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Game

Elden Ring Nightreign, la nueva entrega de supervivencia cooperativa de la saga, llegará el 30 de mayo

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La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo ‘roguelike’ cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde 39,99 euros, Deluxe por 54,99 euros y Collector’s, que se puede conseguir por 209,99 euros.

Game

Los videojuegos llegan a Android Auto con su nueva actualización

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Google ha incorporado los juegos en Android Auto, una función con la que los usuarios podrán jugar a ciertos títulos de Android, como Candy Crush y Angry Birds 2, directamente desde la pantalla de su coche, siempre que estén estacionados.

Android Auto 14.1 ya está disponible para todos los usuarios de este sistema operativo, que trae una novedad relacionada con las experiencias de entretenimiento para los usuarios, tras iniciar su prueba a finales de marzo.

Se trata de la compatibilidad de juegos con Android Auto, de manera que los usuarios podrán jugar a una serie de títulos compatibles de Android directamente en la pantalla de su automóvil. Candy Crush, Angry Birds 2, Farm Heroes Saga y Beach Buggy Racing son los juegos disponibles, que se mostrarán a pantalla completa.

Para controlar las acciones dentro del juego, los usuarios podrán recurrir a la pantalla táctil del automóvil, y solo podrán jugar cuando el coche esté aparcado, ya que se cierra automáticamente como medida de seguridad una vez se reanuda la marcha.

Google ha iniciado el despliegue de la versión estable de Android Auto 14.1, que se realizará de manera escalonada, y para acceder a los juegos, también se requiere tener en el móvil al menos Android 15.

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Game

Nintendo Switch 2 será compatible con renderizado DLSS y trazado de rayos

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La nueva videoconsola de Nintendo, Switch 2, será compatible con las tecnologías de escalado de imagen DLSS y trazado de rayos, que impulsan mejoras en la calidad de la imagen de los videojuegos.

Nintendo ha presentado esta semana su nuevo videoconsola híbrida, que mejora el rendimiento respecto de la primera Switch e incorpora nuevas funcionalidades, como el modo ratón para los mandos y las opciones de juego con amigos de GameChat.

En su presentación, algunas características de Switch 2 quedaron en el aire, como el procesador, aunque Nintendo recoge en la ficha técnica de la consola que integra un procesador personalizado fabricado por Nvidia.

De la mano del fabricante de semiconductores, Switch 2 también utiliza la tecnología de renderizado neuronal DLSS, según confirmó la compañía en una rueda de prensa posterior a la presentación a la asistió IGN. También confirmó que la GPU de la consola soporta la tecnología de trazado de rayos.

Nvidia, por su parte, también ha confirmado en su blog oficial la presencia de ambas tecnologías y el soporte para la resolución 4K en el modo TV y 1080p a 120fps en el modo portátil, así como para la tecnología de alto rango dinámico.

En lo que respecta a la GPU, ha señalado que cuenta con núcleos dedicados RT, para el trazado de rayos, que dota de mayor realismo a la imagen; y Tensor, encargados de la inteligencia artificial, para impulsar DLSS y otras características en las funciones sociales, como el seguimiento facial y la eliminación del fondo.

El modo de juego portátil, además, utiliza Nvidia G-Sync para introducir la frecuencia de actualización variable.

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Game

Snapdragon 8s Gen 4 apuesta por la IA generativa en el dispositivo, los videojuegos y las experiencias de audio

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Qualcomm ha presentado Snapdragon 8s Gen 4, un nuevo chip para ‘smartphones’ que cuenta con soporte para ejecutar la inteligencia artificial (IA) generativa en el propio dispositivo e impulsa las experiencias con videojuegos y de audio.

Snapdragon 8s Gen 4 es un chip diseñado para impulsar las características que permiten una «inmersión total» en los videojuegos, con soluciones como el trazado de rayos acelerado por hardware y la iluminación global.

También soporta Snapdragon Game Super Resolution 2.0, para escalar la calidad de la imagen hasta 4K, y Qualcomm Adaptive Performance Engine, que mejora el rendimiento para que este sea rápido y estable en largas sesiones de juego.

Integra una GPU Adreno y una CPU Kryo a 3,2GHz, y para las aplicaciones de inteligencia artificial generativa, una NPU Hexagon con el doble de memoria compartida para mejorar el ancho de banda. Esta última habilita la ejecución en el dispositivo de IA generativa multimodal y multilingüe de una amplia variedad de modelos.

El módem Snapdragon 5G acelerado por IA mejora la conectividad y admite WiFi 7 a una velocidad de 5,8Gbps y Bluetooth 6.0, mientras que un triple procesador de señal de imagen (IPS) de 18 bits ofrece corrección de tono de piel en tiempo real, vídeos detallados en grabaciones nocturnas en 4K a 30 FPS y el soporte para control por gestos de la cámara.

En audio, este procesador incluye el conjunto de características Snapdragon Sound Technology Suite, con el soporte para audio sin pérdida con calidad de CD, y la tecnología eXpanded Personal Area Network (XPAN) de Qualcomm, que mantiene la conectividad WiFi en auriculares y cascos conectados para que el audio sea estable durante las partidas de videojuegos.

Snapdragon 8s Gen 4 llegará próximamente integrado en’ smartphones’ de Xiaomi, Oppo y Meizu, y debutará con iQOO Z10 Turbo este mismo mes.

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