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PS5 incorpora el chat de voz de Discord y nuevas funciones de experiencia de usuario con su última actualización

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MADRID, 8 Mar. (Portaltic/EP) –

PlayStation ha implementado este miércoles la actualización de su ‘software’ para PlaysStation 5 (PS5) a nivel global, con la que incorpora novedades como el chat de voz de Discord, compatibilidad con tasas de refresco variables para una resolución de 1440p y nuevas funciones de experiencia de usuario.

Esta actualización de sus funcionalidades incluye algunas características que «pedían los jugadores» de la consola en su apartado de sugerencias, tal y como ha señalado la compañía en un comunicado publicado en su blog.

Una de las funciones que trae esta actualización es la integración del chat de voz de Discord y la opción de vinculación de las cuentas de esta plataforma y PlayStation Network. Esto es posible desde la propia PS5, la web de PlayStation o la aplicación de Discord, ya sea en el ordenador o dispositivo móvil.

Para utilizar esta opción de voz de Discord, primero se deben vincular la cuenta y PlayStation Network desde la consola PS5, la web o la ‘app’ de la plataforma en Windows, Mac o un dispositivo móvil.

Otra de las nuevas funciones permite a los usuarios compartir su pantalla directamente desde el perfil de un amigo. En este sentido, se puede solicitar compartir pantalla o iniciar la retransmisión de esta de forma instantánea. Para ello, basta con que el usuario pulse en el botón de ‘Compartir pantalla’ que aparece en el perfil del usuario amigo.

También se ha agregado un nuevo icono, ‘Unirme a partida’, en los chats grupales. Activando esta opción, los usuarios podrán unirse a los miembros del grupo que estén en una determinada partida directamente.

Con esta nueva versión del ‘software’ de PS5 se ha introducido nuevo mosaico que aparece en la interfaz de inicio del juego. Ahora, los usuarios podrán ver qué amigos disponen de un determinado juego y quiénes están jugando en ese momento. Además, si se pulsa en el mosaico, se podrá acceder a los perfiles de los usuarios amigos y iniciar más opciones de interacción.

Igualmente, los usuarios podrán seleccionar manualmente las capturas de pantalla o vídeos favoritos que se hayan recogido a lo largo de las partidas de juego y cargarlos individualmente a la ‘app’ de PlayStation, directamente desde la consola. Así, se facilita la opción de compartir este contenido fácilmente en redes sociales.

Por otra parte, en cuanto a las novedades de mecánica de juego, la actualización de ‘software’ para PS5 también incluye la compatibilidad con tasa de refresco variable (TRV) alcanzar una resolución de 1440p. Gracias a ello, los usuarios podrán disfrutar de un rendimiento visual más fluido.

En la biblioteca de juegos los usuarios podrán ordenar y filtrar los juegos para encontrarlos más fácilmente. Los filtros permitirán seleccionar, por ejemplo, si se están buscando juegos para el visor de realidad virtual PS VR.

Asimismo, la actualización también permite configurar y personalizar las preferencias para las sesiones de juego multijugador. Así, los usuarios pueden gestionar opciones como quién puede unirse o quién puede invitar a otros jugadores. Para ello, se deberá de abrir el apartado de ‘Ajustes’ y tras pinchar ‘Ajustes de juego preestablecidos’ y ‘Sesiones multijugador online’, escoger estas preferencias.

A la hora de pasar de PS4 al modelo PS5, PlayStation pretende facilitar la migración de datos entre una consola y otra. Para ello, se deberá utilizar una red local WiFi o una conexión por cable LAN, y se podrán transferir desde partidas, ajustes de usuario, capturas de pantalla y otros datos guardados. Esta acción se puede llevar a cabo durante la configuración inicial de la PS5 o desde el menú de Ajustes.

Igualmente, cuando se instale un juego de PS4 en la PS5, aparecerá una notificación que avisará al usuario de que hay datos guardados de PS4 disponibles en el almacenamiento en la nube de PlayStation Network. Simplemente pinchando en esa notificación, se descargarán los datos guardados para poder seguir utilizándolos en la nueva consola.

Lo mismo ocurre si se instala un juego para PS5 que también se publicó para el modelo anterior de la consola. En caso de haber datos guardados de PS4, aparecerá la misma notificación para poder descargarlos.

Finalmente, otra de las mejoras se ha efectuado en el lector de pantalla, ya que la última actualización del ‘software’ de la PS proporciona una orientación más detallada al usuario mientras se desplaza por la interfaz de consola.

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Ubisoft confía en el éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará el 20 de marzo

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Ubisoft está segura del éxito de Assassin’s Creed Shadows, que llegará al mercado el próximo marzo con una apuesta por elementos característicos de la franquicia y otros nuevos y dos protagonistas que ofrecen dos estilos de juego diferentes.

La compañía de videojuegos ha recibido buenas críticas del próximo título de la franquicia de la Hermandad de los hashshashin o asesinos, que elogian «su mundo inmersivo, sus impresionantes imágenes y su entorno ricamente detallado», ha indicado la compañía con motivo de los resultados financieros del tercer trimestre de su año fiscal 2024/2025.

Es, sin embargo, la presencia de dos protagonistas lo que, según Ubisoft, ha sido «particularmente bien recibido», porque ofrece «dos estilos de juegos distintos que se adaptan a las diferentes preferencias de los jugadores». A ello se une que «ambos personajes desempeñan roles críticos en la historia del juego».

