que en la edición del año pasado, en Summe Game Fest 2024 se anunciaron títulos como Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO, Harry Potter Quidditch Champions, Civilization VII, Star Wars Outlaws y Black Myth: Wukong, entre otros.

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