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Fortnite anuncia Ballistic, el nuevo juego de disparos 5c5 en primera persona que llegará el 11 de diciembre

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Epic Games ha anunciado su nuevo juego de Fortnite, Ballistic, una nueva experiencia de disparos en primera persona basada en la estrategia y el trabajo en equipo, que enfrenta a dos bandos de cinco contra cinco (5c5), y que estará disponible en acceso anticipado a partir del próximo miércoles 11 de diciembre.

Se trata de un nuevo título con el que la compañía de videojuegos asegura nuevas misiones de batalla y disparos en equipo con un modo Clasificatoria y sin rango, en los que, por primera vez, se utiliza un formato de vista en primera persona, es decir, que el mundo se ve desde la perspectiva del personaje protagonista.

En concreto, tal y como ha detallado Fortnite en un comunicado en su web, Ballistic es un juego competitivo de cinco contra cinco, en el que la estrategia, el trabajo en equipo a nivel táctico y la destreza individual «son claves para hacerse con la victoria».

Para ello, los jugadores estarán repartidos en dos equipos al inicio de la partida, por un lado los atacantes y, por otro, los defensores. Así, el objetivo de los atacantes será colocar un «explosivo antirrealidad», llamado dispositivo de punto de grieta, en uno de los dos lugares del mapa habilitados. Por su parte, el equipo de los defensores deberá evitar que el punto de grieta sea detonado, para lo que, una vez colocado, cuentan con 45 segundos antes de que explote.

Se ha de tener en cuenta que, a diferencia de Fortnite, en Ballistic los usuarios que mueren no reaparecen. En este caso, la ronda acaba cuando el dispositivo de punto de grieta explota o cuando se eliminan todos los jugadores de un equipo. Tras seis rondas los equipos cambiarán de ‘roll’, es decir, los defensores se convertirán en atacantes y viceversa, y el juego acaba cuando uno de los dos equipos haya ganado un total de siete rondas.

Inicialmente, la compañía ha señalado que Ballistic tendrá como escenario el mapa Décimo horizonte, así como una selección limitada de armas y objetos. Sin embargo, ha adelantado que se agregarán más mapas y armas y funcionalidades próximamente, en «actualizaciones importantes» basadas en los comentarios de los jugadores.

Concretamente, los jugadores comenzarán la primera ronda con una pistola asaltadora y 800 créditos para comprar objetos y armas adicionales. Así, para ganar más créditos, se deberá eliminar a otros jugadores y colocar el dispositivo de punto de grieta.

Asimismo, todos los ajustes preestablecidos almacenados por los usuarios en Fortnite también estarán disponibles en Ballistic. Esto incluye compatibilidad con los trajes, los accesorios mochileros, los calzados, los grafitis y los gestos de Fortnite ya existentes. Por su parte, los picos, estelas, instrumentos, vehículos y pistas de improvisación no se pueden utilizar «ni son compatibles».

MODO CLASIFICATORIA Y SIN RANGO

La compañía también ha indicado que Ballistic se lanzará con dos modos de juego, que se deberán escoger dependiendo de si los usuarios desean jugar de forma más o menos competitiva, con el modo Clasificatoria y el modo sin rango, respectivamente.

Tal y como ha explicado Fortnite, las partidas sin rango son una experiencia de juego más relajada, pensada para practicar la puntería, perfeccionar el uso de los artilugios versátiles o jugar con amigos. En este caso, si un jugador abandona una partida, se unirá otro automáticamente para reemplazarlo. Igualmente, al terminar la partida, los jugadores podrán optar por quedarse en el mismo servidor.

Por otra parte, el modo Clasificatoria ha sido ideado para usuarios competitivos que «quieran poner a prueba su talento». En este modo, los jugadores no se reemplazan en caso de abandono de partida, y se aplica una penalización de rango al jugador que abandone, impidiéndole unirse a otra partida durante un periodo determinado.

Siguiendo esta línea, a la hora de crear equipos en el modo Clasificatoria, el sistema de emparejamiento funciona tomando de base el rango medio del equipo. Se trata de una nueva característica que distingue Ballistic de Battle Royale y Recarga, ya que en esos juegos el emparejamiento se basa en el rango más alto del mejor jugador del equipo.

Además de todo ello, con este modo, el equipo ganador aumenta de rango y el perdedor lo pierde. La cantidad exacta de rango que varía depende de cuestiones como las rondas ganadas y perdidas, las eliminaciones y las asistencias.

Con todo ello, Ballistic estará disponible en acceso anticipado a partir del próximo miércoles 11 de diciembre, en todas las plataformas y regiones en las que está disponible Fortnite, con la excepción de Corea del Sur y Rusia.

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PlayStation inicia un nuevo programa para participar en las pruebas de juegos y funciones

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PlayStation ha abierto la inscripción para un nuevo programa beta con el que facilitará a los jugadores la participación en la prueba de juegos y funciones para sus videoconsolas y plataformas.

Programa Beta de PlayStation ofrece un portal centralizado desde el que los jugadores pueden registrarse para comunicar su interés en formar parte de la prueba de nuevos juegos para PlayStation 5 y ordenador, de funciones de la consola y la aplicación PlayStation y de la web PlayStation.com.

El objetivo es facilitar el acceso a las pruebas con las que PlayStation recoge la opinión de los jugadores para mejorar de cara al lanzamiento oficial, lo que significa que el título o la función puede estar en cualquier fase de desarrollo.

