Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

Publicado

el

Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

Game

Los videojuegos llegan a Android Auto con su nueva actualización

Publicado

el

Google ha incorporado los juegos en Android Auto, una función con la que los usuarios podrán jugar a ciertos títulos de Android, como Candy Crush y Angry Birds 2, directamente desde la pantalla de su coche, siempre que estén estacionados.

Android Auto 14.1 ya está disponible para todos los usuarios de este sistema operativo, que trae una novedad relacionada con las experiencias de entretenimiento para los usuarios, tras iniciar su prueba a finales de marzo.

Se trata de la compatibilidad de juegos con Android Auto, de manera que los usuarios podrán jugar a una serie de títulos compatibles de Android directamente en la pantalla de su automóvil. Candy Crush, Angry Birds 2, Farm Heroes Saga y Beach Buggy Racing son los juegos disponibles, que se mostrarán a pantalla completa.

Para controlar las acciones dentro del juego, los usuarios podrán recurrir a la pantalla táctil del automóvil, y solo podrán jugar cuando el coche esté aparcado, ya que se cierra automáticamente como medida de seguridad una vez se reanuda la marcha.

Google ha iniciado el despliegue de la versión estable de Android Auto 14.1, que se realizará de manera escalonada, y para acceder a los juegos, también se requiere tener en el móvil al menos Android 15.

Continue Reading

Game

Nintendo Switch 2 será compatible con renderizado DLSS y trazado de rayos

Publicado

el

La nueva videoconsola de Nintendo, Switch 2, será compatible con las tecnologías de escalado de imagen DLSS y trazado de rayos, que impulsan mejoras en la calidad de la imagen de los videojuegos.

Nintendo ha presentado esta semana su nuevo videoconsola híbrida, que mejora el rendimiento respecto de la primera Switch e incorpora nuevas funcionalidades, como el modo ratón para los mandos y las opciones de juego con amigos de GameChat.

En su presentación, algunas características de Switch 2 quedaron en el aire, como el procesador, aunque Nintendo recoge en la ficha técnica de la consola que integra un procesador personalizado fabricado por Nvidia.

De la mano del fabricante de semiconductores, Switch 2 también utiliza la tecnología de renderizado neuronal DLSS, según confirmó la compañía en una rueda de prensa posterior a la presentación a la asistió IGN. También confirmó que la GPU de la consola soporta la tecnología de trazado de rayos.

Nvidia, por su parte, también ha confirmado en su blog oficial la presencia de ambas tecnologías y el soporte para la resolución 4K en el modo TV y 1080p a 120fps en el modo portátil, así como para la tecnología de alto rango dinámico.

En lo que respecta a la GPU, ha señalado que cuenta con núcleos dedicados RT, para el trazado de rayos, que dota de mayor realismo a la imagen; y Tensor, encargados de la inteligencia artificial, para impulsar DLSS y otras características en las funciones sociales, como el seguimiento facial y la eliminación del fondo.

El modo de juego portátil, además, utiliza Nvidia G-Sync para introducir la frecuencia de actualización variable.

Continue Reading

Game

Snapdragon 8s Gen 4 apuesta por la IA generativa en el dispositivo, los videojuegos y las experiencias de audio

Publicado

el

Qualcomm ha presentado Snapdragon 8s Gen 4, un nuevo chip para ‘smartphones’ que cuenta con soporte para ejecutar la inteligencia artificial (IA) generativa en el propio dispositivo e impulsa las experiencias con videojuegos y de audio.

Snapdragon 8s Gen 4 es un chip diseñado para impulsar las características que permiten una «inmersión total» en los videojuegos, con soluciones como el trazado de rayos acelerado por hardware y la iluminación global.

También soporta Snapdragon Game Super Resolution 2.0, para escalar la calidad de la imagen hasta 4K, y Qualcomm Adaptive Performance Engine, que mejora el rendimiento para que este sea rápido y estable en largas sesiones de juego.

Integra una GPU Adreno y una CPU Kryo a 3,2GHz, y para las aplicaciones de inteligencia artificial generativa, una NPU Hexagon con el doble de memoria compartida para mejorar el ancho de banda. Esta última habilita la ejecución en el dispositivo de IA generativa multimodal y multilingüe de una amplia variedad de modelos.

El módem Snapdragon 5G acelerado por IA mejora la conectividad y admite WiFi 7 a una velocidad de 5,8Gbps y Bluetooth 6.0, mientras que un triple procesador de señal de imagen (IPS) de 18 bits ofrece corrección de tono de piel en tiempo real, vídeos detallados en grabaciones nocturnas en 4K a 30 FPS y el soporte para control por gestos de la cámara.

En audio, este procesador incluye el conjunto de características Snapdragon Sound Technology Suite, con el soporte para audio sin pérdida con calidad de CD, y la tecnología eXpanded Personal Area Network (XPAN) de Qualcomm, que mantiene la conectividad WiFi en auriculares y cascos conectados para que el audio sea estable durante las partidas de videojuegos.

Snapdragon 8s Gen 4 llegará próximamente integrado en’ smartphones’ de Xiaomi, Oppo y Meizu, y debutará con iQOO Z10 Turbo este mismo mes.

Continue Reading

Trending