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Asus y MSI presentan sus nuevos monitores ‘gaming’ QD-OLED 4K de 27 pulgadas

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Asus y MSI han presentado sus nuevos monitores ‘gaming’ QD-OLED 4K de 27 pulgadas, que alcanzan una tasa de actualización de 240Hz e incluyen conexión DisplayPort 2.1a, capaz de soportar un ancho de banda de 80 Gbps para evitar la pérdida rendimiento.

De la mano del reciente anuncio del monitor Odyssey OLED G8 de Samsung, ambas compañías de videojuegos han dado a conocer sus nuevos monitores ‘gaming’, los primeros de 27 pulgadas con tecnología de pantalla QD-OLED, que han sido diseñados para mejorar la experiencia de juego inmersiva.

Estos monitores, ROG Swift OLED PG27UCDM en el caso de Asus y MPG 272URX QD-OLED en el caso de MSI, ofrecen tiempos de respuesta de 0,03 ms (GtG), así como una frecuencia de actualización de 240 Hz y más de 160 puntos por pulgada (PPP), lo que asegura una alta claridad y fluidez en pantalla a la hora de visualizar imágenes.

Asimismo, al estar equipados con la última tecnología QD-OLED de cuarta generación, ofrecen «imágenes más nítidas y texto nítido», además de asegurar una vida útil más larga que los OLED de la generación anterior, tal y como ha explicado Asus en un comunicado en su web.

Igualmente, estos nuevos monitores también disponen de la tecnología OLED Anti-Flicker 2.0, que incluye un nuevo «algoritmo de compensación de luminancia» capaz de reducir el parpadeo en un 20 por ciento, en comparación con los paneles de la generación anterior. Este avance se refleja en una experiencia de visualización más cómoda para los jugadores.

Además de todo ello, incluyen compatibilidad con Dolby Vision y VESA DisplayHDR 400 True Black, lo que garantiza imágenes vívidas y mitiga el desenfoque en movimiento, tal y como ha explicado MSI en su web. Así, estos monitores son útiles para llevar a cabo actividades relacionadas con el diseño o la edición de fotos y vídeos, además de los videojuegos.

En cuanto a conectividad, tanto el modelo de Asus como el de MSI, disponen de conexión DisplayPort 2.1a, lo que ofrece un ancho de banda de 80 Gbps para soportar resolución 4K a 240Hz sin pérdida de rendimiento. Asimismo, también incluyen conexión mediante puertos USB-C y HDMI 2.1.

En el caso del modelo Asus ROG Swift, dispone de nuevas funciones ASUS OLED Care Pro que, mediante un sensor de proximidad Neo integrado, detecta con precisión cuando el usuario está ausente y cambia a una pantalla negra para «reducir el riesgo de quemaduras», según ha explicado la compañía.

Igualmente, en el caso del monitor de MSI dispone de la tecnología OLED Care 2.0, que ayuda a prevenir el efecto ‘burn-in’ de la pantalla. Con todo ello, tanto MSI como Asus ofrecen una garantía de tres años que incluye protección contra quemaduras de pantalla.

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Xbox Cloud Gaming tendrá una versión gratuita con anuncios

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Xbox Cloud Gaming, el servicio de juego en remoto de Microsoft, tendrá una versión con anuncios que permitirá jugar a una serie de títulos seleccionados sin necesidad de una suscripción a Game Pass.

Microsoft ha reorganizado recientemente las suscripciones de Game Pass, con una ampliación de la biblioteca de juegos que ofrece en cada una de las tres opciones y la incorporación del juego en la nube, lo que se ha traducido en cambios también en los precios.

Como parte de esta reorganización, anunció que Xbox Cloud Gaming ha salido de la versión beta para ser un servicio oficial, y se ha incorporado a todos los planes de Game Pass.

La compañía tecnológica planea acercar Xbox Cloud Gaming a más jugadores con una versión gratuita que mostrará anuncios, según han informado fuentes conocedoras de estos planes a The Verge.

Esta versión gratuita permitiría retransmitir los juegos propios, algunos incluidos en los días de juego gratis y los clásicos. Aunque mostraría dos minutos de anuncios antes de poder acceder a la retransmisión.

Actualmente se está probando a nivel interno, con límites de una hora por sesión de juego y de hasta cinco horas gratuitas al mes, y se espera que Microsoft lance una beta abierta al público pronto.

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Game

Xbox presenta Forza Horizon 6 ambientado en Japón y anuncia su llegada para 2026 en Tokyo Game Show 2025

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Xbox ha presentado el nuevo título de la saga de carreras Forza Horizon 6, que estará ambientado en Japón y que llegará el próximo año 2026 para consolas Xbox y PC, así como para PlayStation 5 más adelante, además de mostrar novedades de Ninja Gaiden 4.