Al unirse al programa, cuyo registro es gratuito y está disponible desde este martes, la compañía tendrá en cuenta a los interesados, aunque dado el tamaño de las betas, puede que no sean elegidos para una prueba específica. En caso de serlo, recibirán una invitación y podrán decidir si quieren o no participar en ella.

Como informa PlayStation en un comunicado compartido en su blog oficial, para participar es necesario tener una cuenta válida en PlayStation Network con un correo actualizado, residir en una región donde el programa esté disponible y tener la edad legal mínima establecida en su país.

El Beta Program at PlayStation está disponible en aquellas regiones donde se puede acceder a PlayStation Network, lo que incluye a España y a países de Latinoamérica como Argentina, México y Brasil.

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EA libera el código de cuatro títulos de la franquicia de videojuegos Command & Conquer

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Electronic Arts (EA) ha puesto a disposición de los usuarios el código fuente de cuatro de sus títulos de la franquicia Command & Conquer -también conocido como C&G- de forma gratuita bajo la licencia pública general (GPL, por sus siglas en inglés) y ha incorporado compatibilidad de algunos de los lanzamientos más recientes con Steam Workshop.

EA ha liberado el código fuente original restaurado de Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade y Command & Conquer: Generals, desarrollados con el motor de juego Strategy Action Game Engine (SAGE), que ya se pueden recuperar a través de GitHub.

Con esta iniciativa, Electronic Arts brinda a su comunidad de usuarios la oportunidad de acceder a su código fuente y modificar, mejorar y mantener estos videojuegos, gracias a lo cual busca que sean los propios jugadores quienes los preserven y los lleven a otro nivel.

EA ha recordado también que esta franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por Westwood Studios, «definió el género» y que está disponible tanto en la plataforma Steam como en Electronic Arts. Con ello, ha señalado que está incorporando compatibilidad con el sistema de mods o extensiones Steam Workshop a sus títulos Command & Conquer más recientes.

Esta colección de recursos contiene los archivos XML, de secuencia de comandos, de sombreado y de mapa de origen para todos los títulos de Command & Conquer que utilizan el motor de juego SAGE. Es el caso de C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars and Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising y C&C 4 Tiberian Twilight, tal y como ha concretado el medio especializado Polygon.

Con estas herramientas, los jugadores podrán crear nuevos mapas y recursos, así como llevar a cabo cambios más técnicos, como añadir la compatibilidad con frecuencias de actualización más altas o resoluciones ultra anchas.

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Xbox presenta Lonesome Guild y Rockbeasts, dos nuevos juegos que llegarán a sus consolas en 2025

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Xbox ha acogida la presentación de dos nuevos videojuegos, The Lonesome Guild y Rockbeasts, que llegarán a sus videoconsolas este mismo año, y ha confirmado la fecha de lanzamiento de 33 Immortals, que lo hará el 18 de marzo.

Xbox y el medio especializado IGN han celebrado un ID@Xbox Showcase que ha acogido el anuncio de fechas de lanzamiento de nuevos títulos para la plataformas de Xbox, pero también ha sido el escenario de presentación mundial de dos videojuegos.

Una de estas primicias es The Lonesome Guild, un RPG de los creadores de Life Is Strange y Jusant (Don’t Nod), que invita a embarcarse en una épica aventura como un fantasma sin recuerdos. Llegará en otoño a Xbox Series X|S.

La otra es Rockbeasts, de Lichthund, un juego que permite gestionar una banda de rock del estilo de años 90 que está compuesta por animales. Llegará este año a Xbox Series X|S.

Lies of P, por su parte, ha presentado una nueva expansión de su historia, Overture, que traerá a Lea, una acechadora legendaria que acompañará a Pinocho por el mundo de Krat.

Aparte, Xbox también ha confirmado otros títulos que llegarán a sus consolas, como Buckshot Roulette, la propuesta de Mike Klubnika inspirada en la ruleta ruleta que introduce a los jugadores en un título macabro de estrategia que llegará próximamente a Xbox y Game Pass.

También llegará a Xbox y Game Pass Echo Weaver, un juego de acción y plataformas que se desarrolla en un mundo de bucles temporales, y Herdling, que estará disponible este verano para Xbox Series X|S y Windows PCcon su propuesta de guiar al ganado a través de unas ruinas.

33 Immortals tuvo una beta cerrada en mayo del año pasado y ahora este ‘roguelike’ cooperativo tiene fecha de llegada a PC, Xbox Series X/S y Xbox One: el 18 de marzo.

Balatro, otro videojuego ‘roguelike’ que en este caso invita a jugar al póker, está ya disponible en Game Pass. Microsoft ha anunciado que también llegará a PC y juegos de cartas temáticos basados en Fallout, Assassin’s Creed, Civilization VII, Rust, Slay the Princess, Bugsnax, Dead By Daylight, y el canal de YouTube Critical Role.

Tempopo llegará a Game Pass el 17 de abril, con su propuesta musical y colorida, mientras que Tron: Catalyst estará disponible para Xbox Series X|S el 17 de junio. El 8 de mayo llegara a Xbox el juego de exploración cooperativo Revenge of the Savage Planet.

Blue Prince anima a resolver un misterio en una vieja mansión con una propuesta de exploración, puzles y sistema de cartas. Llegará el 10 de abril Xbox Series X|S, Windows PC y Game Pass. Un día antes lo hará Descenders Next en Game Pass.

Sin fecha concreta, se ha anunciado la llegada de Moonlighter 2: The Endless Vault (2025) a Xbox Series X|S, Windows PC y Game Pass en 2025; Outbound (20260), a Xbox Series X

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