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Los futuros juegos de EA Sports incorporarán la personalización mediante NFT

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Los futuros videojuegos del ecosistema EA Sports ampliarán las opciones de personalización a través de la implementación de creaciones virtuales de marcas, de la mano de Nike y su comunidad SWOOSH.

EA Sports ha anunciado un acuerdo de colaboración con Nike Virtual Studios para llevar las creaciones de .SWOOSH a los futuros videojuegos deportivos de la editora, como han informado en un comunicado.

Se trata de tokens almacenados en una cadena de bloques (blockchain) o NFT con los que los jugadores de los títulos de EA Sports podrán acceder a contenidos que aúnan «deporte y estilo» y ofrecen «oportunidades únicas para la autoexpresión y la creatividad».

.SWOOSH es la comunidad de Nike donde los seguidores de la firma deportiva pueden «crear, colección, vender o vestir» las creaciones virtuales en plataformas de experiencias inmersivas o videojuegos. Por el momento, esta plataforma se cuentra en una fase beta cerrada.

Game

Overwatch 2 cambia las reglas de juego con el soporte oficial para usar ratón y teclado con videoconsola

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Blizzard ha anunciado nuevas reglas de juego en Overwatch 2 ahora que los usuarios de videoconsola pueden legítimamente utilizar ratón y teclado, con el objetivo de equilibrar las partidas y mantener la integridad competitiva.

Desde el lanzamiento de Overwatch 2 en octubre de 2022, el equipo de seguridad de Blizzard, Defense Matrix, ha prohibido más de un millón de cuentas de usuario debido a las trampas, cifra que podría aumentar con las nuevas medidas que ha implementado la compañía de videojuegos.

La temporada 18 de Overwatch 2 ha introducido la posibilidad de jugar con teclado y ratón desde una videoconsola, una novedad que, para igualar las condiciones y mantener la integridad competitiva, ha llevado a la creación de dos grupos competitivos: uno de PC y otro de consola.

Un grupo reunirá a los jugadores de teclado y ratón, tanto en consola como en PC, mientras que el otro acogerá a los jugadores que utilizan ‘joystick’, como explica Blizzard en el blog oficial del Overwatch.

Esta división afecta a todos los modos de juego, de tal forma que los rangos y calificaciones que se obtengan en el grupo de consola no se transferirán al de PC, y viceversa.

El cambio al grupo correspondiente es manual desde la configuración y para evitar trampas, por ejemplo, que un jugador decida utilizar ratón y teclado y no cambie al grupo de PC, el sistema bloqueará las entradas en la partida, impidiendo que se puedan realizar acciones.

Para compensar a los jugadores de consola, Blizzard ha anunciado que la asistencia de puntería no está disponible en el grupo competitivo de ratón y teclado, y que en una futura actualización se incorporarán mejoras en la asistencia de puntería y en la experiencia en tercera persona en Estadio.

Blizzard asegura que estarán atentos a las trampas que puedan derivar de la introducción del ratón y el teclado en consola. Por ello, advierte de que no se permitirá el uso de periféricos de terceros no aprobados para obtener ventajas y utilizarán una nueva tecnología para detectar a los infractores.

Ello se refuerza con la suspensión de la cuenta en el caso de los usuarios infractores que sigan usando dispositivos y periféricos no aprobados en el grupo de mando de consola.

Asimismo, el sistema de moderación de texto en tiempo real también recibirá una mejora para ayudar a mantener la seguridad durante las conversaciones. De esta forma, cuando detecte contenido dañino u ofensivo, ocultará el mensaje entero.

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Game

Lenovo llevará a IFA 2025 un nuevo concepto de portátil y la consola Legion Go 2, según Evan Blass

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Lenovo llevará a la feria IFA de Berlín una amplia gama de productos, que abarcarán desde portátiles y tabletas hasta smartphones, incluyendo un concepto de portátil con pantalla rotatoria y la segunda generación de la consola Legion Go.

La empresa china tiene el hábito de mostrar en las ferias un prototipo de pantalla o dispositivo, una solución con la que hace alarde de innovación tecnológica aunque rara vez se traduce en un producto comercial.

Este año llevará a Berlín lo que se conoce internamente como ‘Project Pivo’, un ordenador portátil con pantalla rotatoria, que gira para ofrecer una vista en vertical o en horizontal, como ha compartido el conocido filtrador Evan Blass.

Este portátil estará expuesto en la feria de electrónica de consumo y electrodomésticos europea IFA, donde, según Blass, también presentará tres ‘smartphones’ de Motorola (moto g06, moto g06 power y edge 60 neo), tabletas de las marcas IdeaPad y Yoga y portátiles ThinkPad.

A estos dispositivos se unirá la segunda generación de la videoconsola portátil Legion Go que, como ha compartido Blass, tendrá un diseño en línea con Nintendo Switch, con controladores que podrán separarse de la pantalla para jugar en distintos formatos.

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Game

Xbox habilita la sincronización del historial de juego entre diferentes dispositivos

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Xbox ha habilitado la sincronización del historial de juego entre dispositivos para que se muestre tanto en las consolas como en la aplicación de Xbox para PC, con el fin de que se pueda retomar la partida desde cualquier lugar.

La marca de videojuegos de Microsoft empezó a probar la opción de acceder al historial de juego desde varios dispositivos el mes pasado para los jugadores de Xbox Insiders, y ahora pretende extenderlo a todo los usuarios.

Por ello, Xbox ha habilitado la sincronización de historial de juego entre dispositivos para que se pueda acceder a él desde cualquier dispositivo, tal y como ha recogido la marca en una publicación en su página web.

De esta manera, Xbox pretende que los jugadores puedan retomar las partidas estén donde estén, ya sea al cambiar de pantalla de una habitación a otra, o continuar la partida en casa de un amigo.

En el historial de juegos también verán los juegos disponibles en la nube, lo que supone que cada título con soporte en la nube, desde clásicos de Xbox original hasta exclusivos de Xbox Series X

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