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Tras el éxito de la serie The last of us, estas son las adaptaciones ‘live action’ de videojuegos que están por llegar

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MADRID, 28 Ene. (Portaltic/EP) –

Tras el lanzamiento de la serie basada en el videojuego The last of Us en HBO, que está siendo acogida con gran éxito entre los usuarios, los amantes de los videojuegos podrán disfrutar de diversos títulos que se estrenarán a partir de este año 2023, como la serie de PlayStation Productions, God of War, o el spin-off de The Witcher en Netflix.

La serie The last of us permite conocer la historia de Ellie y Joel desde una perspectiva única, ya que adapta la aclamada saga desarrollada por Naughty Dog que debutó en 2013. Esta historia se ambienta en un mundo postapocalítico debido a un brote de un hongo que causó la mutación de los seres humanos a criaturas caníbales.

Los actores que encarnan a los protagonistas son Bella Ramsey como Ellie y Pedro Pascal como Joel Miller, también participa Anna Torv interpretando a Tess. Además, esta serie cuenta en el equipo de dirección con Neil Druckmann el también director de Naughty Dog, lo que asegura una adaptación del videojuego muy acertada.

Continuando con series postapocalípticas, Netflix estrenará próximamente Horizon Zero Dawn, basada en el videojuego de la desarrolladora Guerrilla Games. Esta historia se ambienta en el año 3040, cuando una catástrofe cambia el mundo por completo y lo convierte en un mundo habitado por sociedades tribales.

Su salto a la pantalla no tiene una fecha determinada, aunque se prevé que se lance a partir de 2024. Sin embargo, sí se conoce que la dirección estará en manos de Michelle Lovretta, la creadora de las series ‘Killjoys’ y ‘Lost Girl’, y del director y guionista Steve Blackman. En cuanto a la producción, participan PlayStation Productions, Sony Pictures TV y Netflix.

En una entrevista con Netflix, Steve Blackman, asegura que Aloy será una de las protagonistas de la historia, como no podía ser de otra manera. Además, describe el mundo de Horizon como algo “increíblemente exuberante y vívido de hombres y máquinas que se encuentran en rumbo de colisión hacia el olvido”, y destaca que sus personajes son “maravillosos”.

Por otra parte, en el terreno de la fantasía y la mitología, uno de los títulos más esperados para disfrutar en la pantalla es God of War que, aunque tampoco tiene una fecha determinada, se podrá disfrutar en Amazon Prime Video. Esta saga cuenta con múltiples seguidores, algo que se ha podido comprobar tras el éxito de la última entrega God of War: Ragnarök, con 11 nominaciones en The Games Awards muy cerca de conseguir el galardón de ‘Juego del año’.

En este sentido, también tendrá su representación en pantalla. La producción está siendo desarrollada con Sony Pictures Television y Amazon Studios, junto con PlayStation Productions y con Santa Monica Studio, los desarrolladores del videojuego original. Asimismo, la historia contará con guionistas como Rafe Judkins, de La rueda del tiempo, y Mark Fergus y Hawk Ostby, que trabajaron en Children of Men y Iron Man. Sin embargo, aún se desconoce el hilo argumental concreto de la serie. Lo que está claro es que enfocará alguna de las historias de Kratos, el dios de la guerra.

La serie que sí tiene fecha y también está siendo muy esperada por sus seguidores, es la tercera temporada de The Witcher, que estará lista en verano de este año y se podrá ver en Netflix, como las temporadas anteriores. A pesar de que la serie ya no contará con el actor que daba vida al gran Geralt de Rivia, Henry Cavill, la producción sigue adelante con Liam Hemsworth y promete ser más fiel a los libros del creador de este mundo de brujos y seres mágicos, Andrzej Sapkowski.

Siguiendo este hilo, la serie Halo también estrenará su segunda temporada este año 2023 en Paramount+. Esta historia de ciencia ficción muestra una guerra interestelar entre la humanidad y una alianza de alienígenas conocidos como Covenant y fue creada por Bungie Studios finalizando como una franquicia de videojuegos muy aclamada entre los jugadores.

Ahora, con esta segunda temporada el actor Pablo Schreiber volverá a dar vida al protagonista, el Jefe Maestro, y además, también será productor ejecutivo. En este sentido, desarrollará más historias y aventuras que podrán verse en pantalla este año, aunque no se ha determinado cuándo. Como en la primera temporada, el equipo creativo está liderado por la desarrolladora de videojuegos Kiki Wolfkill y, ahora, también participará el escritor David Wiener.

Otro de los títulos que reaparecerá en pantalla es Assassin’s Creed. Aunque en 2016 esta franquicia de Ubisoft ya fue adaptada y llevada al cine en un ‘live action’ protagonizado por Michael Fassbender y Marion Cotillard, los resultados no fueron suficientes y no se continuó con la producción de películas. Sin embargo, Ubisoft probará suerte de nuevo con el formato serie de la mano de Netflix.

