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Sony sugiere que Microsoft podría lanzar una versión de Call of Duty para PlayStation con menor rendimiento y calidad

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MADRID, 9 Mar. (Portaltic/EP) –

Sony ha sugerido en su última respuesta a la Autoridad de Mercados y Competencias (CMA) de Reino Unido que Microsoft podría lanzar una versión peor de Call of Duty para PlayStation, con menor rendimiento y calidad, provocando que los fans de este juego decidan cambiar a Xbox.

La compañía japonesa ha vuelto a manifestar su preocupación sobre los planes de Microsoft para Call of Duty en caso de que se apruebe la compra de Activision Blizzard por parte de la compañía estadounidense.

Desde el anuncio de la adquisición, Sony y el fabricante de Xbox están exponiendo las razones por las que se debería permitir esta compra (en el caso de Microsoft) o por las que sería peligroso hacerlo por un posible monopolio en la industria del ‘gaming’ (en el caso de Sony).

La compra está siendo investigada por autoridades como la CMA de Reino Unido, la Comisión Europea, y la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos, quienes tratan de definir si realmente se trata de una situación de monopolio o no.

En este sentido, en nuevos documentos enviados a la CMA, Sony cita una situación hipotética en la que Microsoft podría lanzar un juego de Call of Duty para PlayStation con fallos y errores en el nivel final o después de actualizaciones posteriores, con defectos como un menor rendimiento o una peor calidad visual.

Además, Sony subraya que, incluso si detectase rápidamente esos fallos, «cualquier remedio probablemente llegaría demasiado tarde». Como consecuencia, la compañía indica que los jugadores fans de Call of Duty podrían «perder la confianza en PlayStation» como lugar de referencia para jugar este título y cambiarse a Xbox.

Siguiendo este hilo, la empresa japonesa pone como ejemplo lo sucedido con Modern Warfare II, donde los usuarios compraron el juego principalmente durante las primeras semanas de su lanzamiento. Por ello, «si se supiera que el rendimiento del juego en PlayStation fue peor que en Xbox», los jugadores de Call of Duty podrían decidir utilizar Xbox, «por temor a jugar su juego favorito en un lugar de segunda clase o menos competitivo».

Incluso, la empresa matriz de PlayStation expone las distintas formas con las que Microsoft puede intentar «sabotear» el juego en esta consola. Según menciona, puede degradar Call of Duty para «ignorar las características específicas de PlayStation como, por ejemplo, mejores hápticas del mando» o «restringir, degradar o no invertir en la experiencia multijugador en PlayStation».

Al respecto, Sony también afirma que sería complicado evaluar cómo elige Microsoft la asignación de sus recursos y «la calidad o cantidad» de ingenieros que se dedican a la versión del juego para PlayStation. De hecho, dice que «no habría forma práctica de garantizar que se tratase de manera justa o equitativa».

Durante este tiempo, la compañía de PlayStation ha mostrado continuamente preocupación sobre si Microsoft mantendrá Call of Duty en Xbox Game Pass y no en PlayStation Plus. Sin embargo, Microsoft le ofreció a Sony el pasado mes de diciembre un contrato de 10 años para mantener este título en PlayStation.

En cualquier caso, Microsoft también incluyó en su respuesta a la CMA, que le ofreció a Sony proporcionar «la paridad en la fecha de lanzamiento, el contenido, las funciones, las actualizaciones, la calidad y la jugabilidad con la plataforma de Xbox». Por su parte, la CMA debe tomar una decisión sobre el acuerdo de compra antes del 26 de abril de este año.

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Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

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Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

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Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

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Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

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Valve ya distribuye el soporte para instalar SteamOS en otras videoconsolas portátiles

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Valve ya ha distribuido la actualización de SteamOS que añade la compatibilidad de este sistema operativo con la consola portátil Lenovo Legion Go S y otros equipos impulsados por chips de AMD.

La actualización v3.7 de SteamOS ha empezado a distribuirse de manera oficial por el canal estable, lo que significa que ya puede instalarse en videoconsolas portátiles distintas de SteamDeck, como informa en su blog oficial.

En concreto, el soporte llega para Lenovo Legion Go S, pero también para ROG Ally y la Legion Go original, que integran chips de AMD. En principio, también puede usarse en otros equipos con procesadores de este fabricante. Valve lo acompaña de instrucciones para facilitar la instalación de la imagen de SteamOS.

SteamOS es el sistema operativo basado en Linux desarrollado por Valve para ejecutar tanto la plataforma Steam como los videojuegos Steam, y también aplicaciones de Linux. Aunque no admite juegos de Windows, sí permite la retransmisión desde un ordenador.

Este sistema operativo llega de serie en la videoconsola propia de Valve, Steam Deck. La compañía anunció en agosto del año pasado su intención de que este ‘software’ esté disponible para otras compañías y plataformas de videojuegos, idea que reforzó con el anuncio a principios de año de que Legion Go S iba a ser «el primer dispositivo de terceros con licencia oficial para distribuirse con SteamOS».

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