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Xbox anuncia Cronos: The New Dawn, un nuevo título de terror desarrollado por Bloober Team que llegará en 2025

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Xbox ha anunciado un nuevo juego de Bloober Team, la desarrolladora a cargo del ‘remake’ de Silent Hill 2, que se llamará Cronos: The New Dawn y que ofrece una historia de terror que llegará en 2025, además de mostrar más detalles de la segunda expansión de Alan Wake II y las primeras imágenes de Subnautica 2 en el último Xbox Partner Preview.

La desarrolladora de videojuegos celebró este jueves un nuevo evento Xbox Partner Preview, donde ha mostrado 30 minutos de nuevos trailers y ‘gameplays’ para dar a conocer las novedades de los títulos de sus socios que llegarán a las consolas de Xbox y PC, durante el próximo año.

En este sentido, el evento ha abierto con Alan Wake II, el título de terror de Remedy Entertainment que contará con una segunda expansión titulada La Casa del Lago y que, según ha anunciado la compañía, estará disponible el 22 de octubre para todos los jugadores en Xbox Series X/S y en PC.

Continuando con el terror, otro de los anuncios que ha recogido el evento es el nuevo videojuego Cronos: The New Dawn, desarrollado por el estudio a cargo del ‘remake’ Silent Hill 2, Bloober Team, que llegará en 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S.

En concreto, tal y como se ha podido ver en el trailer compartido durante el evento, esta nueva historia ofrece un tipo de juego ‘survival horror’ en tercera persona ambientado con una estética apocalíptica del futuro. Así, el protagonista aparece con un traje de astronauta explorando una casa en ruinas invadida por monstruos.

Xbox también ha compartido las primeras imágenes Subnautica 2, la secuela del videojuego de terror y supervivencia submarina desarrollada por Unknown World. Este título contará con acceso anticipado en 2025 y llegará a Xbox y PC, y estará disponible desde el día uno de su lanzamiento en Xbox Game Pass y contará con un modo cooperativo opcional.

Además de todo ello, la compañía ha anunciado que Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii estará disponible el 21 de febrero de 2025. El título desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio permitirá a los jugadores vivir una aventura en alta mar de la mano del exyakuza Goro Majima, así como librar batallas navales en aguas infestadas de piratas y buscar tesoros.

Blindfire es otro de los videojuegos presentes en el Xbox Partner Preview, un nuevo juego tipo ‘shooter’ cooperativo en el que podrán jugar hasta ocho usuarios en escenarios a oscuras guiados por pintura fluorescente. Este título, desarrollado por Double Eleven, ya está disponible en Xbox Series X/S y PC a través del programa Xbox Game Preview.

Por otra parte, también se ha dado a conocer un nuevo juego de disparos con estética de dibujos animados antiguos en blanco y negro. Este nuevo título es Mouse: P.I. For Hire y llegará a Xbox Series X/S y PC el próximo año. Igualmente se ha presentado Endens Zero, un nuevo videojuego basado en el manga de Hiro Mashima que ofrecerá a los jugadores acción en tercera persona. En este caso, llegará a las consolas Xbox Series X/S y PC en 2025.

La compañía ha mostrado en el evento un nuevo trailer del videojuego RPG de acción Eternal Strands, donde se han podido ver las distintas opciones que tendrán los jugadores para combinar hechizos y luchar contra distintos jefes. Este título también estará disponible el próximo año.Mistfall Hunter, el videojuego multijugador de fantasía oscura de Bellring Games, también ha presentado un nuevo trailer en el que se ha mostrado cómo los jugadores podrán optar por ser guerreros o magos llenos de hechizos, para enfrentarse tanto a monstruos como a otros jugadores. Este título está disponible en beta cerrada, y llegará a Xbox Series X/S y a PC.

Aunque anteriormente era conocido como Ghost Bike, durante el evento se ha compartido un nuevo trailer de el videojuego renombrado como Wheel World, que se lanzará a principios de 2025 para las consolas Xbox y PC. Otro de los videojuegos mostrados es Wuchang: Fallen Feathers, que ha compartido más imágenes de su historia de fantasía, en un nuevo trailer con escenas de acción y jefes finales. Este videojuego llegará el próximo año.

Entre otros anuncios, Xbox también ha indicado que el videojuego de misterios y puzles en 2D Animal Well ya está disponible en Xbox Series X/S. Asimismo, también se ha adelantado que Phasmophobia, el juego de terror en el que los usuarios deberán cazar fantasmas y llevar a cabo misiones en lugares embrujados, llegará el 29 de octubre.

