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Tecnología

Xbox presenta un joystick y dos controladores adaptables

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Microsoft ha presentado nuevos accesorios para las consolas Xbox con los que adaptar la experiencia de juego a las personas con alguna discapacidad, que incluyen un ‘joystick’ y dos controladores.

Xbox ha diseñado un ‘joystick’ adaptable que funciona de manera inalámbrica junto con los mandos de la consola para que las personas con movilidad limitada puedan aprovecharlo en sus partidas.

Este accesorio tiene cuatro botones en la parte frontal, un ‘joystick’ estándar de Xbox y dos botones adicionales que imitan la ubicación del parachoques y el gatillo en un controlador tradicional, como ha detallado la compañía en una nota de prensa. Todos ellos son configurables.

De la mano de 8BitDo, Xbox ha diseñado el controlador inalámbrico Lite SE 2.4G, también para jugadores con movilidad limitada. Todos los botones son de fácil acceso, ya que se encuentra en la parte superior del mando, que se puede colocar sobre una superficie lisa.

Cuenta con botones de baja resistencia y ‘joysticks’ de efecto Hall de alta sensibilidad, e incluye dos botones Super programables.

Por su parte, el controlador Proteus, diseñado por ByoWave, adopta un enfoque diferente, ya que ofrece un mando con elementos que pueden quitarse y ponerse para personalizar completamente el uso gracias a su diseño modular.

Junto a estos accesorios, Xbox ha compartido en Xbox Design Lab una serie de archivos gratuitos para imprimir en 3D seis adornos para ‘joysticks’ adaptables. También ha anunciado una nueva función de retención de palanca, pensada para aquellos jugadores que tienen dificultades para mantener presionados los botones durante un tiempo prolongado.

Tecnología

Google Chrome corrige un fallo de privacidad relacionado con los enlaces visitados

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Google Chrome ha corregido un fallo presente en los navegadores desde hace años que exponía el historial de actividad de los usuarios a través de la aplicación de estilos en los enlaces visitados.

Los enlaces se muestran en azul y cuando se pincha en ellos, pueden cambiar de color (por ejemplo, al morado). Es una forma visual de comprobar las páginas web que ya se han visitado, pero también una personalización que durante años ha puesto en riesgo la privacidad de los usuarios.

Esto se debe a que para llevar un seguimiento de la actividad, los navegadores guardan la web a la que lleva el enlace en un historial de ‘visitados’, que se muestra así en cualquier web en la que esté el enlace.

Si en el enlace se ha aplicado un estilo, es decir, que cambie de color para distinguirla de la no visitada, entonces esas webs pueden saber que los usuarios ya la han visto y extraer información del historial de actividad web.

Google ha ofrecido una solución para mitigar el impacto de este riesgo de privacidad. Para ello, ha introducido la partición, que «muestra un enlace como visitado solo si has hecho clic en él desde este sitio anteriormente», y no desde cualquiera que tuviera el enlace.

«Si no has interactuado con este sitio anteriormente, sus enlaces no se mostrarán como visitados», ha explicado la compañía en el blog de Chrome para desarrolladores.

La solución de partición lo que hace es separar el historial de navegación en función del contexto desde el que el usuario accedió al enlace. Se aplica, además, en el caso de los enlaces que llevan a subpáginas de una misma web.

En 2010, algunos navegadores ya implementaron una mitigación, por la que se limitaban los estilos que los desarrolladores web podían aplicar y se devolvía el estilo ‘ no visitado’ a las páginas que solicitaban información sobre el estilo.

Google ha añadido la solución de partición en la versión 136 de Chrome, siendo el primer navegador en implementar esta protección.

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Tecnología

Google muestra el prototipo de sus gafas de realidad aumentada, que se conectan al móvil e integran Gemini

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Google ha mostrado un prototipo de gafas inteligentes Google XR, un dispositivo ligero que se conecta con el ‘smartphone’ e integra el asistente de inteligencia artificial de la compañía.

El responsable de Realidad Aumentada y Realidad Extendida de Google, Shahram Izadi, ha mostrado un prototipo de Google XR durante su intervención en una de las charlas TED que se celebran esta semana en Vancouver (Canadá).

Izadi ha aparecido sobre el escenario con las gafas puestas, que le dan servicio de apoyo durante la presentación ya que, según aseguró, con ellas veía una pequeña pantalla que le guiaba por su discurso, como han informado medios como Axios y Gadgets360.

Estas gafas integran un micrófono, altavoces y una cámara para que el usuario pueda interactuar entre el plano real y el digital con ellas a través de la realidad aumentada. Se conectan al teléfono móvil, con la posibilidad de acceder a sus aplicaciones, y permiten interactuar con Gemini.

El directivo también ha explicado la función de Memoria, que utiliza la cámara para reconocer objetos del mundo real y responder a las preguntas sobre ellos que plantee el usuario.

Su diseño recuerda al que de unas gafas estandar, con montura negra. Al conectarse al móvil, desde el que se retransmite el contenido, Izadi ha explicado que el diseño se mantiene ligero.

Google desarrolla la plataforma de realidad extendida Android XR, con la que busca respaldar el desarrollo de aplicaciones basadas en esta tecnología e impulsadas con inteligencia artificial con las que interactuar mediante visores, como gafas.

En ella ha introducido la inteligencia artificial de Gemini, para habilitar el control y la interacción mediante la conversación con este asistente, que puede ofrecer información en tiempo real sobre el usuario ve sobre la marcha, que se muestra directamente en la línea de visión.

El ecosistema que pretende impulsar cuanta ya con el respaldo de Qualcomm, que permitirá a sus socios desarrollar nuevos dispositivos, y de Samsung, que se ha encargado de crear Proyecto Moohan, que será el primer dispositivo basado en esta plataforma que llegue al mercado.

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Tecnología

AMD presenta los procesadores Ryzen 8000 HX para portátiles ‘gaming’

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AMD ha lanzado los procesadores para portátil Ryzen 8000 HX para portátiles que dirige a ordenadores para videojuegos de gama alta, en los que asegura potencia y velocidad para un juego sin interrupciones.

La serie Ryzen 8000 HX, liderada por el modelo Ryzen 9 8945HX, lleva el rendimiento de nivel de sobremesa a los formatos portátiles, para mejorar la experiencia de juego, como ha informado AMD en una nota de prensa.

Se trata de cuatro procesadores basado en la arquitectura Zen 4 y fabricados con un proceso de 5 nanómetros, que cuentan con hasta 16 núcleos y 32 subprocesos para ofrecer un juego rápido y fluido, un renderizado rápido y una multitarea con gran capacidad de respuesta.

Integran gráficos Radeon 610M con arquitectura RDNA 2, que permiten una reproducción de vídeo fluida, juegos sin interrupciones y múltiples configuraciones de pantalla.

También tienen soporte de la nueva generación de plataformas, en concreto, memoria DDR5 y PCIe 5.0, con lo que proporcionan la velocidad, el ancho de banda y la escalabilidad necesarios para los sistemas móviles de gama alta actuales.

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