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Tecnología

Microsoft acusa a Sony de dar información falsa a las autoridades de regulación europea sobre la paridad de Call of Duty

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MADRID, 30 Ene. (Portaltic/EP) –

El director de Comunicaciones de Microsoft, Frank Shaw, ha acusado a Sony de dar información que está “nada más lejos de la realidad” a las autoridades de regulación europeas en Bruselas sobre la paridad de Call of Duty, si la compañía fabricante de Xbox compra Activision Blizzard.

Microsoft llegó a un acuerdo a principios del año 2022 con la desarrolladora de videojuegos Activision Blizzard para llevar a cabo su compra por alrededor de 60.300 millones de euros. Desde entonces Sony, el fabricante de la principal plataforma competidora de Xbox, se ha manifestado en contra de esta adquisición, alegando que podría resultar en un monopolio de Microsoft en el sector de los videojuegos.

Sony también incide en que esta compra podría poner en peligro el mantenimiento de los juegos editados por Activision Blizzard en PlayStation. Juegos como Call of Duty, uno de los más exitosos de esta desarrolladora y de la industria de los videojuegos.

Sin embargo, Microsoft confirmó en diciembre del año pasado que ofrecía a Sony un acuerdo contractual para mantener la franquicia Call of Duty disponible en la consola del fabricante japonés durante diez años. Este acuerdo formaría parte de un intento de Microsoft para evitar bloqueos de los organismos reguladores competentes de varios países, que actualmente investigan la compra de la desarrolladora. Entre ellos, Estados Unidos y la Unión Europea.

Ahora, según ha indicado Frank Shaw, Sony ha estado informando a las autoridades en Bruselas de que Microsoft “no está dispuesto a ofrecerles la paridad de Call of Duty” si adquieren Activision Blizzard, a lo que ha respondido que “nada más lejos de la verdad” y se ha remitido al contrato ofrecido a Sony.

“Hemos dejado claro que le hemos ofrecido a Sony un contrato de diez años para darles paridad en tiempo, contenido, funciones, calidad, jugabilidad y cualquier otro aspecto del juego”, ha sentenciado el director de Comunicaciones de Microsoft a través de Twitter.

En este sentido, ha subrayado que la compañía está “contenta” con que este acuerdo para mantener Call of Duty en PlayStation se pueda reflejar a través de “un contrato, acuerdos regulatorios u otros medios”. Además, ha recalcado que Sony es el “líder del mercado de consolas” y que “desafiaría la lógica comercial” excluir a los jugadores de PlayStation del ecosistema de Call of Duty.

Por todo ello, ha transmitido que el objetivo de Xbox es llevar Call of Duty y otros juegos a “más personas en todo el mundo para que puedan jugar dónde y cómo quieran”. Como ejemplo, se ha referido a Minecraft, que continúa lanzándose en PlayStation y en Nintendo Switch, después de que adquiriera a sus desarrolladores, Mojang, en 2014.

Tecnología

El botón con doble flecha de WhatsApp para agilizar el reenvío de mensajes

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WhatsApp ha agilizado el proceso que permite reenviar mensajes con la introducción de un nuevo botón de acción que aparece junto a un archivo compartido en un chat para acceder directamente a la lista de conversaciones al pinchar en él.

Los usuarios de WhastApp pueden reenviar mensajes y actualizaciones de canales entre chats, aunque con limitaciones para evitar el ‘spam’. Para ello, hay que pulsar sobre el mensaje que se quiere compartir y pinchar sobre el icono que muestra una flecha apuntando a la derecha.

Esta acción se ha simplificado ahora con el nuevo botón que ha introducido la aplicación. Este muestra un nuevo diseño, dos flechas en lugar de una apuntando a la derecha. Además de abrirse en el menú que se despliega al pulsar sobre el mensaje, también aparece junto a un archivo multimedia en el propio chat.

Este botón con doble fecha permite compartir ese archivo rápidamente, ya que ahorra al usuario el paso intermedio de seleccionarlo y abre automáticamente la lista de conversaciones, para que elija el destinatario.

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Tecnología

Google soluciona un error que permitía el acceso no autorizado a información de Gmail desde televisores con Android TV

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Google ha solucionado una vulnerabilidad existente en el sistema operativo Android TV, presente en distintos modelos de Smart TV, que permitía el acceso no autorizado a datos e información de cuentas de Gmail de los usuarios sin tener que introducir una contraseña o PIN de acceso.

