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World of Warcraft: Worldsoul y la primera expansión de Diablo IV, entre los protagonistas de BlizzCon 2023

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MADRID, 6 Nov. (Portaltic/EP) –

Blizzard Entertainment ha presentado la nueva etapa de World of Warcraft: Worldsoul (Alma-Mundo), con la primera entrega The War Within, además de novedades para Diablo IV, Overwatch y Warcraft Rumble, en su evento anual Blizzcon 2023.

Tras cuatro años de formato digital Blizzard ha vuelto a celebrar su conferencia de forma presencial durante este fin de semana en Anaheim, California (Estados Unidos), donde los usuarios han podido jugar a sus títulos favoritos y se han dado a conocer las últimas novedades de sus videojuegos.

En este marco, Blizzard ha anunciado la nueva etapa de World of Warcraft con la saga del Alma-Mundo, que se compondrá de tres capítulos que se lanzarán en forma de extensiones. En concreto, se trata de The War Within, Midnight y The Last Titan.

Así, coincidiendo con el 20 aniversario del videojuego, Blizzard ha anunciado para el próximo año la llegada de la primera entrega World of Warcraft: The War Within. En este capítulo, según ha explicado, los jugadores deberán explorar los mundos subterráneos del planeta Azeroth, que están «repletos de maravillas ocultas y peligros al acecho».

Asimismo, los usuarios también deberán ganarse la confianza de una nueva raza aliada conocida como terráneos, procedentes de la tierra de Khaz Algar, y enfrentarse «a un mal antiguo que acecha en la oscuridad». Con todo ello, ya es posible reservar las tres entregas de la nueva saga World of Warcraft: Alma-Mundo.

Siguiendo esta línea, Blizzard también ha anunciado una nueva entrega para aquellos usuarios que prefieren el videojuego clásico. Se trata de la expansión World of Warcraft: Cataclysm Classic, que también llegará en 2024 y que devuelve a los jugadores a la expansión clásica con mejoras en la incorporación de contenido, la subida de los niveles y un nuevo nivel de dificultad.

Igualmente, la compañía ha presentado un nuevo sistema de temporadas para este videojuego que comenzará el 30 de noviembre con la primera entrega, World of Warcraft: Classic Season of Discovery. Con este sistema, se irán introduciendo múltiples contenidos alternativos, como jefes, mazmorras u otras funciones como el mago sanador.

Por otra parte, Blizzard ha presentado la primera expansión de Diablo IV. El videojuego, que fue lanzado el 6 de junio de este año, se complementará con la expansión Vessel of Hatred, que los jugadores podrán obtener a finales de 2024.

Se trata de una expansión que continuará la historia del juego. En concreto, los jugadores deberán ir tras el demonio Mefisto para frenar su intención de imponerse en Santuario. Asimismo, incluirá una nueva región llamada Nahantu y incorporará nuevas mecánicas de juego.

Otro de los videojuegos que estuvo presente en BlizzCon 2023 fue Overwatch 2. Blizzard presentó un nuevo personaje llamado Mauga, que llegará con la temporada 8 a principios de 2024. Se trata de un héroe que está equipado con dos ametralladoras para «atravesar las primeras líneas de sus oponentes y destrozar a cualquiera que se interponga en su camino».

Además del nuevo personaje, la desarrolladora ha adelantado otros planes futuros para el ‘shooter’ Overwatch, con el anuncio de la implementación de cambios en el modo competitivo para el próximo año, así como un nuevo modo de juego PVP -jugador contra jugador-, Clash.

Finalmente, durante el evento, Blizzard también ha aprovechado para anunciar que Warcraft Rumble, el nuevo juego para ‘smartphones’ de la saga, ya está disponible de forma gratuita para todos los usuarios. En este formato, los jugadores podrán experimentar el modo clásico de juego de estrategia en tiempo real, además de algunos formatos de defensa de torres (similar a Clash Royale).

