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Game

Sony reduce el tamaño y el peso de PlayStation 5 con nuevos modelos disponibles a partir de noviembre

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MADRID, 11 Oct. (Portaltic/EP) –

Sony Entertainment ha presentado una nueva versión de PlayStation 5 (PS5), una consola que reduce en un 30 por ciento su tamaño y entre un 24 y un 18 por ciento su peso -dependiendo de si incluye o no unidad de disco- y que pondrá a la venta a partir de noviembre.

La compañía ha reconocido que con este cambio busca ofrecer «más opciones y flexibilidad» para sus jugadores, sin cambiar las características tecnológicas de la plataforma original, según un comunicado.

Este lanzamiento reduce su volumen en más de un 30 por ciento y su peso un 18 por ciento -la opción con lector- y un 24 por ciento -PS5 Digital Edition- en comparación con los modelos anteriores. En caso de adquirir esta última, también es posible añadir la unidad de disco Ultra HD Blu-ray, que se venderá por separado a un precio de 119,99 euros. También incluye ranura para una unidad SSD de 1TB para aumentar el almacenamiento interno.

Los nuevos modelos llegarán a partir de noviembre, primero en Estados Unidos y después en el resto de regiones. PS5 con unidad de disco Ultra HD Blu-ray se podrá comprar por 549,99 euros, mientras que la versión Digital Edition saldrá a la venta a un precio de 449,99 euros.

Sony también ha comentado que con esta actualización de la consola se incluirá un soporte horizontal, que también se venderá por separado, con un nuevo soporte vertical compatible con todos los modelos de ‘PS5 a 29,99 euros.

Conviene recordar que no es la primera vez que la marca aligeró la consola en 2021, al presentar ambas versiones 300 gramos menos pesadas: hasta 3,6 kilos la digital y 4,2 kilos la que integra el lector.

En agosto del año pasado la PS5 estándar pasó a ser 200 gramos más liviana, hasta alcanzar los 3,4 kilos. La versión con lector de disco, en cambio, redujo su peso 300 gramos, hasta los 3,9 kilos.

Game

Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Game

Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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Game

Valve ya distribuye el soporte para instalar SteamOS en otras videoconsolas portátiles

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Valve ya ha distribuido la actualización de SteamOS que añade la compatibilidad de este sistema operativo con la consola portátil Lenovo Legion Go S y otros equipos impulsados por chips de AMD.

La actualización v3.7 de SteamOS ha empezado a distribuirse de manera oficial por el canal estable, lo que significa que ya puede instalarse en videoconsolas portátiles distintas de SteamDeck, como informa en su blog oficial.

En concreto, el soporte llega para Lenovo Legion Go S, pero también para ROG Ally y la Legion Go original, que integran chips de AMD. En principio, también puede usarse en otros equipos con procesadores de este fabricante. Valve lo acompaña de instrucciones para facilitar la instalación de la imagen de SteamOS.

SteamOS es el sistema operativo basado en Linux desarrollado por Valve para ejecutar tanto la plataforma Steam como los videojuegos Steam, y también aplicaciones de Linux. Aunque no admite juegos de Windows, sí permite la retransmisión desde un ordenador.

Este sistema operativo llega de serie en la videoconsola propia de Valve, Steam Deck. La compañía anunció en agosto del año pasado su intención de que este ‘software’ esté disponible para otras compañías y plataformas de videojuegos, idea que reforzó con el anuncio a principios de año de que Legion Go S iba a ser «el primer dispositivo de terceros con licencia oficial para distribuirse con SteamOS».

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