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Anunciadas una entrega de The Witcher protagonizada por Ciri y la aventura cooperativa Split Fiction en The Game Awards

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Un nuevo título de rol (RPG, en inglés) de The Witcher IV con el personaje de Ciri como protagonista, un multijugador de Elden Ring: Nightreing y la aventura cooperativa que combina mundos de ciencia ficción y fantasía Split Fiction son algunos de los videojuegos que llegarán en 2025 confirmados en The Game Awards 2024.

Estas novedades se han presentado en la edición más reciente de estos premios, celebrada en la madrugada (hora española) de este viernes 13 de diciembre en el Peacock Theatre de Los Ángeles (Estados Unidos), donde Astro Bot ha recibido cuatro de los 29 galardones entregados.

Junto con la entrega de los galardones, se han dado a conocer otros proyectos que marcarán los lanzamientos previstos para el próximo año, entre los que se encuentra Ninja Gaiden: Ragebound. Desarrollado por el estudio español The Game Kitchen, llegará previsiblemente en verano a PC, Nintendo Switch, plataformas PlayStation y Xbox. En este caso, los también creadores de Blasphemous ofrecerán un título con gráficos bidimensionales (2D) y de desplazamiento lateral.

También se ha mencionado el nombre del nuevo proyecto de Mint Rocket, Dave the Diver: In the Jungle, y se ha hecho un adelanto de la secuela del ‘roguelike’ de cartas Slay the Spire 2, que se pondrá a disposición de algunos usuarios mediante un acceso anticipado ya el próximo año.

Por el momento sin fecha concreta de lanzamiento, es posible que el próximo año se estrene Thick as Thieves, un videojuego multijugador de ladrones ambientada en 1910 y desarrollado por Otherside Entertainment y Megabit para PlayStation 5, Xbox Series y PX.

Rematch, que inicialmente llegará el próximo verano, es un título de fútbol de los creadores de Sifu que también tendrá soporte para las comentadas plataformas, así como Elden Ring: Nightrein y The Outer Worlds 2. Este otro estará disponible a través del servicio en ‘streaming’ Game Pass.

Otro de los anuncios remarcables en The Game Awards 2024 tiene que ver con la saga The Witcher IV, ya que sus responsables, CD Projekt RED, han desvelado un nuevo RPG de mundo abierto en el que Ciri es la protagonista y debe emprender un viaje para convertirse en una cazadora de monstruos profesional.

La japonesa Team ICO, por su parte, ha avanzado un nuevo trabajo que aún no tiene título oficial y Hazelight Studios, que también firma el popular It Takes Two, ha mostrado la mecánica de juego de Split Fiction, que se lanzará a principios de 2025. También para entonces se espera Steel Hunters, un ‘free-to-play’ que próximamente estará disponible en beta cerrada y que ha desarrollado Wargaming.

Otros de los avances presentados durante la gala han sido los del ‘shooter’ Borderlands 4, Turok Origins, Warframe: 1999 -ya disponible en todas las plataformas-, Onimusha: Way of the Sword, Dying Light: The Beast y Mafia: The Old Country (ambos previstos para verano de 2025, para PS5, Xbox Series X/S y PC) o Dispatch.

Los próximos lanzamientos anunciados en la gala han concluido con Stage Fright, Sonic Racing: CrossWorlds, The First Berserker: Khazan (marzo de 2025), The Last of Us: Parte 2 Remastered (abril de 2025), Double Dragon Revive (octubre de 2025), Intergalactic: The Heretic Propheet -desarrollado por Naughty Dog- y Okami, diseñado por Hideki Kamiya. Por el momento, no se ha avanzado cuándo estarán disponibles estos dos últimos.

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PlayStation inicia un nuevo programa para participar en las pruebas de juegos y funciones

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PlayStation ha abierto la inscripción para un nuevo programa beta con el que facilitará a los jugadores la participación en la prueba de juegos y funciones para sus videoconsolas y plataformas.

Programa Beta de PlayStation ofrece un portal centralizado desde el que los jugadores pueden registrarse para comunicar su interés en formar parte de la prueba de nuevos juegos para PlayStation 5 y ordenador, de funciones de la consola y la aplicación PlayStation y de la web PlayStation.com.

El objetivo es facilitar el acceso a las pruebas con las que PlayStation recoge la opinión de los jugadores para mejorar de cara al lanzamiento oficial, lo que significa que el título o la función puede estar en cualquier fase de desarrollo.

Al unirse al programa, cuyo registro es gratuito y está disponible desde este martes, la compañía tendrá en cuenta a los interesados, aunque dado el tamaño de las betas, puede que no sean elegidos para una prueba específica. En caso de serlo, recibirán una invitación y podrán decidir si quieren o no participar en ella.

Como informa PlayStation en un comunicado compartido en su blog oficial, para participar es necesario tener una cuenta válida en PlayStation Network con un correo actualizado, residir en una región donde el programa esté disponible y tener la edad legal mínima establecida en su país.

El Beta Program at PlayStation está disponible en aquellas regiones donde se puede acceder a PlayStation Network, lo que incluye a España y a países de Latinoamérica como Argentina, México y Brasil.

