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Game

Fable, South of Midnight y Star Wars: Outlaws abren un ‘Xbox Games Showcase’ lleno de primicias

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Fable, South of Midnight y Star Wars: Outlaws han inaugurado el evento anual Xbox Games Showcase en el que la división de videojuegos de Microsoft ha compartido una gran cantidad de primicias junto a avances de títulos esperados por los jugadores de sus plataforas.

Xbox ha anunciado este domingo los videojuegos que llegaran a sus plataformas en los próximos meses así como los que están en desarrollo en los estudios de su marca (Xbox Game Studios) o de terceros, en una nueva edición de Xbox Games Showcase.

Este evento ha sido el escenario en el que el responsable de Microsoft Gaming y Xbox, Phil Spencer, ha anunciado una nueva edición de la consola Xbox Series S en color negro y con un 1TB de memoria SSD, que estará disponible el 1 de septiembre, con mando también en negro, por 349 dólares.

La avalancha de novedades ha comenzado con la nueva entrega de Fable, un título para mayores de 18 años, desarrollado por Xbox Game Studios y Playground Games, en el que se explora lo que significa ser un héroe en el reino de Albion.

Esta primera parte también ha acogido dos primicias mundiales: South of Midnight (Xbox Series y Steam), de Compulsion Games, un título en tercera persona de estilo oscuro y género fantástico inspirado en el sur profundo de América.

También Star Wars: Outlaws, una nueva entrega de la popular saga galáctica, de la mano de Massive Entertainment y LucasFilm Games, que sumerge al jugador en una historia protagonizada por contrabandistas, ambientada entre las películas El imperio contraataca y El retorno del Jedi.

Thunder Lotus trae una de las numerosas primicias que han aparecido en el evento de Xbox: 33 Immortals (2024), un juego de acción cooperativo para hasta 33 jugadores, que podrán participar en batallas de tipo ‘pick up’ y ‘raids’.

Aunque no se trate de una primicia mundial, el escenario de Xbox ha presentado la jugabilidad de Pay Day 3, el ‘shooter’ cooperativo protagonizado por una banda de atracadores. Llegará el 21 de septiembre.

Junto a Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios traerá en 2024 Avowed, un juego en primera persona, que pone al jugador en la piel de ser capaz de usar magia, en un mundo donde una misteriosa plaga se ha extendido en el mundo de los vivos.

El juego de piratas Sea of Thieves entregará una nueva aventura basada en The Legend of Monkey Island, que estará disponible el 20 de julio para Xbox Series y Steam, de la mano de Rare y LucasFilm Games.

La firma de videojuegos ha anunciado en primicia la siguiente generación del simulador de vuelo de Microsoft, que llegará en 2024. Desarrollado por Asobo Studios, los seguidores de este título podrán centrarse en desarrollar una carrera profesional en el aire con multitud de vehículos: desde helicópteros de rescate, ambulancias aéreas y aviones de transporte hasta otros más enfocados al ocio como los globos aerostáticos o los aviones y avionetas para vuelo experimental, a baja altura o de carrera.

Antes, el 3 de noviembre, Microsoft Flight Simulator crecerá con una nueva expansión que incorporará la nave Ornithopter de la película Dune y el mapa de Arrakis, coincidiendo con el estreno en cines de la segunda parte de la película.

Bethesda también ha compartido algunas novedades, empezando por la entrega Fallout 76 Atlantic City, que llegará «pronto». También The Elder Scrolls online: Necrom, una aventura dentro de Shadow Over Morrowind que llegará el 20 de junio. Permitirá explotar la península Telvanni y Apocrypha.

Blizzard, por su parte, ha anunciado nuevo contenido para OverWatch 2, que llegará con la expansión Invasion, el 10 de agosto: nuevas misiones, nuevos mapas y cinco nuevos personajes.

El 10 de octubre llegará Forza Motorsport, con el que se podrá vivir «la nueva era de la competición», junto a vehículos de carreras legendarios de Chevrolet y Cadillac, de entre los más de 500 coches que habrá disponibles.

