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Game

Doom: The Dark Ages llegará a consolas y PC el 15 de mayo para dar a conocer la historia del Doom Slayer

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Xbox ha anunciado la fecha de lanzamiento de su nueva entrega Doom: The Dark Ages, que estará disponible a partir del próximo 15 de mayo para Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC, además de dar a conocer nuevos videojuegos de la saga Ninja Gaiden, entre ellos, Ninja Gaiden 4 y una remasterización de Ninja Gaiden 2.

La compañía ha compartido las últimas novedades sobre los videojuegos en los que está trabajando para 2025 en un nuevo Xbox Developer Direct que, celebrado este jueves por la noche, ha contado con nuevas imágenes y fechas de lanzamiento de títulos de desarrolladoras como id Software, Compulsion Games, Sandfall Interactive y Team NINJA y PlatinumGames.

En este sentido, uno de los videojuegos que ha destacado ha sido Doom: The Dark Ages, que ya fue presentado en el Xbox Games Showcase 2024, y que ahora tiene fecha de lanzamiento, ya que estará disponible a partir del 15 de mayo para Xbox Series X y S y PC, así como para PlayStation 5.

Desarrollado por id Software junto con Bethesda, la compañía ha mostrado nuevas imágenes y detalles del videojuego de disparos en primera persona, que es la precuela de los títulos de la saga Doom lanzado en 2016 y Doom Eternal.

Así, se basa en el origen del guerrero Doom Slayer y contará con una estética de «fantasía oscura» enmarcada en un ambiente medieval, en el que los jugadores deberán luchar contra criaturas del infierno equipados con armas de fuego y mediante combates cuerpo a cuerpo.

Otra de las novedades anunciadas durante el evento ha sido Ninja Gaiden 4 una nueva entrega de la franquicia que, desarrollada por Team Ninja y PlatinumGames, contará con un nuevo protagonista llamado Yakumo, cuyo objetivo será vencer demonios e, incluso, al legendario maestro nija, Ryu Hayabusa, con la ciudad de Tokio devastada como escenario.

Además de mostrar distintas dinámicas de juego, con algunas técnicas heredadas de las entregas anteriores, la compañía anunció que su lanzamiento está previsto para otoño de este año, y que llegará para consolas Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC.

No obstante, este no ha sido el único anuncio de la saga, la compañía también ha presentado una revisión del videojuego Ninja Gaiden 2, que llega como remasterización con el nombre Ninja Gaiden 2 Black, y que ya está disponible para las consolas Xbox Series X y S y PC, así como en Game Pass.

Además de todo ello, durante el Xbox Developer Direct también se han mostrado avances de South of Midnight, desarrollado por Compulsion Games. En concreto, la compañía ha anunciado que este nuevo juego de acción y aventuras en tercera persona saldrá a la venta el 8 de abril de este año. En este caso, estará disponible para las consolas Xbox X y S y para PC.

Junto a la fecha de lanzamiento, la desarrolladora ha compartido un nuevo trailer en el que se han dado a conocer más detalles sobre, Hazel, la protagonista del juego que, mediante sus poderes y habilidades de tejedora, se enfrenta a criaturas de un mundo oscuro con un ambiente de «macabro folklore gótico sureño».

Finalmente, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido otro de los títulos presentes en el evento. Desarrollado por Sandfall Interactive, se trata de un RPG por turnos ambientado en una versión fantástica de la Francia de finales del siglo XIX, en el que los jugadores deberán enfrentarse a una «amenaza existencial» conocida como la Paintress.

Así, la compañía ha anunciado que su nuevo título estará disponible para todos los jugadores a partir del 24 de abril de este año en consolas Xbox Series X y S y PC.

Además de todo ello, Xbox también aprovechó el evento para recordar el lanzamiento de Avowed, el RPG de fantasía de Obsidian Entertainment, que estará disponible el próximo martes 18 de febrero para consolas Xbox Series X y S y para PC.