Android TV es el sistema operativo de Google desarrollado específicamente para televisores inteligentes y otros dispositivos de ‘streaming’, como TV Box. Para su funcionamiento, exige a los usuarios que inicien sesión con una cuenta de Google.

A principios de este año el creador de contenido Cameron Gray publicó un vídeo titulado ‘Why You Should Never Sign In to Android TV With an Important Google Account’ (‘Por qué nunca debes iniciar sesión con una cuenta importante de Google’) en el que informaba sobre una brecha de seguridad en Android TV, que afectaría a todos los dispositivos que funcionan con este sistema operativo. En concreto, demostró que, al iniciar sesión en la cuenta de Google, el sistema permitía al usuario acceder a Gmail y a la información de los usuarios.

Para ello, Gray descargó el navegador web TV Bro, disponible en Google Play Store. Una vez instalado, accedió a una APK para el navegador Google Chrome y, a través de él, pudo iniciar sesión en Gmail. Así, demostró que cualquier agente malicioso podía acceder a una cuenta de este servicio de Google debido a que el navegador se vincula con Android TV y abre esta aplicación automáticamente, sin solicitar la credencial de acceso.

Google, que ha conocido esta posibilidad después de ser notificado por parte del senador estadounidense Ron Wyden, que ha realizado “una revisión de las prácticas de privacidad de los proveedores de tecnología de transmisión de TV”, ha trabajado en una solución para este problema.

También ha señalado que es consciente de este posible escenario, “en el que los delincuentes pueden anular manualmente la configuración predeterminada para descargar las aplicaciones de Google normalmente restringidas en un televisor y acceder a sus servicios a través de la cuenta iniciada”, tal y como recoge 404 Media.

Con ello, la compañía ha aclarado que “la mayoría de los dispositivos de Google TV que ejecutan las últimas versiones de ‘software’ ya no permiten este comportamiento representado” y que ya está trabajando en la solución correspondiente “para el resto de dispositivos”.

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Tecnología

Apple diseña un sistema para Apple Watch que permite controlar los niveles de sudor durante el ejercicio

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Apple ha diseñado un nuevo sistema de medición del nivel de transpiración y sudoración del usuario durante la actividad física, algo posible al situar una serie de electrodos en el reverso de un dispositivo como el reloj inteligente que fabrica, Apple Watch.

La compañía ha presentado una solicitud de patente ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (UPSTO, por sus siglas en inglés), de la que se desprende un sistema creado para conocer los niveles de hidratación de los usuarios cuando hacen ejercicio y actuar en consecuencia para evitar trastornos ocasionados por el aumento de temperatura en el cuerpo.

Publicada oficialmente, la patente del fabricante estadounidense está dirigida a realizar un seguimiento de la salud y la actividad física del usuario durante el entrenamiento y emplea una serie de electrodos para medir el sudor resultado del esfuerzo.

En este sentido, Patently Apple ha recordado que en agosto de 2021 publicó un documento en el que se mencionaban algunas funciones relacionadas con el seguimiento de los niveles de hidratación que podrían llegar al dispositivo. Esto, teniendo en cuenta el “impacto significativo” que esto tiene en la salud, ya que la deshidratación es capaz de mermar el rendimiento durante la actividad física y se asocia a los golpes de calor.

En el escrito, se indicó que un nivel alto de conductancia eléctrica de la transpiración podía indicar una baja concentración de electrolitos y un alto nivel de hidratación; unas mediciones que se podrían utilizar para fomentar la retroalimentación y hacer un seguimiento de la salud del usuario durante el ejercicio físico.

Apple ha diseñado un sistema para Apple Watch que se conecta a un primer conjunto de electrodos de medición capacitiva de la transpiración, que permite calcular los niveles de sudoración durante la actividad. Asimismo, se integra con la medición de electrocardiograma (ECG, por sus siglas en inglés), que se conecta a un segundo conjunto de electrodos para realizar una medición de las pulsaciones del corazón.

Según la patente, la medición del sudor se inicia mientras el dispositivo electrónico sigue una sesión del ejercicio, aunque en otras ocasiones también se puede activar de forma automática una vez detecta que hay movimiento o actividad física. De ese modo, se puede utilizar el sistema para conocer la cantidad de líquido perdido durante un intervalo de tiempo, a fin de ofrecer una tasa de sudoración estimada, presentada como una tasa de pérdida de fluido según variantes como el tiempo o el volumen.

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