Aún así, no hay fechas anunciadas sobre cuándo se lanzará oficialmente, ya que aún se encuentra en una fase de desarrollo. Los productores ejecutivos serán el director de Ubisoft Film & Television, Jason Altman y Danielle Kreinik, tal y como señaló Ubisoft en 2020. Sin embargo, la producción se está enfrentando a una serie de problemas ya que el ‘showrunner’ Jeb Stuart abandonó recientemente el proyecto, tal y como manifestó en una entrevista con Collider.

La franquicia de Fallout, ahora de Xbox Game Studios, también se podrá ver en formato serie. Bethesda está produciendo una serie para Prime Video tal y como anunció en 2020. Así, Amazon y la productora Kilter Films darán vida a las misiones de este mundo postapocalíptico en el que la guerra nuclear acabó con la humanidad recluida en búnkeres.

Los creadores de Westworld, Jonathan Nolan y Lisa Joy, serán los encargados de producir esta serie, en la que hay muchas expectativas por parte de los fans. El rodaje ya está en marcha desde el mes de junio y tiene a Walton Goggins y Ella Purnell, como protagonistas.

Dejando las series atrás, en noviembre del pasado año, Netflix anunció el proyecto de una película ‘live action’ del videojuego Gears of War. Para ello, la plataforma se ha asociado con la desarrolladora de videojuegos The Coalition y con Xbox. Además, también producirán una serie animada dirigida a un público adulto.

Por ahora, no hay fecha para el estreno de esta historia, que comenzó en 2006 con la primera entrega del videojuego y que narra la historia de un mundo en el que los humanos luchan por la extracción de la Imulsión, un líquido que sirve como fuente de energía, y que despertó a una especie subterránea que acabó con la mayoría de la población humana.

Death Stranding también tendrá una película, y esta saltará a la gran pantalla estrenándose en cines. El diseñador del videojuego, Hideo Kojima, se ha aliado con Hammerstone Studios para producir una historia basada en el mundo de este videojuego con eventos sobrenaturales conocidos como Death Stranding, por los que la raza humana está en peligro de extinción.

Bajo las aventuras de su protagonista, Sam Porter Bridges, Kojima pretende crear una película desde un enfoque artístico, aunque se desconoce cuando llegará a las salas de cine.

Otra de las entregas más esperadas pasa por el mundo animado. Super Mario Bros. La película, será estrenada en cines el 31 de marzo de este año. Tal y como sucede en los juegos de Nintendo, recreará los divertidos mundos de Mario y sus aventuras junto a su hermano Luigi para salvar a la princesa Peach y el Reino Champiñón de Bowser.

Sus productoras son Illumination, Nintendo y Universal, asimismo, está dirigida por Aaron Horvath y Michael Jelenic. Esta película promete una animación espectacular con toques de humor.

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Cómo saber si un ‘smartphone’ es de 32 o 64 bits para poder seguir jugando en él a Pokémon Go

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Niantic ha anunciado que el videojuego de realidad aumentada para móviles Pokémon Go dejará de funcionar en los dispositivos Android con arquitectura de 32 bits con la próxima actualización, lo que obligará a cambiar a un ‘smartphone’ más reciente para poder acceder a la cuenta y seguir jugando.

El estudio de desarrollo ha recuperado este lunes un anunció que inicialmente hizo en junio de 2020: el fin de la compatibilidad de Pokémon Go en dispositivos Android antiguos de 32 bits. “Con esta medida, podremos optimizar nuestro proceso de desarrollo y centrar nuestros recursos en los nuevos sistemas operativos y tecnologías”, explica en un comunicado compartido en su blog oficial.

La compatibilidad finalizará con la próxima actualización del videojuego, que no afecta a los ‘smartphones’ Android de 64 bits ni a los dispositivos iOS. Esto significa que los jugadores no podrán acceder a su cuenta de Pokémon GO desde un móvil Android de 32 bits, por lo que, para seguir jugando, necesitarán cambiar a un nuevo dispositivo.

Niantic anunció a mediados de junio de 2020 que dejaría de permitir el acceso a Pokémon Go desde ‘smartphones’ Android con arquitectura de 32 bits, aunque unos días más tarde anunció que paralizaba esta decisión, que inicialmente iba a implementar a principios de agosto de dicho año, para analizar el impacto que tendría en los jugadores.

Entre los ‘smartphones’ que dejarán de ser compatibles con Pokémon Go se encuentran Samsung Galaxy S4, S5, Note 3, J3; Sony Xperia Z2, Z3; Motorola Moto G (1.ª generación). En general, dispositivos Android lanzados antes de 2015.

El fin de la compatibilidad se realizará en fases. Los dispositivos Android afectados que hayan descargado el juego desde Samsung Galaxy Store perderán la compatibilidad a partir de marzo de 2025, y aquellos que lo hayan hecho desde Google Play Store lo harán tres meses más tarde.