Atlus, por su parte, ha traído dos novedades de la saga de rol y acción Persona: Persona 5 Tactica, que estará disponible el 17 de noviembre, y Persona 3 Reload, que se espera para principios de 2024.

Atlus también ha presentado otro juego de rol con estética ánime: el drama de fantasía Metaphor ReFantazio, que estará disponible en 2024.

En primicia, se ha presnetado Jusant, de Don’t Do, un juego de acción, puzles y escalada protagonizado por un chico y su pequeña mascota, que llegará en otoño de 2023. También en primicia, Still wakes the Deep (principios 2024), un juego narrativo de horror en primera persona de The Chinese Room, ambientado en una plataforma petrolífera.

También se han presentado Senua’s Saga: Hell Blade 2, de Xbox Game Studios y ninja Theory; Like a Dragon, Inifinite Wealth (2024), de Ruy Ga Gotoku; Kunitsu-Gami: Path of Goddess; Dungeons of Hinterberg (2024), y el simulador de construcción y gestión de ciudades Cities Skylines II (2024).

Keanu Reeves ha aparecido en el escenario con motivo del primer trailer oficial de Phatom Liberty, la expansión de Cyperpunk 2077, una nueva aventura en la que regresa su personaje, Jonnhy Silver. Esta «expansión masiva», estará disponible el 26 de septiembre.

De los creadores de la troilogía Banner Saga llegará en 2024 TowerBorne, una aventura de exploración cooperativa en un mundo siempre cambiante. Y de InExile, Clockwork Revolution, un juego de viajes en el tiempo cuya premisa es «cambia el pasado, controla el futuro».

Game

Fornite desaparece de iOS después de Apple bloqueara su regreso a la App Store y la incorporación de Epic Games Store

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Fornite para iOS ha dejado de estar disponible después de que Apple rechazara la solicitud de Epic Games para llevar este videojuego móvil a la App Store y de incorporar la tienda de Epic al sistema operativo.

«Fortnite en iOS estará fuera de línea en todo el mundo hasta que Apple lo desbloquee», ha concluido la compañía de videojuegos la breve explicación compartida en X sobre la nueva desaparición del popular videojuego multijugador ‘online’.

En concreto, Apple ha bloqueado la solicitud para que Epic Games pueda incorporar el juego en la App Store en Estados Unidos e incorporar su tienda propia, Epic Games Store, al sistema operativo iOS en la Unión Europea.

Se trata del último capítulo del enfrentamiento entre Apple y Epic Games, que se inició en 2020 en Estados Unidos, cuando la desarrolladora decidió implementar un sistema de pagos directos propio, externo al de la firma de Cupertino.

Esta acción llevó a una disputa entre ambas compañías que se saldó con un juicio en el que se determinó que Apple ejercía prácticas monopolísticas y que, por su parte, Epic incumplió el contrato con la tecnológica.

Más recientemente, Epic Games vio una ventana de oportunidad para relanzar su videojuego en Estados Unidos después de que a principios de mayo, una orden judicial obligara a Apple dejar de cobrar una comisión del 27 por ciento por las compras realizadas fuera de las aplicaciones.

En lo que respecta a la Unión Europea, Apple debe cumplir con la Ley de Mercados Digitales, que le obliga a permitir la descarga paralela de servicios, a fin de que los usuarios puedan instalar aplicaciones desde plataformas de terceros.

Asimismo, debe ofrecer pasarelas de pago externas a la suya, de manera que los desarrolladores pueden incorporar a conveniencia sus propios métodos de pago.

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Game

Nintendo seguirá apostando por el formato físico en el corto plazo para la Nintendo Switch 2

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Nintendo ha asegurado que seguirá apostando por el formato físico para el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 en el corto plazo, a pesar de que aspira a tener «la biblioteca de contenidos más amplia y profunda posible», con el nuevo soporte de tarjeta llave de juego (‘game-key cards’).

