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Elden Ring, God of War Ragnarök y Stray compiten por ser el mejor juego en los Game Developers Choice Awards 2023

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La Game Developers Conference ha compartido la lista de los videojuegos nominados a los premios que cada año entrega a los mejores títulos y desarrolladores, entre los que se encuentran Elden Ring, Stray y God of War Ragnarök.

La conferencia celebra este año la edición número 23 de sus premios, los Game Developers Choice Awards, que forman parte de la programación que se desarrollará en los días 20 y 24 de marzo en San Francisco (Estados Unidos).

Con estos premios, busca reconocer «los mejores juegos y desarrolladores de la industria», y a ellos se une la decisión del público, con un galardón en el que eligen el que consideran que es el mejor videojuego del año pasado, como explican en un comunicado.

Neon White, NORCO, Stray, TUNIC, y Vampire Survivors, son los videojuegos nominados al premio al ‘Mejor Debút’. Para el reconocer al ‘Mejor Audio’, la conferencia ha seleccionado Elden Ring, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Metal: Hellsinger y Stray.

En ‘Mejor Diseño’, los nominados son Elden Ring, Marvel Snap, Neon White, Stray y TUNIC. Mientras que en ‘Mejor Narrativa’ se destacan God of War Ragnarök; I Was a Teenage Exocolonist, IMMORTALITY, Pentiment y Return to Monkey Island.

En la categoría de ‘Mejor Tecnología’, la conferencia ha nominado A Plague Tale: Requiem, Call of Duty: Modern Warfare II, Elden Ring, God of War Ragnarök y Horizon Forbidden West.

En ‘Mejor Arte Visual, Elden Ring, God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West, Pentiment y Stray; en el ‘Premio a la Innovación’, Elden Ring, IMMORTALITY, Neon White, Pentiment y Stray, mientras que en el ‘Premio al Impacto Social’, se han destacado As Dusk Falls, Citizen Sleeper, Endling – Extinction Is Forever, I Was A Teenage Exocolonist, OlliOlli World y We Are OFK.

Finalmente, en la categoría de ‘Mejor Juego’, la conferencia ha nominado Elden Ring, God of War Ragnarök, IMMORTALITY, Pentiment, Stray y TUNIC.

La Game Developers Conference dará a conocer los ganadores de cada categoría el próximo 22 de marzo, en un evento que podrá seguirse tanto a través de una retransmisión de la conferencia como en el canal que también tienen en Twitch.

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Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

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El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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