La compañía de videojuegos ha aprovechado su paso por el Tokyo Game Show 2025 este jueves para dar a conocer sus últimas novedades y acercar más información sobre los títulos que llegarán próximamente a sus consolas.

En este sentido, de la mano de Playground Games, Xbox ha anunciado Forza Horizon 6, la nueva entrega de la saga de conducción que, en este caso, llevará a los jugadores a Japón como escenario principal, donde podrán conducir en mundo abierto, así como competir en carreras, en espacios ambientados de forma auténtica a nivel cultural.

Tal y como ha mostrado la compañía de videojuegos en el avance compartido, los paisajes de Japón englobarán tanto «aguas serenas» como entornos urbanos, que se complementarán con el Monte Fuji de fondo y la aparición de cerezos en flor.

Está previsto que Forza Horizon 6 llegue en 2026 para las consolas Xbox Series X y S, así como para PC. Igualmente, Playground Games y Turn 10 Studios están trabajando para llevar esta nueva entrega a PS5 después del lanzamiento. Así, Xbox ha señalado que compartirán más detalles de su nuevo título de carreras a principio del próximo año.

Siguiendo esta línea, el evento de presentación también ha servido como espacio para anunciar que la última World Update de Microsoft Flight Simulator 2024 está ambientada igualmente en Japón, y ya se ha lanzado para todos los usuarios que dispongan del juego de forma gratuita.

Lanzada como una actualización en consolas Xbox y PC, World Update XX: Japón renovará visualmente el país en el simulador, pasando por todos los puntos de principal interés de todo Japón. Esta actualización también incluye a los usuarios de Game Pass Ultimate y PC Game Pass.

Otro de los títulos que ha tenido su espacio en el evento ha sido Age of Mythology: Heavenly Spear, que ha mostrado nuevas imágenes y características del juego, antes de su lanzamiento previsto para la próxima semana, el martes 30 de septiembre.

Igualmente, Xbox también ha mostrado el nuevo diseño de dificultad de Ninja Gaiden 4, que incluye una colocación dinámica de los enemigos y utiliza inteligencia artificial (IA) para adaptarse a todos los niveles de dificultad de los jugadores. Asimismo, en esta entrega, los jugadores podrán perfeccionar sus habilidades antes de comenzar una batalla. Este título llegará el próximo 21 de octubre.

Además de todo ello, entre los más de 25 títulos mostrados durante el evento, Xbox ha compartido nuevos detalles sobre los mapas del modo multijugador de Call of Duty: Black Ops 7, algunos de ellos inspirados en Japón y la ciudad de Tokio.

También se ha revelado a una de las protagonistas del nuevo juego de IO Interactive, 007 First Light, que será Selina Tan, una alta funcionaria del MI6 que dirige Simulaciones Tácticas, un programa para entrenar reclutas de élite.

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Square Enix confirma que la trilogía de Final Fantasy VII Remake estará disponible en todas las plataformas

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Square Enix ha confirmado que la trilogía de Final Fantasy VII Remake estará disponible en todas las consolas y plataformas de juego, tras anunciar la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox el 22 de enero de 2026.

Actualmente, la trilogía de Final Fantasy VII Remake se compone de los títulos Final Fantasy VII Remake Intergrade, lanzado en 2020 para PlayStation 4 y un año más tarde para PlayStation 5, y Final Fantasy VII Rebirth, que se lanzó para PlayStation 5 en febrero de 2024 y que llegó posteriormente a PC en enero de este año.

En este sentido, Square Enix aprovechó el evento de presentación Nintendo Direct del pasado viernes para anunciar la llegada de Final Fantasy VII Remake Intergrade a las consolas Nintendo Switch 2 y Xbox Series X y S, así como a Xbox para PC, que estará disponible a partir del 22 de enero de 2026 para extender el acceso a la historia del protagonista Cloud a más usuarios.

Siguiendo esta línea, a falta de anunciar la última entrega de la trilogía, la desarrolladora de videojuegos también ha confirmado que planea llevar las tres entregas de Final Fantasy VII remake a todas las plataformas.

Así lo ha detallado a través de una publicación en la red social X, donde ha matizado que los tres videojuegos estarán disponibles en las consolas Nintendo Switch 2, Xbox Series X y S y Xbox para PC, así como a PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.

De esta forma, se prevé que la segunda entrega, Final Fantasy VII Rebirth también llegue a estas plataformas próximamente. No obstante, en el caso de la tercera entrega, se desconoce si se lanzará inicialmente en PS5 y llegará al resto de consolas más tarde, o si, por el contrario, será un lanzamiento generalizado para todas las plataformas al mismo tiempo.

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