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EA libera el código de cuatro títulos de la franquicia de videojuegos Command & Conquer

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Electronic Arts (EA) ha puesto a disposición de los usuarios el código fuente de cuatro de sus títulos de la franquicia Command & Conquer -también conocido como C&G- de forma gratuita bajo la licencia pública general (GPL, por sus siglas en inglés) y ha incorporado compatibilidad de algunos de los lanzamientos más recientes con Steam Workshop.

EA ha liberado el código fuente original restaurado de Command & Conquer, Command & Conquer: Red Alert, Command & Conquer: Renegade y Command & Conquer: Generals, desarrollados con el motor de juego Strategy Action Game Engine (SAGE), que ya se pueden recuperar a través de GitHub.

Con esta iniciativa, Electronic Arts brinda a su comunidad de usuarios la oportunidad de acceder a su código fuente y modificar, mejorar y mantener estos videojuegos, gracias a lo cual busca que sean los propios jugadores quienes los preserven y los lleven a otro nivel.

EA ha recordado también que esta franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real creada por Westwood Studios, «definió el género» y que está disponible tanto en la plataforma Steam como en Electronic Arts. Con ello, ha señalado que está incorporando compatibilidad con el sistema de mods o extensiones Steam Workshop a sus títulos Command & Conquer más recientes.

Esta colección de recursos contiene los archivos XML, de secuencia de comandos, de sombreado y de mapa de origen para todos los títulos de Command & Conquer que utilizan el motor de juego SAGE. Es el caso de C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars and Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 & Uprising y C&C 4 Tiberian Twilight, tal y como ha concretado el medio especializado Polygon.

Con estas herramientas, los jugadores podrán crear nuevos mapas y recursos, así como llevar a cabo cambios más técnicos, como añadir la compatibilidad con frecuencias de actualización más altas o resoluciones ultra anchas.

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Xbox presenta Lonesome Guild y Rockbeasts, dos nuevos juegos que llegarán a sus consolas en 2025

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Xbox ha acogida la presentación de dos nuevos videojuegos, The Lonesome Guild y Rockbeasts, que llegarán a sus videoconsolas este mismo año, y ha confirmado la fecha de lanzamiento de 33 Immortals, que lo hará el 18 de marzo.

Xbox y el medio especializado IGN han celebrado un ID@Xbox Showcase que ha acogido el anuncio de fechas de lanzamiento de nuevos títulos para la plataformas de Xbox, pero también ha sido el escenario de presentación mundial de dos videojuegos.

Una de estas primicias es The Lonesome Guild, un RPG de los creadores de Life Is Strange y Jusant (Don’t Nod), que invita a embarcarse en una épica aventura como un fantasma sin recuerdos. Llegará en otoño a Xbox Series X|S.

La otra es Rockbeasts, de Lichthund, un juego que permite gestionar una banda de rock del estilo de años 90 que está compuesta por animales. Llegará este año a Xbox Series X|S.

Lies of P, por su parte, ha presentado una nueva expansión de su historia, Overture, que traerá a Lea, una acechadora legendaria que acompañará a Pinocho por el mundo de Krat.

Aparte, Xbox también ha confirmado otros títulos que llegarán a sus consolas, como Buckshot Roulette, la propuesta de Mike Klubnika inspirada en la ruleta ruleta que introduce a los jugadores en un título macabro de estrategia que llegará próximamente a Xbox y Game Pass.

También llegará a Xbox y Game Pass Echo Weaver, un juego de acción y plataformas que se desarrolla en un mundo de bucles temporales, y Herdling, que estará disponible este verano para Xbox Series X|S y Windows PCcon su propuesta de guiar al ganado a través de unas ruinas.

33 Immortals tuvo una beta cerrada en mayo del año pasado y ahora este ‘roguelike’ cooperativo tiene fecha de llegada a PC, Xbox Series X/S y Xbox One: el 18 de marzo.

Balatro, otro videojuego ‘roguelike’ que en este caso invita a jugar al póker, está ya disponible en Game Pass. Microsoft ha anunciado que también llegará a PC y juegos de cartas temáticos basados en Fallout, Assassin’s Creed, Civilization VII, Rust, Slay the Princess, Bugsnax, Dead By Daylight, y el canal de YouTube Critical Role.

Tempopo llegará a Game Pass el 17 de abril, con su propuesta musical y colorida, mientras que Tron: Catalyst estará disponible para Xbox Series X|S el 17 de junio. El 8 de mayo llegara a Xbox el juego de exploración cooperativo Revenge of the Savage Planet.

Blue Prince anima a resolver un misterio en una vieja mansión con una propuesta de exploración, puzles y sistema de cartas. Llegará el 10 de abril Xbox Series X|S, Windows PC y Game Pass. Un día antes lo hará Descenders Next en Game Pass.

Sin fecha concreta, se ha anunciado la llegada de Moonlighter 2: The Endless Vault (2025) a Xbox Series X|S, Windows PC y Game Pass en 2025; Outbound (20260), a Xbox Series X

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