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Asus y MSI presentan sus nuevos monitores ‘gaming’ QD-OLED 4K de 27 pulgadas

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Asus y MSI han presentado sus nuevos monitores ‘gaming’ QD-OLED 4K de 27 pulgadas, que alcanzan una tasa de actualización de 240Hz e incluyen conexión DisplayPort 2.1a, capaz de soportar un ancho de banda de 80 Gbps para evitar la pérdida rendimiento.

De la mano del reciente anuncio del monitor Odyssey OLED G8 de Samsung, ambas compañías de videojuegos han dado a conocer sus nuevos monitores ‘gaming’, los primeros de 27 pulgadas con tecnología de pantalla QD-OLED, que han sido diseñados para mejorar la experiencia de juego inmersiva.

Estos monitores, ROG Swift OLED PG27UCDM en el caso de Asus y MPG 272URX QD-OLED en el caso de MSI, ofrecen tiempos de respuesta de 0,03 ms (GtG), así como una frecuencia de actualización de 240 Hz y más de 160 puntos por pulgada (PPP), lo que asegura una alta claridad y fluidez en pantalla a la hora de visualizar imágenes.

Asimismo, al estar equipados con la última tecnología QD-OLED de cuarta generación, ofrecen «imágenes más nítidas y texto nítido», además de asegurar una vida útil más larga que los OLED de la generación anterior, tal y como ha explicado Asus en un comunicado en su web.

Igualmente, estos nuevos monitores también disponen de la tecnología OLED Anti-Flicker 2.0, que incluye un nuevo «algoritmo de compensación de luminancia» capaz de reducir el parpadeo en un 20 por ciento, en comparación con los paneles de la generación anterior. Este avance se refleja en una experiencia de visualización más cómoda para los jugadores.

Además de todo ello, incluyen compatibilidad con Dolby Vision y VESA DisplayHDR 400 True Black, lo que garantiza imágenes vívidas y mitiga el desenfoque en movimiento, tal y como ha explicado MSI en su web. Así, estos monitores son útiles para llevar a cabo actividades relacionadas con el diseño o la edición de fotos y vídeos, además de los videojuegos.

En cuanto a conectividad, tanto el modelo de Asus como el de MSI, disponen de conexión DisplayPort 2.1a, lo que ofrece un ancho de banda de 80 Gbps para soportar resolución 4K a 240Hz sin pérdida de rendimiento. Asimismo, también incluyen conexión mediante puertos USB-C y HDMI 2.1.

En el caso del modelo Asus ROG Swift, dispone de nuevas funciones ASUS OLED Care Pro que, mediante un sensor de proximidad Neo integrado, detecta con precisión cuando el usuario está ausente y cambia a una pantalla negra para «reducir el riesgo de quemaduras», según ha explicado la compañía.

Igualmente, en el caso del monitor de MSI dispone de la tecnología OLED Care 2.0, que ayuda a prevenir el efecto ‘burn-in’ de la pantalla. Con todo ello, tanto MSI como Asus ofrecen una garantía de tres años que incluye protección contra quemaduras de pantalla.

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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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Elden Ring Nightreign, la nueva entrega de supervivencia cooperativa de la saga, llegará el 30 de mayo

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La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo ‘roguelike’ cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde 39,99 euros, Deluxe por 54,99 euros y Collector’s, que se puede conseguir por 209,99 euros.

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Summer Game Fest se celebrará el 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles

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El evento sobre videojuegos Summer Game Fest, que será el escaparate de nuevos anuncios de títulos y otras noticias del sector del videojuego, se celebrará el próximo 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos), y se ampliará con diferentes sesiones que se extenderán hasta el día 9 del mismo mes, en el marco de los Play Days.

Lanzado en 2020, Summer Game Fest es «una celebración con visión de futuro de los próximos videojuegos, disponible como una experiencia digital y de transvisión en vivo gratuita» para jugadores de todo el mundo, tal y como señala la organización en su página web.

El evento, que arrancará con una transmisión en vivo que se emitirá el 6 de junio, contará con estrenos mundiales e invitados especiales. Asimismo, se adelantará «lo que se viene en el futuro de los videojuegos de más de 40 editores de títulos líderes», una presentación que tendrá una duración de unas dos horas.

Tal y como se viene haciendo desde hace años, Summer Game Fest se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos) y arrancará en la noche del día 6 de junio, a partir de las 23 horas (España peninsular).

Inmediatamente después del programa tendrá lugar el Día de los Desarrolladores, conocido como Play Days, y otras actividades que permitirá poner en contacto a desarrolladores de videojuegos con jugadores en diferentes sesiones y conferencias, que se extenderán hasta el 9 de junio.

Conviene recordar que en la edición del año pasado, en Summe Game Fest 2024 se anunciaron títulos como Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO, Harry Potter Quidditch Champions, Civilization VII, Star Wars Outlaws y Black Myth: Wukong, entre otros.

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