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Doom: The Dark Ages llegará a consolas y PC el 15 de mayo para dar a conocer la historia del Doom Slayer

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Xbox ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nueva entrega Doom: The Dark Ages, que estará disponible a partir del próximo 15 de mayo para Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC, además de dar a conocer nuevos videojuegos de la saga Ninja Gaiden, entre ellos, Ninja Gaiden 4 y una remasterización de Ninja Gaiden 2.

La compañía ha compartido las últimas novedades sobre los videojuegos en los que está trabajando para 2025 en un nuevo Xbox Developer Direct que, celebrado este jueves por la noche, ha contado con nuevas imágenes y fechas de lanzamiento de títulos de desarrolladoras como id Software, Compulsion Games, Sandfall Interactive y Team NINJA y PlatinumGames.

En este sentido, uno de los videojuegos que ha destacado ha sido Doom: The Dark Ages, que ya fue presentado en el Xbox Games Showcase 2024, y que ahora tiene fecha de lanzamiento, ya que estará disponible a partir del 15 de mayo para Xbox Series X y S y PC, así como para PlayStation 5.

Desarrollado por id Software junto con Bethesda, la compañía ha mostrado nuevas imágenes y detalles del videojuego de disparos en primera persona, que es la precuela de los títulos de la saga Doom lanzado en 2016 y Doom Eternal.

Así, se basa en el origen del guerrero Doom Slayer y contará con una estética de “fantasía oscura” enmarcada en un ambiente medieval, en el que los jugadores deberán luchar contra criaturas del infierno equipados con armas de fuego y mediante combates cuerpo a cuerpo.

Otra de las novedades anunciadas durante el evento ha sido Ninja Gaiden 4 una nueva entrega de la franquicia que, desarrollada por Team Ninja y PlatinumGames, contará con un nuevo protagonista llamado Yakumo, cuyo objetivo será vencer demonios e, incluso, al legendario maestro nija, Ryu Hayabusa, con la ciudad de Tokio devastada como escenario.

Además de mostrar distintas dinámicas de juego, con algunas técnicas heredadas de las entregas anteriores, la compañía anunció que su lanzamiento está previsto para otoño de este año, y que llegará para consolas Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC.

No obstante, este no ha sido el único anuncio de la saga, la compañía también ha presentado una revisión del videojuego Ninja Gaiden 2, que llega como remasterización con el nombre Ninja Gaiden 2 Black, y que ya está disponible para las consolas Xbox Series X y S y PC, así como en Game Pass.

Además de todo ello, durante el Xbox Developer Direct también se han mostrado avances de South of Midnight, desarrollado por Compulsion Games. En concreto, la compañía ha anunciado que este nuevo juego de acción y aventuras en tercera persona saldrá a la venta el 8 de abril de este año. En este caso, estará disponible para las consolas Xbox X y S y para PC.

Junto a la fecha de lanzamiento, la desarrolladora ha compartido un nuevo trailer en el que se han dado a conocer más detalles sobre, Hazel, la protagonista del juego que, mediante sus poderes y habilidades de tejedora, se enfrenta a criaturas de un mundo oscuro con un ambiente de “macabro folklore gótico sureño”.

Finalmente, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido otro de los títulos presentes en el evento. Desarrollado por Sandfall Interactive, se trata de un RPG por turnos ambientado en una versión fantástica de la Francia de finales del siglo XIX, en el que los jugadores deberán enfrentarse a una “amenaza existencial” conocida como la Paintress.

Así, la compañía ha anunciado que su nuevo título estará disponible para todos los jugadores a partir del 24 de abril de este año en consolas Xbox Series X y S y PC.

Además de todo ello, Xbox también aprovechó el evento para recordar el lanzamiento de Avowed, el RPG de fantasía de Obsidian Entertainment, que estará disponible el próximo martes 18 de febrero para consolas Xbox Series X y S y para PC.

