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Nvidia lleva el servicio de juego en la nube GeForce NOW a Steam Deck y los visores de Meta, Apple y Pico

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El servicio de juego en la nube GeForce NOW se ha extendido a más dispositivos, con el soporte de su aplicación para la la consola portátil Steam Deck y los visores de realidad virtual y mixta de Apple, Meta y Pico.

Nvidia ha anunciado el lanzamiento de la aplicación de GeForce NOW para la consola portátil Steam Deck, lo que permitirá a los jugadores acceder a los títulos de su biblioteca de Steam con la calidad GeForce RTX.

De esta forma, cuando Steam Deck se conecte a un televisor, la aplicación de GeForce NOW ofrecerá juegos con una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo y alto rango dinámico (HDR).

Los usuarios de Steam Deck también podrán acceder a la suscripción a GeForce NOW Ultimate, que mejora la imagen con la la tecnología de renderizado neuronal Nvidia DLSS, y reduce la latencia con Nvidia Reflex.

Este anuncio, hecho en el marco de la feria de electrónica de consumo CES 2025 de Las Vegas (Estados Unidos), supone la extensión del servicio de juego en la nube de Nvidia a nuevos dispositivos, incluidos los visores de realidad virtual.

A finales de mes, los dispositivos Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y 3S y Pico tendrán soporte para acceder a los juegos de realidad virtual a través de GeForce NOW en el navegador, con la versión 2.0.70 de la aplicación.

Nvidia también ha anunciado la incorporación de más títulos AAA para PC, como Avowed, de Obsidian Entertainment, y DOOM: The Dark Ages, id Software.

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Nitro Blaze 11, la propuesta de consola portátil de Acer con pantalla de 11 pulgadas

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Acer ha presentado dos equipos de juego portátil dentro de la serie Nitro, Nitro Blaze 8 y Nitro Blaze 11, que están impulsados por un procesadores AMD Ryzen de la serie 8040, y un mando ajustable para ‘smartphones’ Android e iOS.

Nitro Blaze 8 y Nitro Blaze 11 son dos propuestas de consola portátil que permiten acceder a las bibliotecas de videojuegos en la nube de los usuarios, y que agilizan este proceso con la tecla de acceso rápido dedicada que lleva directamente a la aplicación Acer Game Space.

Los dos dispositivos cuentan con gatillos y palancas Hall Effect, mientras que Nitro Blaze 11 también incluye controladores desmontables para juego individual y conectado, además de un soporte integrado, una cámara frontal para videollamadas y transmisiones.

Están impulsados por los procesadores AMD Ryzen 7 8840HS con Ryzen AI, y con pantallas táctiles WQXGA de hasta 144Hz (8,8 pulgadas o 10,95 pulgadas) con 500 nits de brillo, combinadas con gráficos AMD Radeon 780M, Radeon Super Resolution y la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution para una rápida escalabilidad gráfica y fotogramas sin desgarros.

Ofrecen 16GB de RAM LPDDR5X a 7500 MT/s y hasta 2TB de almacenamiento PCIe Gen 4 NVMe, así como audio DTS:X Ultra y conectividad con puertos USB 4 (Tipo-C), USB 3.2 (Tipo-C) y soporte para WiFi 6E y Bluetooth 5.3.

Junto a las consolas portátiles, Acer ha presentado Nitro Mobile Gaming Controller, un mando ‘plug-and-play’ que es compatible con ‘smartphones’ Android e iOS, a los que se conecta con un puerto USB Tipo-C, y cuenta con un diseño ajustable que se adapta a pantallas de hasta 8,3 pulgadas.

La consolas portátiles Acer Nitro Blaze 8 (GN782U) y Nitro Blaze 11 (GN7112U) se han presentado en el marco de CES 2025 de Las Vegas (Estados Unidos), y estarán disponible en España a partir del segundo trimestre, desde 999 euros y 1.199 euros, respectivamente. El mando Acer Nitro Mobile Gaming Controller, por su parte, llegará en el primer trimestre, desde 89,99 euros.

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Asus y MSI presentan sus nuevos monitores ‘gaming’ QD-OLED 4K de 27 pulgadas

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Asus y MSI han presentado sus nuevos monitores ‘gaming’ QD-OLED 4K de 27 pulgadas, que alcanzan una tasa de actualización de 240Hz e incluyen conexión DisplayPort 2.1a, capaz de soportar un ancho de banda de 80 Gbps para evitar la pérdida rendimiento.