Finalmente, el evento ha concluido con el anuncio de otro nuevo videojuego. En concreto, se trata de FBC: Firebreak, un título multijugador desarrollado por Remedy Entertainment, que será el ‘spin-off’ del videojuego Control. Según ha adelantado Xbox, llegará en 2025 y estará disponible desde el primer día de lanzamiento en Game Pass.

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Valve ya distribuye el soporte para instalar SteamOS en otras videoconsolas portátiles

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Valve ya ha distribuido la actualización de SteamOS que añade la compatibilidad de este sistema operativo con la consola portátil Lenovo Legion Go S y otros equipos impulsados por chips de AMD.

La actualización v3.7 de SteamOS ha empezado a distribuirse de manera oficial por el canal estable, lo que significa que ya puede instalarse en videoconsolas portátiles distintas de SteamDeck, como informa en su blog oficial.

En concreto, el soporte llega para Lenovo Legion Go S, pero también para ROG Ally y la Legion Go original, que integran chips de AMD. En principio, también puede usarse en otros equipos con procesadores de este fabricante. Valve lo acompaña de instrucciones para facilitar la instalación de la imagen de SteamOS.

SteamOS es el sistema operativo basado en Linux desarrollado por Valve para ejecutar tanto la plataforma Steam como los videojuegos Steam, y también aplicaciones de Linux. Aunque no admite juegos de Windows, sí permite la retransmisión desde un ordenador.

Este sistema operativo llega de serie en la videoconsola propia de Valve, Steam Deck. La compañía anunció en agosto del año pasado su intención de que este ‘software’ esté disponible para otras compañías y plataformas de videojuegos, idea que reforzó con el anuncio a principios de año de que Legion Go S iba a ser «el primer dispositivo de terceros con licencia oficial para distribuirse con SteamOS».

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Sony finaliza su programa de fidelización PlayStation Stars, aunque permitirá continuar sumando puntos hasta julio

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Sony ha anunciado el cese de su programa de fidelización PlayStation Stars, que ya no acepta el registro de nuevos usuarios, aunque permitirá continuar ganando coleccionables digitales, puntos y subir de nivel, hasta el próximo 23 de julio.

Lanzado en el año 2022, el programa PlayStation Stars se basa en una iniciativa que permite a los jugadores ganar premios por completar distintas campañas y actividades en los juegos, de las que obtienen puntos de fidelidad que posteriormente pueden canjear para obtener fondos para el monedero de PlayStation Network (PSN) y determinados productos de PlayStation Store.

Este programa ha ayudado a «fomentar una conexión más profunda» con los jugadores de PlayStation a nivel global, sin embargo, la compañía ha anunciado que, tres años después de su puesta en marcha, Playstation Stars ha llegado a su fin.

En concreto, la compañía ha explicado que, tras evaluar las tendencias de los jugadores y del sector, han decidido «reorientar sus esfuerzos» y, como consecuencia, han cesado la versión actual de PlayStation Stars.

Así lo ha detallado Sony en un comunicado en su blog de PlayStation, donde ha señalado que ya no aceptan nuevos miembros para el programa de fidelización y que, aquellos que cancelen su membresía, no podrán volver a unirse a esta versión del programa, perdiendo además todos los puntos obtenidos.

No obstante, se ha de tener en cuenta que los miembros actuales de PlayStation Stars podrán continuar ganando coleccionables digitales, así como recopilando puntos y subiendo de nivel hasta el próximo 23 de julio, fecha a partir de la que la compañía dejará de compartir campañas de PlayStation Stars, recompensas o beneficios de estado adicionales.

Con todo, la versión del programa PlayStation Stars finalizará sus servicios por completo el 2 de noviembre del próximo año 2026. Hasta entonces, los usuarios podrán seguir canjeando sus puntos, siempre y cuando no hayan expirado.

De igual forma, los usuarios que forman parte del programa podrán acceder a sus coleccionables, independientemente de los cambios mencionados. Este es uno de los puntos centrales del programa, que se basa en representaciones digitales de elementos característicos del universo de la consola, como personajes icónicos y dispositivos.

Sony ha compartido igualmente que, durante los tres años que ha estado activo el programa, han aprendido a evaluar los tipos de actividades preferidas por los jugadores. Así a pesar del cierre de PlayStation Stars, continúan trabajando para idear nuevas formas de desarrollar futuros esfuerzos del Programa de Fidelización.

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Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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