CÓMO SABER SI UN ‘SMARTPHONE’ ANDROID ES DE 32 O 64 BITS

El dato de 32 o 64 bits se refiere a la arquitectura del procesador del ‘smartphone’, en concreto, a la capacidad de procesamiento de información. Un chip de 64 bits administrará mayores cantidades de información que uno de 32 bits.

Muchos teléfonos Android permiten saber qué procesador integra el ‘smartphone’ que usamos, dentro de los ajustes o la configuración, donde se puede encontrar el apartado ‘Acerca del dispositivo’ o similar.

Si no se encuentra esta información en el propio ‘smartphone’, hay aplicaciones que ayudan a conocer la configuración interna del teléfono móvil y que permiten conocer todos los detalles de la CPU del dispositivo.

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Nitro Blaze 11, la propuesta de consola portátil de Acer con pantalla de 11 pulgadas

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Acer ha presentado dos equipos de juego portátil dentro de la serie Nitro, Nitro Blaze 8 y Nitro Blaze 11, que están impulsados por un procesadores AMD Ryzen de la serie 8040, y un mando ajustable para ‘smartphones’ Android e iOS.

Nitro Blaze 8 y Nitro Blaze 11 son dos propuestas de consola portátil que permiten acceder a las bibliotecas de videojuegos en la nube de los usuarios, y que agilizan este proceso con la tecla de acceso rápido dedicada que lleva directamente a la aplicación Acer Game Space.

Los dos dispositivos cuentan con gatillos y palancas Hall Effect, mientras que Nitro Blaze 11 también incluye controladores desmontables para juego individual y conectado, además de un soporte integrado, una cámara frontal para videollamadas y transmisiones.

Están impulsados por los procesadores AMD Ryzen 7 8840HS con Ryzen AI, y con pantallas táctiles WQXGA de hasta 144Hz (8,8 pulgadas o 10,95 pulgadas) con 500 nits de brillo, combinadas con gráficos AMD Radeon 780M, Radeon Super Resolution y la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution para una rápida escalabilidad gráfica y fotogramas sin desgarros.

Ofrecen 16GB de RAM LPDDR5X a 7500 MT/s y hasta 2TB de almacenamiento PCIe Gen 4 NVMe, así como audio DTS:X Ultra y conectividad con puertos USB 4 (Tipo-C), USB 3.2 (Tipo-C) y soporte para WiFi 6E y Bluetooth 5.3.

Junto a las consolas portátiles, Acer ha presentado Nitro Mobile Gaming Controller, un mando ‘plug-and-play’ que es compatible con ‘smartphones’ Android e iOS, a los que se conecta con un puerto USB Tipo-C, y cuenta con un diseño ajustable que se adapta a pantallas de hasta 8,3 pulgadas.

La consolas portátiles Acer Nitro Blaze 8 (GN782U) y Nitro Blaze 11 (GN7112U) se han presentado en el marco de CES 2025 de Las Vegas (Estados Unidos), y estarán disponible en España a partir del segundo trimestre, desde 999 euros y 1.199 euros, respectivamente. El mando Acer Nitro Mobile Gaming Controller, por su parte, llegará en el primer trimestre, desde 89,99 euros.

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Nvidia lleva el servicio de juego en la nube GeForce NOW a Steam Deck y los visores de Meta, Apple y Pico

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El servicio de juego en la nube GeForce NOW se ha extendido a más dispositivos, con el soporte de su aplicación para la la consola portátil Steam Deck y los visores de realidad virtual y mixta de Apple, Meta y Pico.

Nvidia ha anunciado el lanzamiento de la aplicación de GeForce NOW para la consola portátil Steam Deck, lo que permitirá a los jugadores acceder a los títulos de su biblioteca de Steam con la calidad GeForce RTX.

De esta forma, cuando Steam Deck se conecte a un televisor, la aplicación de GeForce NOW ofrecerá juegos con una resolución 4K a 60 fotogramas por segundo y alto rango dinámico (HDR).

Los usuarios de Steam Deck también podrán acceder a la suscripción a GeForce NOW Ultimate, que mejora la imagen con la la tecnología de renderizado neuronal Nvidia DLSS, y reduce la latencia con Nvidia Reflex.

Este anuncio, hecho en el marco de la feria de electrónica de consumo CES 2025 de Las Vegas (Estados Unidos), supone la extensión del servicio de juego en la nube de Nvidia a nuevos dispositivos, incluidos los visores de realidad virtual.

A finales de mes, los dispositivos Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y 3S y Pico tendrán soporte para acceder a los juegos de realidad virtual a través de GeForce NOW en el navegador, con la versión 2.0.70 de la aplicación.

Nvidia también ha anunciado la incorporación de más títulos AAA para PC, como Avowed, de Obsidian Entertainment, y DOOM: The Dark Ages, id Software.

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