En este sentido, Assassin’s Creed Shadows narra una historia ambientada en el Japón feudal del siglo XVI y tiene como protagonista a Naoe, una shinobi nipona que utiliza el sigilo, el ‘parkour’ y el manejo de dispositivos; y a Yasuke, un samurái de origen africano inspirado en un personaje histórico real, con un estilo orientado al combate cuerpo a cuerpo.

Ubisoft prevé buenos resultados con este videojuego y por ello están «completamente centrados» en su lanzamiento. Llegará el 20 de marzo, pero su adquisición se adelantó en un formato de pedidos anticipados que, según la compañía, «están en línea con los de Assassin’s Creed Odyssey, la segunda entrada más exitosa de la franquicia».

Ubisoft también ha destacado el «desempeño resistente» de Rainbow Six Siege en «un panorama competitivo significativamente más difícil para los juegos de disparos en primera persona», así como el «desempeño sólido» de la franquicia Assassin’s Creed.

A ello se suma el crecimiento en días de sesión experimentado por la franquicia de The Crew (38% interanual), en la que destaca The Crew Motorfest cuyas «métricas de retención y monetización del juego continúan superando significativamente a las de The Crew 2 desde su lanzamiento».

«Junto con un catálogo sólido y las asociaciones materiales esperadas, se planea que las reservas netas del cuarto trimestre crezcan año tras año gracias al lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo», concluye Ubisoft.

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Elden Ring Nightreign, la nueva entrega de supervivencia cooperativa de la saga, llegará el 30 de mayo

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La próxima entrega de la saga de fantasía y lucha Elden Ring Nightrein estará disponible a partir del 30 de mayo de este año para consolas y PC, con una nueva aventura del universo Elden Ring que permitirá a los jugadores poner a prueba sus capacidades de lucha en un formato de supervivencia cooperativa.

Desarrollado por Bandai Namco y Fromsoftware, este videojuego de acción RPG es una aventura independiente dentro del universo Elden Ring. Así, se basa en un nuevo ‘roguelike’ cooperativo donde los jugadores podrán formar equipos de hasta tres jugadores, o jugar en solitario, para sobrevivir durante un ciclo de tres días y noches en un mundo basado en las Tierras Intermedias.

Así, para entrar en la acción de Elden Ring Nightreign, se podrá escoger entre ocho personajes conocidos como Azotes de la Noche, cada uno con habilidades únicas que, además, funcionan creando sinergias poderosas cuando se utilizan en equipo, tal y como ha trasladado Bandai Namco en un comunicado.

Igualmente, los jugadores también deberán tomar decisiones «en fracciones de segundo» para ganar los combates contra las distintas amenazas y enemigos de este universo, así como explorar a lo largo y ancho de un mapa dinámico que incluye distintos biomas y armas. Todo ello para volver al personaje más fuerte y «evitar que el círculo de fuego que se cierne sobre ellos», ha detallado la compañía.

Lo característico de este juego es que, al final de cada día, los héroes escogidos deberán enfrentarse a «aterradores jefes» y, finalmente, el tercer día deberán ganar una batalla final contra uno de los Señores de la Noche, que son nuevos jefes exclusivos de este título.

Sin embargo, la compañía ha subrayado que, cuando se pierda una batalla, el jugador obtendrá reliquias que permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego.

Con todo ello, los usuarios podrán adquirir Elden Ring Nightrein a partir del 30 de mayo para consolas PlayStation 4 y 5, Xbox Series X y S, Xbox One y PC a través de Steam. Asimismo, las reservas ya están disponibles para las ediciones Standard desde 39,99 euros, Deluxe por 54,99 euros y Collector’s, que se puede conseguir por 209,99 euros.

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Summer Game Fest se celebrará el 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles

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El evento sobre videojuegos Summer Game Fest, que será el escaparate de nuevos anuncios de títulos y otras noticias del sector del videojuego, se celebrará el próximo 6 de junio en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos), y se ampliará con diferentes sesiones que se extenderán hasta el día 9 del mismo mes, en el marco de los Play Days.

Lanzado en 2020, Summer Game Fest es «una celebración con visión de futuro de los próximos videojuegos, disponible como una experiencia digital y de transvisión en vivo gratuita» para jugadores de todo el mundo, tal y como señala la organización en su página web.

El evento, que arrancará con una transmisión en vivo que se emitirá el 6 de junio, contará con estrenos mundiales e invitados especiales. Asimismo, se adelantará «lo que se viene en el futuro de los videojuegos de más de 40 editores de títulos líderes», una presentación que tendrá una duración de unas dos horas.

Tal y como se viene haciendo desde hace años, Summer Game Fest se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles (Estados Unidos) y arrancará en la noche del día 6 de junio, a partir de las 23 horas (España peninsular).

Inmediatamente después del programa tendrá lugar el Día de los Desarrolladores, conocido como Play Days, y otras actividades que permitirá poner en contacto a desarrolladores de videojuegos con jugadores en diferentes sesiones y conferencias, que se extenderán hasta el 9 de junio.

Conviene recordar que en la edición del año pasado, en Summe Game Fest 2024 se anunciaron títulos como Lego Horizon Adventures, Dragon Ball Sparking! ZERO, Harry Potter Quidditch Champions, Civilization VII, Star Wars Outlaws y Black Myth: Wukong, entre otros.

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