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Fable, South of Midnight y Star Wars: Outlaws abren un ‘Xbox Games Showcase’ lleno de primicias

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Fable, South of Midnight y Star Wars: Outlaws han inaugurado el evento anual Xbox Games Showcase en el que la división de videojuegos de Microsoft ha compartido una gran cantidad de primicias junto a avances de títulos esperados por los jugadores de sus plataforas.

Xbox ha anunciado este domingo los videojuegos que llegaran a sus plataformas en los próximos meses así como los que están en desarrollo en los estudios de su marca (Xbox Game Studios) o de terceros, en una nueva edición de Xbox Games Showcase.

Este evento ha sido el escenario en el que el responsable de Microsoft Gaming y Xbox, Phil Spencer, ha anunciado una nueva edición de la consola Xbox Series S en color negro y con un 1TB de memoria SSD, que estará disponible el 1 de septiembre, con mando también en negro, por 349 dólares.

La avalancha de novedades ha comenzado con la nueva entrega de Fable, un título para mayores de 18 años, desarrollado por Xbox Game Studios y Playground Games, en el que se explora lo que significa ser un héroe en el reino de Albion.

Esta primera parte también ha acogido dos primicias mundiales: South of Midnight (Xbox Series y Steam), de Compulsion Games, un título en tercera persona de estilo oscuro y género fantástico inspirado en el sur profundo de América.

También Star Wars: Outlaws, una nueva entrega de la popular saga galáctica, de la mano de Massive Entertainment y LucasFilm Games, que sumerge al jugador en una historia protagonizada por contrabandistas, ambientada entre las películas El imperio contraataca y El retorno del Jedi.

Thunder Lotus trae una de las numerosas primicias que han aparecido en el evento de Xbox: 33 Immortals (2024), un juego de acción cooperativo para hasta 33 jugadores, que podrán participar en batallas de tipo ‘pick up’ y ‘raids’.

Aunque no se trate de una primicia mundial, el escenario de Xbox ha presentado la jugabilidad de Pay Day 3, el ‘shooter’ cooperativo protagonizado por una banda de atracadores. Llegará el 21 de septiembre.

Junto a Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios traerá en 2024 Avowed, un juego en primera persona, que pone al jugador en la piel de ser capaz de usar magia, en un mundo donde una misteriosa plaga se ha extendido en el mundo de los vivos.

El juego de piratas Sea of Thieves entregará una nueva aventura basada en The Legend of Monkey Island, que estará disponible el 20 de julio para Xbox Series y Steam, de la mano de Rare y LucasFilm Games.

La firma de videojuegos ha anunciado en primicia la siguiente generación del simulador de vuelo de Microsoft, que llegará en 2024. Desarrollado por Asobo Studios, los seguidores de este título podrán centrarse en desarrollar una carrera profesional en el aire con multitud de vehículos: desde helicópteros de rescate, ambulancias aéreas y aviones de transporte hasta otros más enfocados al ocio como los globos aerostáticos o los aviones y avionetas para vuelo experimental, a baja altura o de carrera.

Antes, el 3 de noviembre, Microsoft Flight Simulator crecerá con una nueva expansión que incorporará la nave Ornithopter de la película Dune y el mapa de Arrakis, coincidiendo con el estreno en cines de la segunda parte de la película.

Bethesda también ha compartido algunas novedades, empezando por la entrega Fallout 76 Atlantic City, que llegará “pronto”. También The Elder Scrolls online: Necrom, una aventura dentro de Shadow Over Morrowind que llegará el 20 de junio. Permitirá explotar la península Telvanni y Apocrypha.

Blizzard, por su parte, ha anunciado nuevo contenido para OverWatch 2, que llegará con la expansión Invasion, el 10 de agosto: nuevas misiones, nuevos mapas y cinco nuevos personajes.

El 10 de octubre llegará Forza Motorsport, con el que se podrá vivir “la nueva era de la competición”, junto a vehículos de carreras legendarios de Chevrolet y Cadillac, de entre los más de 500 coches que habrá disponibles.

Atlus, por su parte, ha traído dos novedades de la saga de rol y acción Persona: Persona 5 Tactica, que estará disponible el 17 de noviembre, y Persona 3 Reload, que se espera para principios de 2024.

Atlus también ha presentado otro juego de rol con estética ánime: el drama de fantasía Metaphor ReFantazio, que estará disponible en 2024.

En primicia, se ha presnetado Jusant, de Don’t Do, un juego de acción, puzles y escalada protagonizado por un chico y su pequeña mascota, que llegará en otoño de 2023. También en primicia, Still wakes the Deep (principios 2024), un juego narrativo de horror en primera persona de The Chinese Room, ambientado en una plataforma petrolífera.