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Sega lanza un sistema de cuentas online con el que los jugadores podrán obtener bonificaciones para jugar a sus títulos

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Sega ha presentado un nuevo sistema de cuentas para los jugadores que, mediante la creación de un perfil en línea, permitirá conectar todos los juegos y servicios tanto de Sega como de Atlus en una misma cuenta, además de obtener de beneficios y bonificaciones exclusivas al jugar a sus títulos.

La desarrolladora de videojuegos japonesa ha lanzado este nuevo servicio de cuentas de usuario con el objetivo de que los jugadores puedan aprovechar mejor sus servicios ‘online’, además de ofrecer una nueva forma de estar al tanto de las últimas noticias sobre los juegos, eventos y promociones.

En este sentido, Sega ha lanzado la SEGA Account, un perfil ‘online’ con el que los jugadores podrán obtener ventajas al jugar a títulos de Sega y de su filial Atlus, y al usar sus servicios en línea.

Tal y como ha explicado la compañía en un comunicado en su web, la cuenta Sega incluye beneficios para los usuarios como bonificaciones exclusivas que se podrán utilizar en sus videojuegos, y la posibilidad de vincular las cuentas en varias plataformas de juego.

Asimismo, próximamente se incluirán nuevas capacidades en las cuentas Sega, como una opción para consultar información sobre los registros de todos los títulos a los que se ha jugado.

Además, aquellos jugadores que se registren para crear una cuenta antes del 7 de marzo de este año, recibirán una bonificación en el juego Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, cuyo lanzamiento está previsto el próximo 21 de febrero. Esta bonificación incluirá un atuendo especial del personaje Kazuma Kiryu.

Con todo ello, esta novedad ya está disponible a nivel global y de forma gratuita. Para crear una cuenta Sega, bastará con acceder a la web de la compañía y registrarse introduciendo la edad, correo electrónico y nombre del jugador en cuestión.

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La versión preliminar de Edge Game Assist llega al canal estable de Microsoft Edge

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Microsoft ha anunciado que ha ampliado la versión preliminar de Edge Game Assist al canal estable de Microsoft Edge para que puedan los jugadores puedan probarlo sin necesidad de instalar un ‘software’ especial ni cambiar el navegador predeterminado.

La compañía presentó Microsoft Edge Game Assist a finales del pasado noviembre, cuando señaló que se trataba de una versión especial de su navegador optimizada para juegos de PC y capaz de integrarse en la propia interfaz de éstos títulos, para evitar distracciones.

Actualmente, los usuarios deben salir del videojuego -mediante el comando ‘Alt-Tab’- para acceder al navegador durante las partidas. Por ejemplo, para obtener ayuda, escuchar música o chatear con sus amigos, lo que interrumpe la experiencia.

Para evitarlo, por tanto, Microsoft planteó Microsoft Edge Game Assist, un navegador optimizado que se coloca en el lateral derecho de la pantalla, ofrece acceso rápido a otras plataformas -Discord, Twitch, Spotify, Teams, etc.- y reúne toda la información almacenada en la versión estándar de Edge. Esto es, webs que se hayan marcado como favoritas, el historial de las ‘cookies’ y formularios completados.

Ahora, la firma tecnológica ha recordado en un comunicado compartido en su blog que la versión preliminar inicial de esta solución requería que los usuarios instalaran Edge Beta 132 y lo establecieran como navegador predeterminado.

Sin embargo, Microsoft Edge Game Assist ha llegado a la versión estable de su navegador y ya se puede usar tener que instalar un ‘software’ o cambiar el navegador. Para habilitarlo, se debe acceder al apartado de Configuración de Edge, escoger Game Assist e instalar su ‘widget’.

A partir de ahora, por tanto, se podrá usar esta versión optimizada de Edge para videojuegos en PC accediendo a ella desde la Game Bar, a través del comando ‘Win+G’. No obstante, los usuarios que ya tuvieran acceso a Edge Game Assist no necesitan cambiar su configuración.

Si bien Edge Game Assist utilizará el canal estable de Edge de forma predeterminada a partir de ahora, Microsoft ha inicado que para obtener las últimas y mejores actualizaciones del sistema, es posible cambiar el canal de actualizaciones del navegador a Edge Beta, Dev o Canary.

