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Tecnología

Google anuncia el cierre del programa que recompensa por encontrar vulnerabilidades en apps de Android

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Google cerrará a finales de septiembre el programa con el que recompensa el descubrimiento de errores y vulnerabilidades en las aplicaciones de Android, que dejará de admitir nuevos informes el 31 de agosto.

La firma tecnológica anunció en octubre de 2017 Google Play Security Reward Program (GPSRP), un programa de recompensas para premiar a quienes detecten vulnerabilidades en las aplicaciones presentes en su ‘marketplace’ móvil Google Play Store.

Nacido con el objetivo de «identificar y mitigar vulnerabilidades en las aplicaciones, y mantener seguros a los usuarios de Android, a los desarrolladores y al ecosistema de Google Play», ahora el gigante tecnológico ha anunciado su cierre, que efectuará el próximo 30 de septiembre.

Los participantes tienen todavía hasta el 31 de agosto para enviar sus informes, fecha en que se cerrará la recepción de nuevas contribuciones, aunque sí se analizarán las que ya se hayan facilitado y se tomarán decisiones sobre las recompensas, como ha informado en la página de BugHunters.

Este programa ha premiado durante siete años los hallazgos que ponían el riesgo a los usuarios, teniendo en cuenta el impacto y la capacidad de explotación que tuviera la vulnerabilidad identificada.

En los errores más habituales, como los que facilitan la ejecución de código arbitrario, las recompensas oscilaban entre los 1.000 dólares si requiere que el atacante esté en la misma red hasta los 20.000 dólares en aquellas vulnerabilidades que sea aprovechaban de manera remota e incluso sin interacción del usuario.

En el caso de los errores que dan lugar al robo de datos sensibles, los informantes podían recibir entre 500 y 5.000 dólares. También podría llegar a premiarse los informes sobre problemas conocidos, con una recompensa menos de 500 dólares.

Tecnología

Los anuncios de WhatsApp no llegarán a los usuarios europeos hasta 2026

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WhatsApp ha trasladado a la Comisión de Protección de Datos (DPC, por sus siglas en inglés) de Irlanda que los anuncios previstos para implementarse en los estados y canales de la red social no se desplegarán para los usuarios europeos hasta el próximo año 2026.

La red social de mensajería propiedad de Meta anunció este lunes que comenzará a introducir anuncios en los estados y los canales, con el objetivo de fomentar conversaciones entre los usuarios y empresas de forma sencilla sobre sus productos o servicios.

Asimismo la compañía especificó que esta función se ha desarrollado «de la manera más privada posible» y que, para mostrar los anuncios en los estados o canales, utilizaría «información limitada» del usuario, como el país, idioma, los canales que sigue y cómo interactúa con ellos.

Sin embargo, WhatsApp ha matizado ahora que sus planes para introducir anuncios no llegarán a la Unión Europea hasta el próximo año 2026, de cara a abordar las preocupaciones respecto a la protección de datos de los usuarios antes de su implementación.

Así lo ha trasladado Meta a la Comisión de Protección de Datos de Irlanda, encargada de asegurar el cumplimiento del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la Unión Europea, y ha recogido el medio Politico, que ha matizado que, según el comisario responsable de la DPC, Des Hogan, el nuevo producto «no se lanzará al mercado de la UE hasta 2026» y que ambas organizaciones se reunirán para «abordar cualquier asunto con más detalle».

En concreto, la DPC ha señalado que el modelo publicitario que pretende implementar WhatsApp se analizará y estudiará con otras autoridades de protección de datos para poder reflejar posteriormente «cualquier preocupación como reguladores europeos» en conversaciones con Meta.

Por su parte, un portavoz de WhatsApp ha confirmado que, a pesar de este retraso en la UE, los anuncios se han lanzado como una «actualización global» y se irán implementando de forma gradual para todos los usuarios.

Con todo, se ha de tener en cuenta que, además de analizar el comportamiento de los usuarios con los anuncios de los canales de la red social, en el caso de que se haya optado por añadir WhatsApp al Centro de Cuentas de Meta, la compañía también podrá usar las preferencias de anuncios y la información de todas las cuentas del usuario, incluidos Facebook e Instagram.

En este sentido, aunque los anuncios no se mostrarán en los chats de los usuarios, el tratamiento de los datos personales y el uso de la información de las otras cuentas de Meta relacionadas se ha de analizar para que sea un trato acorde con lo recogido en el RGPD.

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Tecnología

Google actualiza Gemini para integrar la función de Búsqueda de canciones

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Google ha actualizado la ‘app’ de Gemini para integrar la función de Búsqueda de canciones con el fin de que tenga la capacidad de identificar música, sin necesidad de recurrir a otras aplicaciones.

Anteriormente, cuando se le pedía a Gemini que reconociese una canción que estuviese sonando, el ‘chatbot’ afirmaba que no era capaz de realizar esta función y sugería al usuario algunas aplicaciones que pudieran hacerlo.

En cambio, la compañía tecnológica ya ha incorporado esta función a Gemini a través de la integración de la herramientas de Búsqueda de canciones de la empresa, por lo que si un usuario le pregunta «¿qué canción está sonando?», el asistente activará el micrófono para reconocerla, y mostrará el resultado a través de la aplicación, según ha descubierto el portal 9to5Google.

Esta nueva función está disponible para la ‘app’ de Android desde hace unas semanas, según ha apuntado el medio citado, y se necesita estar conectado a internet para acceder a ella.

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Tecnología

Nothing elige Snapdragon 8s Gen 4 para impulsar Phone (3)

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Nothing presentará su próximo ‘smartphone’, Phone (3), el 1 de julio, un equipo que elva a la categoría de buque insignia y que está impulsado por el procesador Snapdragon 8s Gen 4 de Qualcomm.

Phone (3) será el «primer ‘smartphone’ insignia» de la firma tecnológica con sede en Londres, para lo que contará con materiales de primera calidad, importantes mejoras de rendimiento y un renovado, según adelantó durante el evento The Android Show: I/O Edition.

Para cumplir este objetivo, Nothing ha elegido el procesador Snapdragon 8s Gen 4, el más avanzado que ha incorporado la compañía hasta la fecha, como afirma en una nota de prensa.

«Queremos superar de verdad a nuestro anterior flagship, así que, en comparación con Phone (2), será un 36% más rápido en CPU, un 88% más potente en GPU y un 60% más potente en NPU», ha explicado el director ejecutivo, Carl Pei.

Este procesador hará que el ‘smartphone’ funcione «mucho más rápido y fluido», y que ofrezca una «experiencia equilibrada». «La gente utiliza estos dispositivos muchas horas al día, así que para nosotros es clave ofrecer una experiencia completa», ha añadido el directivo.

Con anterioridad, Nothing desveló que Phone (3) no contará con la interfaz Gylph, el distintivo sistema de iluminación de la marca que se encuentra en la parte trasera de sus dispositivos móviles. Pero sí tendrá funciones de ‘software’ y ‘hardware’ nuevas impulsadas por la inteligencia artificial de consumo.

Nothing presentará Phone (3) el próximo 1 de julio junto con Headphone (1), su primer producto en la categoría de auriculares over-ear.

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