De la mano del reciente anuncio del monitor Odyssey OLED G8 de Samsung, ambas compañías de videojuegos han dado a conocer sus nuevos monitores ‘gaming’, los primeros de 27 pulgadas con tecnología de pantalla QD-OLED, que han sido diseñados para mejorar la experiencia de juego inmersiva.

Estos monitores, ROG Swift OLED PG27UCDM en el caso de Asus y MPG 272URX QD-OLED en el caso de MSI, ofrecen tiempos de respuesta de 0,03 ms (GtG), así como una frecuencia de actualización de 240 Hz y más de 160 puntos por pulgada (PPP), lo que asegura una alta claridad y fluidez en pantalla a la hora de visualizar imágenes.

Asimismo, al estar equipados con la última tecnología QD-OLED de cuarta generación, ofrecen “imágenes más nítidas y texto nítido”, además de asegurar una vida útil más larga que los OLED de la generación anterior, tal y como ha explicado Asus en un comunicado en su web.

Igualmente, estos nuevos monitores también disponen de la tecnología OLED Anti-Flicker 2.0, que incluye un nuevo “algoritmo de compensación de luminancia” capaz de reducir el parpadeo en un 20 por ciento, en comparación con los paneles de la generación anterior. Este avance se refleja en una experiencia de visualización más cómoda para los jugadores.

Además de todo ello, incluyen compatibilidad con Dolby Vision y VESA DisplayHDR 400 True Black, lo que garantiza imágenes vívidas y mitiga el desenfoque en movimiento, tal y como ha explicado MSI en su web. Así, estos monitores son útiles para llevar a cabo actividades relacionadas con el diseño o la edición de fotos y vídeos, además de los videojuegos.

En cuanto a conectividad, tanto el modelo de Asus como el de MSI, disponen de conexión DisplayPort 2.1a, lo que ofrece un ancho de banda de 80 Gbps para soportar resolución 4K a 240Hz sin pérdida de rendimiento. Asimismo, también incluyen conexión mediante puertos USB-C y HDMI 2.1.

En el caso del modelo Asus ROG Swift, dispone de nuevas funciones ASUS OLED Care Pro que, mediante un sensor de proximidad Neo integrado, detecta con precisión cuando el usuario está ausente y cambia a una pantalla negra para “reducir el riesgo de quemaduras”, según ha explicado la compañía.

Igualmente, en el caso del monitor de MSI dispone de la tecnología OLED Care 2.0, que ayuda a prevenir el efecto ‘burn-in’ de la pantalla. Con todo ello, tanto MSI como Asus ofrecen una garantía de tres años que incluye protección contra quemaduras de pantalla.

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Atari presentará en CES 2025 su nueva consola portátil Gamestation Go de la mano de MyArcade

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Atari ha compartido un adelanto de su nueva consola portátil Gamestation Go, que se presentará oficialmente en la feria tecnológica CES 2025 y que cuenta con un diseño ideado para jugar juegos clásicos en cualquier lugar, ya que integra tanto un teclado numérico como un ‘trackball’, además de los botones habituales.

La compañía de videojuegos aprovechará su paso por el CES 2025, que se celebrará la próxima semana del 7 al 10 de enero en Las Vegas (Estados Unidos), para dar a conocer su nueva consola portátil desarrollada de la mano de MyArcade, la tecnológica especializada en dispositivos de juego retro.

En este sentido, previo a su presentación, Atari ha compartido algunas imágenes de la nueva Gamestation Go, donde ha mostrado algunas de sus principales características de diseño, como que incluye un teclado numérico debajo de los botones habituales A, B, X, Y, en el lado derecho de la pantalla.

Asimismo, tal y como se puede ver en el vídeo compartido por la compañía en una publicación en X (antigua Twitter), también incluye gatillos R1, R2, L1 y L2, así como un ‘joystick’ en el lado izquierdo y, debajo de este, la cruceta y un ‘trackball’, es decir, otro ‘joystick’ con forma de bola.

Con este diseño, la compañía integra los botones habituales de las consolas actuales, con botones necesarios para jugar a juegos más clásicos. Con lo que se trata de una consola portátil que permitirá a los jugadores experimentar títulos más antiguos en un formato moderno.

El nuevo ‘hardware’ de Atari también incluye dos puertos USB-C para conectar otros mandos, así como una salida HDMI, lo que permite jugar en pantallas más grandes. Siguiendo esta línea, está equipada con una entrada para tarjetas microSD y una entrada para auriculares.

En cuanto a su ‘software’, la compañía no ha compartido más detalles sobre cómo se impulsará la Gamestation Go, así como tampoco ha mencionado información relacionada con su batería o la compatibilidad de juegos. Con todo ello, se espera que comparta más información en la presentación oficial en CES.

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