También se han presentado Senua’s Saga: Hell Blade 2, de Xbox Game Studios y ninja Theory; Like a Dragon, Inifinite Wealth (2024), de Ruy Ga Gotoku; Kunitsu-Gami: Path of Goddess; Dungeons of Hinterberg (2024), y el simulador de construcción y gestión de ciudades Cities Skylines II (2024).

Keanu Reeves ha aparecido en el escenario con motivo del primer trailer oficial de Phatom Liberty, la expansión de Cyperpunk 2077, una nueva aventura en la que regresa su personaje, Jonnhy Silver. Esta “expansión masiva”, estará disponible el 26 de septiembre.

De los creadores de la troilogía Banner Saga llegará en 2024 TowerBorne, una aventura de exploración cooperativa en un mundo siempre cambiante. Y de InExile, Clockwork Revolution, un juego de viajes en el tiempo cuya premisa es “cambia el pasado, controla el futuro”.

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Rockstar Games lanzará Grand Theft Auto VI en otoño de 2025

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Rockstar Games y Take Two han confirmado que lanzarán la próxima entrega del videojuego Grand Theft Auto VI (GTA VI) en los meses de otoño del próximo año 2025, para consolas PlayStation y Xbox.

La desarrolladora de videojuegos estadounidense compartió el primer trailer de la nueva entrega de la franquicia Grand Theft Auto en diciembre del pasado año, donde dio a conocer las primeras novedades de este título y mostró las primeras imágenes.

En ese momento, la compañía ya anunció que GTA VI estaría disponible para PlayStation 5 y Xbox Series X y S durante el año 2025. Ahora, Rockstar Games ha detallado que el lanzamiento de este nuevo título será en otoño del próximo año.

Así lo ha compartido la compañía distribuidora de videojuegos Take Two, propietaria de Rockstar Games, en su último informe de ganancias para inversores, en el que ha comentado los planes establecidos para el lanzamiento de GTA VI y ha subrayado que las expectativas sobre el impacto comercial del título “siguen aumentando”.

“Nuestras previsiones reflejan un estrechamiento de la ventana previamente establecida por Rockstar Games de Calendario 2025 a Otoño de Calendario 2025 para Grand Theft Auto VI”, ha señalado Take Two en el informe. Igualmente, también han manifestado que el nuevo videojuego ofrecerá una experiencia de entretenimiento “incomparable”.

Tal y como se pudo conocer en diciembre, esta entrega se enmarcará en la ciudad de Vice City, en el estado de Leonida -una representación de Miami (Florida, Estados Unidos)-. Asimismo, también se presentó a una de las protagonistas, Lucía, una expresidiaria que vuelve a la ciudad, y a su pareja.

Juntos llevarán a cabo desde atracos a gasolineras hasta persecuciones a alta velocidad, tiroteos y celebraciones de fiestas. Todo ello, en un mundo abierto con aventuras que siguen el característico estilo de la saga GTA.

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Descubren cómo desbloquear una puerta unidireccional en Super Mario 64 casi 30 años después del lanzamiento del juego

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Un jugador ha descubierto cómo se puede abrir una puerta unidireccional y sin manilla exterior en Super Mario 64, que hasta ahora no se había desbloqueado desde el exterior y que ha sido posible empleando para ello a otro personaje.

Super Mario 64, lanzado en junio de 1996, es un videojuego de plataformas de mundo abierto inicialmente dirigido a la consola Nintendo 64. Este título destacó por ser el primero de la saga en gráficos 3D.

El juego, que dispone de diferentes plataformas, escenarios y accesos, incorpora un cuarto nivel conocido como Cool, Cool Mountain (que se traduce como Montaña Helada), según comentan medios como Tom’s Hardware.

En este, se introduce una cabaña con una puerta unidireccional que, hasta ahora, no se había podido abrir porque le falta un pomo. Así, este mecanismo únicamente se había utilizado como salida de la primera etapa de este escenario, Slip Slidin’ Away.

El creador de contenido Alex Palix, conocido como pannenkoek2012, ha compartido el descubrimiento, demostrando que ha sabido cómo cruzarla desde fuera mediante una serie de movimientos concretos y empleando a otro personaje.

En concreto, una mamá pingüino, a quien se le debe entregar su bebé previamente para conseguir una estrella. Para que este personaje se mueva por otras partes del escenario, Alexpalix1 le ha vuelto a robar a su bebé para que le persiga y llevarla frente a la puerta.

Una vez se ha colocado cerca de ella, Super Mario debe dejar en el suelo al pingüino y dar una voltereta sobre el pingüino adulto, abriendo y atravesando así la puerta que hay a sus espaldas. Una vez dentro, la cabaña está vacía.

De esta manera, se ha resuelto un misterio presente en el juego desde su lanzamiento, ya que hasta ahora no se había encontrado la forma de volver al escenario anterior al no existir un elemento que lo facilitara.

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

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Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

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