Connect with us
Buenos Aires
14°C
Nublado
4.3 m/s
70%
770 mmHg
16:00
14°C
17:00
14°C
18:00
14°C
19:00
14°C
20:00
13°C
21:00
13°C
22:00
12°C
23:00
12°C
00:00
11°C
01:00
11°C
02:00
11°C
03:00
11°C
04:00
11°C
05:00
11°C
06:00
11°C
07:00
11°C
08:00
10°C
09:00
11°C
10:00
11°C
11:00
12°C
12:00
13°C
13:00
14°C
14:00
14°C
15:00
15°C
16:00
15°C
17:00
15°C
18:00
15°C
19:00
15°C
20:00
14°C
21:00
14°C
22:00
14°C
23:00
13°C
Weather Data Source: El tiempo 25 días Buenos Aires

Game

El contenido no incluido en Cyberpunk 2077 se descartó por una cuestión de calidad, según diseñador

Publicado

el

Cyberpunk 2077 ha tenido una importante cantidad de contenido ideado para este juego que finalmente no ha llegado a la versión final por una cuestión de calidad, aunque actualmente aguarda la llegada de su expansión Phantom Liberty para expandir su historia.

Cyberpunk 2077 llegó al mercado en diciembre de 2020 con un estreno marcado por los numerosos fallos reportados por los jugadores en las versiones para PlayStation 4 y Xbox One. Unos días más tarde anunció una serie de parches y actualizaciones con los que prometía solucionar «los problemas más prominentes» y dar una experiencia de juego más próxima a la que sí ofrecía en las consolas de nueva generación y PC.

Independientemente de la calidad con la que llegara, el juego pudo haber tenido más contenido del que ofrece, pero que determinado contenido se descartara tiene sus razones, como ha explicado el diseñador de misiones de Cyberpunk 2077, Pawel Sasko, en un directo en Twitch.

«Cuando las cosas son deficientes y la calidad no está ahí, a veces simplemente miras la idea y [compruebas que] el potencial de la idea no está», ha comentado Sasko, quien ha apuntado que es algo que siempre intenta explicar a los jugadores y a la prensa, ya que » cuando estás creando un juego, tu responsabilidad como diseñador es tomar todas esas decisiones sobre lo que realmente es interesante para tu juego».

Por ello, ante todo, Sasko ha dejado claro que «el contenido descartado no se usa por una razón». Aunque se trata de «nueve de cada diez misiones, ubicaciones o funciones de juego».

Por otra parte, el diseñador de misiones ha preferido no comentar nada sobre nuevo contenido de este título, alegando que él «no tenía conocimiento» sobre ello, ya que se trata del trabajo de otros departamentos.

Según la hoja de ruta de la propia desarrolladora, CD Projekt Red, este año llegará la expansión Phantom Liberty, que traerá a Solomon Reed, el personaje encarnado por el actor Idris Elba, y una misión de espionaje y supervivencia. Y también están trabajando en una secuela, conocida por el momento con el nombre interno Project Orion, que «demostrará todo el poder y potencial del universo Cyberpunk».

Game

Xiaomi SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, se integrará en Gran Turismo 7 para PS4 y PS5

Publicado

el

El vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, el modelo SU7 Ultra, será el primero de la marca china en aparecer en la franquicia Gran Turismo para PlayStation.

Xiaomi y Polyphony Digital han anunciado este fin de semana una colaboración en la Ronda Uno de la Gran Turismo World Series 2025 que, por primera vez, llevará un vehículo de Xiaomi EV al popular simulador de carreras.

Se trata del modelo SU7 Ultra, el vehículo eléctrico de alto rendimiento de Xiaomi, que el propio creador de Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, elogió por su rendimiento tras realizar una prueba de conducción inmersiva el pasado mes de mayo, durante una visita al fundador, presidente y director ejecutivo de Xiaomi, Lei Jun, en Pekín (China).

Este modelo se integrará en Gran Turismo 7 para PlayStation 4 y PlayStation 5, donde «replicará su estética de lujo y su dinámica de conducción» y estará disponible para los jugadores de todo el mundo, como han destacado en una nota de prensa conjunta.