NUEVAS FUNCIONALIDADES EN GAME ASSIST

Por otra parte, la tecnológica ha señalado que ha estado desarrollando nuevas funcionalidades que empezará a desplegar próximamente en la versión beta, como la compatibilidad con canales adicionales y otras mejoras en Canary y Dev. Estas funcionalidades llegarán a la versión estable “en las próximas semanas”.

De este modo, la vista previa inicial de Edge Game Assist ofrecerá consejos y guías contextuales de Dragon Age: The Veilguard, Indiana Jones and the Great Circle, Marvel Rivals, Metaphor: ReFantazio y S.T.A.L.K.E.R. II: Heart of Chornobyl; que se suman a los títulos ya compatibles con el navegador, como Overwatch 2, Roblox, League of Legends, Valorant o Baldur’s Gate 3.

Por otra parte, la desarrolladora ha añadido compatibilidad con algunas extensiones, como bloqueadores de anuncios y está trabajando en un menú de Configuración con controles comunes del navegador, menús contextuales y una experiencia de imagen en imagen mejorada.

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Cómo saber si un ‘smartphone’ es de 32 o 64 bits para poder seguir jugando en él a Pokémon Go

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Niantic ha anunciado que el videojuego de realidad aumentada para móviles Pokémon Go dejará de funcionar en los dispositivos Android con arquitectura de 32 bits con la próxima actualización, lo que obligará a cambiar a un ‘smartphone’ más reciente para poder acceder a la cuenta y seguir jugando.

El estudio de desarrollo ha recuperado este lunes un anunció que inicialmente hizo en junio de 2020: el fin de la compatibilidad de Pokémon Go en dispositivos Android antiguos de 32 bits. “Con esta medida, podremos optimizar nuestro proceso de desarrollo y centrar nuestros recursos en los nuevos sistemas operativos y tecnologías”, explica en un comunicado compartido en su blog oficial.

La compatibilidad finalizará con la próxima actualización del videojuego, que no afecta a los ‘smartphones’ Android de 64 bits ni a los dispositivos iOS. Esto significa que los jugadores no podrán acceder a su cuenta de Pokémon GO desde un móvil Android de 32 bits, por lo que, para seguir jugando, necesitarán cambiar a un nuevo dispositivo.

Niantic anunció a mediados de junio de 2020 que dejaría de permitir el acceso a Pokémon Go desde ‘smartphones’ Android con arquitectura de 32 bits, aunque unos días más tarde anunció que paralizaba esta decisión, que inicialmente iba a implementar a principios de agosto de dicho año, para analizar el impacto que tendría en los jugadores.

Entre los ‘smartphones’ que dejarán de ser compatibles con Pokémon Go se encuentran Samsung Galaxy S4, S5, Note 3, J3; Sony Xperia Z2, Z3; Motorola Moto G (1.ª generación). En general, dispositivos Android lanzados antes de 2015.

El fin de la compatibilidad se realizará en fases. Los dispositivos Android afectados que hayan descargado el juego desde Samsung Galaxy Store perderán la compatibilidad a partir de marzo de 2025, y aquellos que lo hayan hecho desde Google Play Store lo harán tres meses más tarde.

CÓMO SABER SI UN ‘SMARTPHONE’ ANDROID ES DE 32 O 64 BITS

El dato de 32 o 64 bits se refiere a la arquitectura del procesador del ‘smartphone’, en concreto, a la capacidad de procesamiento de información. Un chip de 64 bits administrará mayores cantidades de información que uno de 32 bits.

Muchos teléfonos Android permiten saber qué procesador integra el ‘smartphone’ que usamos, dentro de los ajustes o la configuración, donde se puede encontrar el apartado ‘Acerca del dispositivo’ o similar.

Si no se encuentra esta información en el propio ‘smartphone’, hay aplicaciones que ayudan a conocer la configuración interna del teléfono móvil y que permiten conocer todos los detalles de la CPU del dispositivo.

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