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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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Mario Kart World tendrá un modo de juego en local con hasta ocho consolas o cuatro jugadores en pantalla partida

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Mario Kart World llegará en junio para la nueva videconsola híbrida de Nintendo, y lo hará con un amplio mapa lleno de circuitos conectados, nuevos objetos y técnicas para triunfar en las carreras y nuevos modos para jugar tanto solo como contra rivales, incluidas las conexiones en local con hasta ocho consolas.

Nintendo ya presentó Mario Kart World en el evento dedicado a la videoconsola Switch 2, pero ahora ha ahondado en las novedades que traerá este videojuego en una retransmisión Nitendo Direct, celebrada este jueves.

Este título, que llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 5 de junio, ofrece modos de juego tanto individual como grupales, ya sean en una conexión local u online. El modo de juego principal es Grand Prix, que permite recorrer los circuitos a lo largo de un mundo interconectados.

Circuito Mario Bors., Ciudad Corona, Ciudad Salina, Mirador Estelar, Cine Boo y Fábrica de Toad se unen a Playa Peach, Galeón de Wario, y otros muchos más; nuevos circuitos que se mezclan con otros clásicos que han sido rediseñados para esta nueva carrera.

Los jugadores pueden elegir a sus pilotos de los personajes sacados de la franquicia, como Mario Peach, Bowser, Yoshi, a quienes se unen Goomba, Spike y Vaca. También es posible elegir entre una amplia variedad de vehículos disponibles.

Grand Prix pone a competir hasta 24 pilotos, a quienes enfrenta en distintas Copas, cada una de ellas con cuatro circuitos a recorrer, en los que intentar acabar el primero para ganar. Nintendo a advertido de que, como novedad, habrá que conducir hasta el siguiente circuito para continuar.

Otro modo de juego es Supervivencia, con carreras más largas y metas intermedias que cruzar lo antes posible para no quedar los eliminados.

A estos dos modos se unen otros, empezando por un modo libre, para recorrer los circuitos sin la presión delos rivales. También hay modos contrarreloj, con tiempo, y Carrera, con distintos niveles de dificultad. También se puede competir por equipos, y el modo batalla, por su parte, insta a pinchar los globos que todos los pilotos tienen en la parte trasera de su vehículo o a recoger la mayor cantidad de monedas.

Mario Kart World también cuenta con modos multijugador, tanto online como en local. En este último caso, admite hasta cuatro jugadores con la pantalla partida en una misma consola o hasta ocho consolas, con dos jugadores por cada una de ellas. En la competición online, pueden participar hasta 24 jugadores de todo el mundo.

El nuevo juego introduce un arseñal de objetos que modifican las dinamicas de las carreras, como la flor de hielo, para congelar a los rivales; el megachampiñón, para hacerse gigante; y la pluma, para saltar y esquivar ataques. También el caparazón de monedas, el martillo, la magia Kamek y la bala Bill.

Y nuevas técnicas que ayudan a dominar los circuitos, como el salto cargado, que ayuda a superar obstáculos, conducir por circuitos y raíles e incluso por muros. Y rebobinar, que permite retroceder y repetir una acción, para planificar mejor un circuito.

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Sony aumenta el precio de la edición digital de PS5 en Europa a 499,99 euros por el contexto económico «desafiante»

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Sony ha anunciado un incremento en el precio de la edición digital de PlayStation 5 (PS5) en Europa, que pasará a costar 50 euros más (499,99 euros), debido al contexto económico «desafiante» marcado por la inflación y «tipos de cambio fluctuantes».

Ante un mercado inestable acentuado por enfrentamientos comreciales, la compañía tecnológica japonesa ha trasladado su decisión de aumentar los precios de su consola PlayStation 5 en cuatro mercados seleccionados, como son Europa, Reino Unido, Australia y Nueva Zelanda.

En concreto, Sony ha anunciado que la edición digital de la PlayStation 5 pasará a costar 499,99 euros en Europa, 50 euros más que el precio anterior (449,99 euros), a partir de este lunes 14 de abril, tal y como ha detallado en un comunicado en su blog.

Así, según ha explicado, este aumento en el precio responde a un contexto de entorno económico «desafiante», que está marcado por una alta inflación y tipos de cambios fluctuantes. Igualmente, la compañía también ha aumentado el precio de la consola en otras regiones, como es el caso de Reino Unido, donde la edición digital de PS5 pasará a costar 429,99 libras.