Yamauchi ha reconocido que si bien Xiaomi es «un actor recién establecido en el sector automotriz, ha creado un vehículo excepcional como parte fundamental de su completo ecosistema inteligente, que abarca desde teléfonos inteligentes y wearables hasta electrodomésticos», y ha destacado que SU7 Ultra ya «ha batido récords de rendimiento convencionales en [el autódromo] Nürburgring».

«La reputación mundial de Gran Turismo por su calidad y experiencia intransigente nos honra particularmente al incluir a Xiaomi SU7 Ultra. Esperamos presentar a más jugadores de Gran Turismo y entusiastas del automóvil las capacidades de los vehículos eléctricos inteligentes de alto rendimiento como el nuestro», ha declarado Jun.

Xiaomi SU7 Ultra integra innovaciones propias, incluyendo Xiaomi HyperEngine V8s (27.200 rpm; 578 PS; 635 N·m), un sistema de configuración trimotor de desarrollo propio. Con 1.548 CV, una velocidad máxima que supera los 350 km/h y una aceleración máxima de 0 a 100 km/h en 1,98 segundos, y está diseñado con hasta 21 componentes de fibra de carbono (5,5 m2 de cobertura) para una distribución óptima del peso.

Continue Reading

Game

Llegada accidentada de Nintendo Switch 2: denuncian perforaciones en la pantalla por grapar los tickets de compra

Publicado

el

Algunos de los primeros compradores de Nintendo Switch 2 se han encontrado con una sorpresa que no les permitirá disfrutar de su nueva consola como esperaban: al abrir la caja, descubrieron que la pantalla estaba perforada.

Jugadores de Nintendo que han recogido este jueves la Switch 2 han denunciado que en algunas tiendas han grapado los recibos directamente en la caja de la videoconsola, como forma de identificar el producto con su comprador y agilizar las entregas.

Sin embargo, como han compartido en la red social X, este método ha perforado también la pantalla de la Switch 2, dejando en ella marcas visibles. Según indican, ha ocurrido en algunas tiendas GameStop en Estados Unidos.

Switch 2 ha llegado al mercado este jueves, con un diseño más grande, mejoras en el rendimiento y nuevas funciones que habilitan el modo ratón y el juego con amigos a través de GameChat.

Para el lanzamiento, algunas tiendas han abierto desde la media noche para entregar la consola a los primeros compradores, como ha ocurrido con Game Preciados (Madrid) y Fnac San Agustín (Valencia), en España.

Continue Reading

Game

Microsoft pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox para centrarse en la optimización de juegos para Windows 11

Publicado

el

Microsoft ha decidido poner en pausa el desarrollo de la consola portátil de Xbox, de cara a priorizar la optimización de los juegos para Windows 11, así como para continuar trabajando en otros dispositivos que están en desarrollo, como la consola portátil que se prevé que lanzará junto a Asus.

La compañía tecnológica mantiene el objetivo de desarrollar su propia consola portátil Xbox, pero ha optado por aparcar el proyecto para centrarse en otras áreas, como es el caso del ‘hardware’ portátil junto a Asus, que recibe el nombre de Proyecto Keenan, y cuenta con previsiones para lanzarse a finales de este año.

Siguiendo esta línea, la prioridad en estos momentos para Microsoft es la optimización de juegos para el sistema operativo Windows 11, de cara a ofrecer un mejor rendimiento para los juegos a la hora de implementarse en consolas portátiles de terceros, según declaraciones de fuentes relacionadas con la compañía a las que ha tenido acceso el portal Windows Central.

Asimismo, el medio citado también ha recogido que la decisión de pausar el desarrollo de su propia consola portátil y centrarse en mejorar las prestaciones de Windows 11, también está motivada por el reto que representa SteamOS, dado que este sistema operativo ya se puede utilizar en otras consolas portátiles distintas de SteamDeck.

Con todo ello, se ha de tener en cuenta que Xbox pretende continuar invirtiendo en el desarrollo de su propia tecnología de consola portátil en el futuro.

Continue Reading

Trending