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Los Señores de la Noche de Elden Ring Nightreign regresan más fuertes para probar las habilidades de los jugadores

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Elden Ring Nightreign pondrá a prueba la habilidad de los jugadores en una serie retos que tendrán como protagonistas a los Señores de la Noche, que regresarán de las profundidades mucho más fuertes.

Los Señores de la Noche regresarán como Soberanos de la Oscuridad Eterna, una versión «más fuerte y desafiante» que aparecerá por tiempo limitado en retos a los que podrán acceder los jugadores que ya se enfrentaron y derrotaron a la versión original.

En concreto, cada semana regresará uno distinto, como parte de una serie de retos, empezando por Adel, Barón de la Noche (Mandíbula Abierta), que ya está disponible. Bandai Namco ha confirmado en un comunicado compartido en su blog que también estarán disponibles Plaga Consciente y Caballero Deriva Oscura, y que más adelante se añadirán Tricéfalo, Augur, Bestia Equilibrante y Fisura en la Niebla.

Los jugadores que derroten a los Soberanos recibirán como recompensa fichas únicas que puedes canjear por reliquias especiales y otros objetos. La primera vez que lo hagan, además, obtendrán Sigilos Soberanos adicionales.

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Sony mantiene la ejecución local de los videojuegos en su estrategia para PlayStation 6

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PlayStation tiene actualmente un ecosistema de juego que se reparte en las videoconsolas PS4 y PS5 y los ordenadores, pero ya mira hacia su siguiente ‘hardware’, en el que mantendrá la ejecución local de los videojuegos.

PlayStation 6 todavía no tiene fecha de lanzamiento, ni nombre oficial, pero la compañía ya piensa en la estrategia que seguirá con su próxima videoconsola, como ha compartido el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment (SIE), Hideaki Nishino, en una reunión que recoge el medio especializado VGC.

El futuro de la plataforma es una «prioridad» para Sony, para la que están explorando «una forma nueva y mejorada» para que los jugadores interactúen con el contenido y los servicios que ofrecen, sin dar más detalles al respecto.

No obstante, Nishino ha aclarado que ven el juego en la nube como una opción, y que incluso a nivel técnico, avanza bien. «Pero la estabilidad de la red de extremo a extremo no está bajo nuestro control. Y el mayor coste por tiempo de juego en comparación con el modelo de consola tradicional sigue siendo un desafío», ha apuntado el ejecutivo.

Por ello, considera que pese a las ventajas del juego en la nube, que amplía las opciones para acceder al contenido, los jugadores quieren ejecutar sus juegos en local sin depender de las condicione de la red.

Ello pese a que la fuente principal de ingresos del ecosistema PlayStation, que abarca PS4, PS5 y PC, procede de suscripciones y microtransacciones, suponiendo más de dos tercios de los mismos, como ha explicado la vicepresidente sénior de Finanzas y Desarrollo Corporativo de SIE, Lynn Azar.

Esta fuente de ingresos ayudará a proteger las ganancias del tradicional impacto que acompaña el lanzamiento de un nuevo ‘hardware’. «Hemos reducido la ciclicidad tradicional al establecer un gran ecosistema de jugadores en las generaciones de PS5 y PS4, lo que genera ingresos recurrentes», ha señalado la directiva.

SIE todavía no ha compartido información más precisa sobre el lanzamiento de su siguiente consola. La compañía amplió su catálogo con PS5 Pro, una versión más potente de su ultima plataforma, diseñada para ejecutar gráficos con mayor fidelidad con velocidades más fluidas a 60 fotogramas por segundo.

Las videoconsolas PlayStation suelen tener un ciclo de unos seis años de vida antes de que llegue la siguiente generación -PS5 llegó en 2020-. Sin embargo, no se espera que PS6 llegue antes de 2028, según la información compartida con motivo de la investigación que siguió la adquisición de Activison Blizzard por parte de Microsoft.

Entonces, se conoció la oferta de Microsoft de mantener en PlayStation los juegos de Activision, en especial Call of Duty, hasta 2027, que no incluía su siguiente hardware.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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