El presidente de Nintendo America, Doug Bowser, ha explicado este jueves en una entrevista para IGN que los juegos físicos son «una parte fundamental del negocio» de Nintendo «en el futuro inmediato», pero ha apuntado que las tarjetas llave de juego son una forma de que sus socios editores puedan traer más contenido a la plataforma.

En concreto, Bowser ha declarado que la empresa seguirá ofreciendo cartuchos con juegos completos para sus principales lanzamientos, ya que se quieren asegurar de que haya productos disponibles para el comercio minorista.

En cambio, el directivo de Nintendo ha señalado las virtudes que, a su juicio, ofrece las nuevas ‘game-key cards’, ya que pueden hacer que los socios editores de la empresa puedan desarrollar más contenido e incorporarlo a la plataforma, y que este contenido sea «más profundo, más grande y más inmersivo».

Este nuevo soporte, que no incorpora todos los datos del título y requiere de conexión a internet para descargar el juego, estará disponible para algunos títulos en la Nintendo Switch 2 que se lanzará el próximo 5 junio.

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Game

Epic Games Store no cobrará comisiones por el primer millón de dólares de ingresos y lanza las nuevas tiendas web

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Epic Games Store ha anunciado que dejará de cobrar comisiones a los desarrolladores por el primer millón de dólares de ingresos que obtengan por cada una de sus aplicaciones al año, además de lanzar una nueva función para crear tiendas web propias alojadas en Epic Games Store.

La compañía desarrolladora de videojuegos ha trasladado su intención de continuar implementando novedades en su tienda de aplicaciones para ofrecer un trato «aún mejor» para los desarrolladores.

En este sentido, Epic Games ha anunciado que, a partir de junio de este año, dejará de aplicar comisiones para el primer millón de dólares que ingresen los desarrolladores al año por sus aplicaciones.

Concretamente, según ha explicado en un comunicado en su web, para cualquier pago de Epic Games Store que procese la compañía, los desarrolladores pagarán un total del cero por ciento de participación, en el primer millón de dólares que obtengan de ingresos por aplicación al año.

Asimismo, una vez superen el millón de dólares en ingresos por su aplicación, los desarrolladores pasarán a pagar la comisión estándar del doce por ciento a Epic Games Store.

Así, se trata de una ventaja para los desarrolladores que opten por publicar sus aplicaciones en la Epic Games Store, ya que, en el caso de otras tiendas de aplicaciones como Steam, la compañía aplica comisiones del 30 por ciento. Lo mismo ocurre en el caso de la App Store, que solicita un 15 por ciento en el primer millón de dólares y aumenta al 30 por ciento una vez se supera esta cifra de ingresos.

NUEVAS TIENDAS WEB DE EPIC GAMES STORE

Por otra parte, la compañía también ha anunciado la nueva función de tiendas web de Epic Games Store, que igualmente estará disponible a partir de junio de este año, y con la que los desarrolladores podrán lanzar sus propias tiendas web alojadas en Epic Games Store.

Esta nueva opción de tiendas web estará disponibles en «cualquier plataforma que lo permita» y facilita que los jugadores compren fuera de la aplicación como una alternativa más rentable, ya que no tendrán que lidiar con las tarifas «exorbitantes» que imponen tiendas de aplicaciones de compañías como Apple y Google, según ha matizado Epic.

Además de todo ello, como incentivo adicional, los jugadores que compren en estas tiendas web acumularán un cinco por ciento de recompensas de Epic en todas sus compras.

Se ha de tener en cuenta que esta nueva función de tiendas web se ha lanzado tras la nueva orden emitida por el Tribunal de Distrito Norte de California de Estados Unidos contra Apple, que obliga a los de Cupertino a dejar de cobrar comisiones por las compras realizadas fuera de las aplicaciones. Al respecto, la desarrolladora también ha anunciado que relanzará su juego Fortnite en la App Store estadounidense.

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