Siguiendo esta línea, la edición digital de PS5 pasará a costar 749,95 dólares (AUD) en Australia y 859,95 dólares (NZD) en Nueva Zelanda. Por otra parte, Sony también ha anunciado un aumento de precio para la versión estándar de la PlayStation 5, con unidad de Blu-ray Ultra HD, en estas regiones. En el caso de Australia pasará a costar 829,95 dólares (AUD) y en Nueva Zelanda se podrá adquirir por 949,95 dólares (NZD).

Además de todo ello, la compañía ha informado sobre una reducción en el precio para la unidad de disco de PS5, que pasará a costar 79,99 euros en Europa, 40 euros menos que el precio anterior (119,99 euros). Esta reducción se aplica para Reino Unido (69,99 libras), Australia (124,95 dólares AUD) y Nueva Zelanda (139,95 dólares NZD).

No es la primera vez que la tecnológica anuncia un aumento de precios para su consola PlayStation 5, ya que también incrementó su precio en el año 2022 por causas similares, en concreto, debido a las «altas tasas de inflación global».

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El nuevo Asus ROG G700 Gaming Desktop ofrece un alto rendimiento para juegos de la mano de Intel, AMD y Nvidia

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Asus Republic of Gamers (ROG) ha presentado su nuevo ordenador de sobremesa Asus ROG G700 2025 que, impulsado por procesadores de última generación de la mano de Intel y AMD y la potencia de Nvidia, está ideado para ofrecer un alto rendimiento y fiabilidad para los jugadores, con una refrigeración hipereficiente y un diseño de acceso sin herramientas.

El nuevo Asus ROG G700 Gaming Desktop se ha presentado en varias versiones en lo relacionado a su rendimiento, permitiendo escoger entre un procesador Intel Core Ultra 9 285K o un chip AMD Ryzen 7 9800X3D, dos opciones con las que la firma asegura ofrecer resultados de calidad a la hora de, por ejemplo, ofrecer tasas de fotogramas fluidas «en los juegos más recientes».

Los procesadores están respaldados por la potencia de Nvidia, ya que el nuevo ROG G700 Gaming es compatible con tarjetas gráficas de esta firma, incluido el modelo Nvidia GeForce RTX 5090 de 32GB GDDR7. Con ello, ofrece acceso a tecnologías como el DLSS 4.0 y el Multi Frame Generation para las tasas de fotogramas más altas, según ha especificado la compañía en un comunicado.

Asus ROG ha señalado igualmente que, con hasta 64GB de memoria RAM DDR5, el nuevo equipo de sobremesa ofrece una experiencia fluida tanto a la hora de jugar como retransmitiendo contenido, al tiempo que se ejecutan otras tareas de forma simultánea.

Por otra parte, la compañía también ha subrayado que permite alojar bibliotecas de juego de gran tamaño, así como garantizar un arranque y carga inmediatos de los juegos, con su memoria SSD PCIe Gen 4 NVMe de 2TB. Además, para aquellos usuarios que deseen actualizar la capacidad de almacenamiento en el futuro, admite almacenamiento PCIe Gen 5.

La tecnológica también ha remarcado el nuevo sistema de refrigeración «hipereficiente» integrado en el nuevo G700 Gaming Desktop, que viene equipado de fábrica con cuatro ventiladores de chasis de 120mm, con los que proporciona un amplio flujo de aire tanto para configuraciones de refrigeración de aire como de agua.

En concreto, Asus ha explicado que los modelos refrigerados por aire cuentan con un disipador para la CPU, mientras que las variantes refrigeradas con líquido están equipadas con un AIO de 240 mm que garantiza las temperaturas de CPU «más bajas posibles y el menor ruido».

Asimismo, el equipo integra tres ventiladores de admisión frontales y un escape trasero, lo que ofrece una ruta de flujo de aire «simple pero optimizada». Junto a ello, todas las versiones disponen de tres filtros de polvo que se pueden limpiar o cambiar de forma sencilla.

Siguiendo esta línea, el diseño del Asus ROG G700 Gaming Desktop utiliza componentes de tamaño estándar, incluyendo la placa base, la fuente de alimentación y los ventiladores de la caja, por tanto, la compañía ha remarcado que se trata de un equipo que se puede actualizar y modificar fácilmente.

Además, incluye un acceso sin herramientas a los paneles laterales que permite abrir la máquina para una limpieza fácil o el intercambio de componentes. Todo ello se acompaña de iluminación RGB con soporte Aura Sync.

Así, Asus ROG ha anunciado que los usuarios ya pueden adquirir el nuevo ordenador de sobremesa G700 Gaming Desktop desde 3.999 euros.

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