Connect with us
Weather Data Source: pronóstico del tiempo

Game

World of Warcraft: Worldsoul y la primera expansión de Diablo IV, entre los protagonistas de BlizzCon 2023

Published

on

MADRID, 6 Nov. (Portaltic/EP) –

Blizzard Entertainment ha presentado la nueva etapa de World of Warcraft: Worldsoul (Alma-Mundo), con la primera entrega The War Within, además de novedades para Diablo IV, Overwatch y Warcraft Rumble, en su evento anual Blizzcon 2023.

Tras cuatro años de formato digital Blizzard ha vuelto a celebrar su conferencia de forma presencial durante este fin de semana en Anaheim, California (Estados Unidos), donde los usuarios han podido jugar a sus títulos favoritos y se han dado a conocer las últimas novedades de sus videojuegos.

En este marco, Blizzard ha anunciado la nueva etapa de World of Warcraft con la saga del Alma-Mundo, que se compondrá de tres capítulos que se lanzarán en forma de extensiones. En concreto, se trata de The War Within, Midnight y The Last Titan.

Así, coincidiendo con el 20 aniversario del videojuego, Blizzard ha anunciado para el próximo año la llegada de la primera entrega World of Warcraft: The War Within. En este capítulo, según ha explicado, los jugadores deberán explorar los mundos subterráneos del planeta Azeroth, que están “repletos de maravillas ocultas y peligros al acecho”.

Asimismo, los usuarios también deberán ganarse la confianza de una nueva raza aliada conocida como terráneos, procedentes de la tierra de Khaz Algar, y enfrentarse “a un mal antiguo que acecha en la oscuridad”. Con todo ello, ya es posible reservar las tres entregas de la nueva saga World of Warcraft: Alma-Mundo.

Siguiendo esta línea, Blizzard también ha anunciado una nueva entrega para aquellos usuarios que prefieren el videojuego clásico. Se trata de la expansión World of Warcraft: Cataclysm Classic, que también llegará en 2024 y que devuelve a los jugadores a la expansión clásica con mejoras en la incorporación de contenido, la subida de los niveles y un nuevo nivel de dificultad.

Igualmente, la compañía ha presentado un nuevo sistema de temporadas para este videojuego que comenzará el 30 de noviembre con la primera entrega, World of Warcraft: Classic Season of Discovery. Con este sistema, se irán introduciendo múltiples contenidos alternativos, como jefes, mazmorras u otras funciones como el mago sanador.

Por otra parte, Blizzard ha presentado la primera expansión de Diablo IV. El videojuego, que fue lanzado el 6 de junio de este año, se complementará con la expansión Vessel of Hatred, que los jugadores podrán obtener a finales de 2024.

Se trata de una expansión que continuará la historia del juego. En concreto, los jugadores deberán ir tras el demonio Mefisto para frenar su intención de imponerse en Santuario. Asimismo, incluirá una nueva región llamada Nahantu y incorporará nuevas mecánicas de juego.

Otro de los videojuegos que estuvo presente en BlizzCon 2023 fue Overwatch 2. Blizzard presentó un nuevo personaje llamado Mauga, que llegará con la temporada 8 a principios de 2024. Se trata de un héroe que está equipado con dos ametralladoras para “atravesar las primeras líneas de sus oponentes y destrozar a cualquiera que se interponga en su camino”.

Además del nuevo personaje, la desarrolladora ha adelantado otros planes futuros para el ‘shooter’ Overwatch, con el anuncio de la implementación de cambios en el modo competitivo para el próximo año, así como un nuevo modo de juego PVP -jugador contra jugador-, Clash.

Finalmente, durante el evento, Blizzard también ha aprovechado para anunciar que Warcraft Rumble, el nuevo juego para ‘smartphones’ de la saga, ya está disponible de forma gratuita para todos los usuarios. En este formato, los jugadores podrán experimentar el modo clásico de juego de estrategia en tiempo real, además de algunos formatos de defensa de torres (similar a Clash Royale).

Game

Descubren cómo desbloquear una puerta unidireccional en Super Mario 64 casi 30 años después del lanzamiento del juego

Published

on

Un jugador ha descubierto cómo se puede abrir una puerta unidireccional y sin manilla exterior en Super Mario 64, que hasta ahora no se había desbloqueado desde el exterior y que ha sido posible empleando para ello a otro personaje.

Super Mario 64, lanzado en junio de 1996, es un videojuego de plataformas de mundo abierto inicialmente dirigido a la consola Nintendo 64. Este título destacó por ser el primero de la saga en gráficos 3D.

El juego, que dispone de diferentes plataformas, escenarios y accesos, incorpora un cuarto nivel conocido como Cool, Cool Mountain (que se traduce como Montaña Helada), según comentan medios como Tom’s Hardware.

En este, se introduce una cabaña con una puerta unidireccional que, hasta ahora, no se había podido abrir porque le falta un pomo. Así, este mecanismo únicamente se había utilizado como salida de la primera etapa de este escenario, Slip Slidin’ Away.

El creador de contenido Alex Palix, conocido como pannenkoek2012, ha compartido el descubrimiento, demostrando que ha sabido cómo cruzarla desde fuera mediante una serie de movimientos concretos y empleando a otro personaje.

En concreto, una mamá pingüino, a quien se le debe entregar su bebé previamente para conseguir una estrella. Para que este personaje se mueva por otras partes del escenario, Alexpalix1 le ha vuelto a robar a su bebé para que le persiga y llevarla frente a la puerta.

Una vez se ha colocado cerca de ella, Super Mario debe dejar en el suelo al pingüino y dar una voltereta sobre el pingüino adulto, abriendo y atravesando así la puerta que hay a sus espaldas. Una vez dentro, la cabaña está vacía.

De esta manera, se ha resuelto un misterio presente en el juego desde su lanzamiento, ya que hasta ahora no se había encontrado la forma de volver al escenario anterior al no existir un elemento que lo facilitara.

Continue Reading

Game

Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio

Published

on

Microsoft lanzará su tienda de juegos móviles en julio, para competir directamente con las de Apple y Google con una oferta de títulos propios que más adelante se ampliará con juegos de terceros.

La compañía tecnológica ya confirmó su intención de tener una tienda de aplicaciones y juegos móviles propia cuando en febrero de 2020 compartió los principios por los que se regiría, subrayando su intención de adelantarse a la regulación europea que entonces se estaba discutiendo, y que este año se ha materializado en la Ley de Mercados Digitales.

La propuesta final es una tienda de aplicaciones basada en la web, que permitirá a los usuarios acceder a ella desde cualquier dispositivo, como ha anunciado este jueves la presidenta de Xbox, Sarah Bond, durante su intervención en el Bloomberg Technology Summit.

Al ser una web y no una aplicación, la tienda “es accesible en todos los dispositivos, en todos los países, pase lo que pase, independientemente de las políticas de las tiendas de ecosistemas cerrados”, ha apuntado.

Con ella, espera ofrecer una oferta de juego cruzado para consolas, ordenadores y móviles, empezando con un catálogo de títulos propios, en los que también incluirán ofertas, para más adelante incorporar juegos de terceros. Su lanzamiento está previsto para julio, según ha apuntado Bond.

Continue Reading

Game

Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

Published

on

Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

Continue Reading

Trending