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Project Leonardo, el mando accesible de PS5 para jugadores con control motor limitado

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MADRID, 5 Ene. (Portaltic/EP) –

El catálogo de accesorios de PlayStation 5 se ampliará con Project Leonardo, un nuevo mando para la consola de Sony accesible y personalizable, diseñado junto con expertos y desarrolladores para los jugadores con discapacidad.

Sony Interactive Entertainment ha presentado en el marco de CES 2023 Project Leonardo, el nombre en clave del nuevo controlador diseñado para abordar los desafíos comunes que enfrentan muchos jugadores con control motor limitado, incluida la dificultad para sostener un controlador durante largos periodos de tiempo, presionar con precisión pequeños grupos de botones o gatillos, o colocar los pulgares y los dedos de manera óptima en un controlador estándar.

Cuenta con un kit de componentes intercambiables, botones y tapas analógicas de diferentes tamaños para que los jugadores puedan adaptar la experiencia de juego a sus necesidades. También podrán personalizar la asignación de botones y los perfiles de control a través del ‘software’ de Playstation 5, como ha informado SIE en nota de prensa.

La compañía ha destacado también que el nuevo controlador puede usarse solo, con otro controlador Project Leonardo o junto al mando DualSense. Se puede expandir a través de cuatro puertos AUX de 3,5mm para el uso de accesorios y otros elementos de control de terceros.

SIE ha contado con la ayuda de expertos en accesibilidad, miembros de la comunidad y desarrolladores de juegos como AbleGamers, SpecialEffect y StackUp. Actualmente sigue en desarrollo, recogiendo la experiencia de los miembros de la comunidad.

Por otra parte, y durante la conferencia de Sony en CES, SIE ha compartido que diciembre fue el mes más exitoso de ventas para PlayStation 5, con más de 30 millones de consolas vendidas.Copiar al portapapeles

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Assassin’s Creed Mirage llegará a iPhone e iPad el 6 de junio

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Assassin’s Creed Mirage, la entrega ambientada en la Bagdad (Irak) del siglo IX, llegará de forma nativa a los dispositivos móviles de Apple el próximo 6 de junio, con los primeros 90 minutos de juego gratis.

Ubisoft lanzó en octubre Assassin’s Creed Mirage para consolas y PC. Con esta nueva aventura, los usuarios encarnan a Basim Ibn Is’haq, un astuto ladrón callejero que busca respuestas a sus visiones, lo que le llevará a convertirse en un Maestro Assassin en un viaje a los orígenes del universo de la franquicia.

Ahora la editora ha anunciado la llegada de este título el 6 de junio a la App Store para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max y las tabletas iPad Air y iPad Pro, como informa en una nota de prensa. Assassin’s Creed Mirage podrá descargarse y jugarse de forma gratuita en sus primeros 90 minutos, pero la versión completa requerirá su compra, con un precio de 49,99 euros.

Desarrolladas por Ubisoft Sofía, las versiones para iPhone y iPad del juego ofrecen la misma experiencia que la versión para consolas, aunque se han adaptado los controles a la pantalla táctil de estos dispositivos. Con el sistema de juego cruzado Ubisoft Connect los jugadores podrán conservar sus avances en todas las plataformas disponibles.

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Xbox Games Showcase mostrará las novedades de Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Games Studios el 9 de junio

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Xbox celebrará su principal evento de videojuegos el próximo 9 de junio, que adoptará un año más un formato doble, al acoger una retransmisión dedicada a un nuevo título, como ya ocurriera con el especial de Starfield.

Xbox Games Showcase es el escaparate en el que Microsoft presenta las principales novedades que llegarán próximamente a sus consolas y proyectos en desarrollo, algunos desvelados por primera vez.

La edición de este año será la primera que se celebre tras la adquisición de Activison Blizzard, lo que significa que acogerá novedades de estos estudios, así como de Bethesda y Xbox Games Studios, además de otros procedentes de sus socios.

El evento se celebrará en Los Ángeles (California, Estados Unidos), el próximo 9 de junio, a las 19:00 horas (España peninsular), pero podrá seguirse la retransmisión a través de los canales oficiales de Xbox en YouTube, Twitch y Facebook.

La compañía ha confirmado en su blog que, al igual que el año pasado con el especial de Starfield, inmediatamente después del Xbox Games Showcase dedicará una retransmisión “a la próxima entrega de una franquicia muy querida”, que por el momento no ha desvelado

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PS5 incorpora las pistas generadas automáticamente de ‘Ayuda de juego de la comunidad’

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Los jugadores de PlayStation 5 (PS5) ya tienen disponible la ‘Ayuda de juego de la comunidad’, un conjunto de vídeos generados automáticamente a partir de partidas reales de miembros de la comunidad para ayudar a avanzar en las partidas.

‘Ayuda de juego de la comunidad’ es una ampliación de ‘Ayuda de juego’, la colección de pistas, consejos o vídeos guía que Sony introdujo en 2020 en PS5 para que, sin abandonar la partida, los usuarios accedieran a la ayuda necesaria para superar niveles y conseguir trofeos.

La novedad, que llega con la actualización de ‘software’ más reciente de la consola, muestra clips de vídeo procedentes de partidas reales de otros jugadores que han aceptado contribuir de manera voluntaria, desde el menú de Ajustes.

Estos clips se generan automáticamente y se pueden valorar en función de su utilidad, como informan desde SIE en el blog oficial de PlayStation. Granblue Fantasy: Relink y Stellar Blade son los primeros títulos que incorporan las pistas de la ‘Ayuda de juego de la comunidad’.

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