Game

Valve ya distribuye el soporte para instalar SteamOS en otras videoconsolas portátiles

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Valve ya ha distribuido la actualización de SteamOS que añade la compatibilidad de este sistema operativo con la consola portátil Lenovo Legion Go S y otros equipos impulsados por chips de AMD.

La actualización v3.7 de SteamOS ha empezado a distribuirse de manera oficial por el canal estable, lo que significa que ya puede instalarse en videoconsolas portátiles distintas de SteamDeck, como informa en su blog oficial.

En concreto, el soporte llega para Lenovo Legion Go S, pero también para ROG Ally y la Legion Go original, que integran chips de AMD. En principio, también puede usarse en otros equipos con procesadores de este fabricante. Valve lo acompaña de instrucciones para facilitar la instalación de la imagen de SteamOS.

SteamOS es el sistema operativo basado en Linux desarrollado por Valve para ejecutar tanto la plataforma Steam como los videojuegos Steam, y también aplicaciones de Linux. Aunque no admite juegos de Windows, sí permite la retransmisión desde un ordenador.

Este sistema operativo llega de serie en la videoconsola propia de Valve, Steam Deck. La compañía anunció en agosto del año pasado su intención de que este ‘software’ esté disponible para otras compañías y plataformas de videojuegos, idea que reforzó con el anuncio a principios de año de que Legion Go S iba a ser «el primer dispositivo de terceros con licencia oficial para distribuirse con SteamOS».

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Game

Sony finaliza su programa de fidelización PlayStation Stars, aunque permitirá continuar sumando puntos hasta julio

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Sony ha anunciado el cese de su programa de fidelización PlayStation Stars, que ya no acepta el registro de nuevos usuarios, aunque permitirá continuar ganando coleccionables digitales, puntos y subir de nivel, hasta el próximo 23 de julio.

Lanzado en el año 2022, el programa PlayStation Stars se basa en una iniciativa que permite a los jugadores ganar premios por completar distintas campañas y actividades en los juegos, de las que obtienen puntos de fidelidad que posteriormente pueden canjear para obtener fondos para el monedero de PlayStation Network (PSN) y determinados productos de PlayStation Store.

Este programa ha ayudado a «fomentar una conexión más profunda» con los jugadores de PlayStation a nivel global, sin embargo, la compañía ha anunciado que, tres años después de su puesta en marcha, Playstation Stars ha llegado a su fin.

En concreto, la compañía ha explicado que, tras evaluar las tendencias de los jugadores y del sector, han decidido «reorientar sus esfuerzos» y, como consecuencia, han cesado la versión actual de PlayStation Stars.

Así lo ha detallado Sony en un comunicado en su blog de PlayStation, donde ha señalado que ya no aceptan nuevos miembros para el programa de fidelización y que, aquellos que cancelen su membresía, no podrán volver a unirse a esta versión del programa, perdiendo además todos los puntos obtenidos.

No obstante, se ha de tener en cuenta que los miembros actuales de PlayStation Stars podrán continuar ganando coleccionables digitales, así como recopilando puntos y subiendo de nivel hasta el próximo 23 de julio, fecha a partir de la que la compañía dejará de compartir campañas de PlayStation Stars, recompensas o beneficios de estado adicionales.

Con todo, la versión del programa PlayStation Stars finalizará sus servicios por completo el 2 de noviembre del próximo año 2026. Hasta entonces, los usuarios podrán seguir canjeando sus puntos, siempre y cuando no hayan expirado.

De igual forma, los usuarios que forman parte del programa podrán acceder a sus coleccionables, independientemente de los cambios mencionados. Este es uno de los puntos centrales del programa, que se basa en representaciones digitales de elementos característicos del universo de la consola, como personajes icónicos y dispositivos.

Sony ha compartido igualmente que, durante los tres años que ha estado activo el programa, han aprendido a evaluar los tipos de actividades preferidas por los jugadores. Así a pesar del cierre de PlayStation Stars, continúan trabajando para idear nuevas formas de desarrollar futuros esfuerzos del Programa de Fidelización.

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Game

Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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